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S05E15 – Bem-vindo ao Magic, seremos seus guias (c/ Lierson)

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When? This feed was archived on April 30, 2023 02:27 (12M ago). Last successful fetch was on February 19, 2023 10:16 (1y ago)

Why? Feed inativo status. Nossos servidores foram incapazes de recuperar um feed de podcast válido por um período razoável.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

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Seja bem-vindo a mais um MTGC! Hoje, eu e Lierson seremos seus guias para entrar no mundo do Magic. Seja bem-vindo!

Quero começar avisando que o MTGC é patrocinado pela Lupa Marketing Digital!

Alguns aqui já sabem, mas eu tenho uma agência de Marketing Digital, focada em geração de resultados em vendas usando as ferramentas de mídias sociais para conectar pessoas interessadas no seu produto ou serviço com o setor comercial da tua empresa!

Seja para gerar tráfego para o seu site ou geração de leads, a Lupa está focada em te trazer resultado de verdade.

Aproveita e segue nossas mídias sociais, em todas elas é @uselupa para ter conteúdo gratuito de Marketing Digital. Mandem lá nos comentários que vieram do MTGC!

Acesse também www.uselupa.com.br e conheça mais as soluções que a Lupa pode trazer para o seu marketing!

O MTGC é trazido até você pelos padrinhos! Acesse www.padrim.com.br/mtgc ou picpay.me/mtgcposcast e saiba como ajudar o projeto a se manter! Esses são os padrinhos nos níveis a partir do Evangelizador do Magic:

Cícero Augusto
Diego Leão Diniz
Nícolas Dornelles de Oliveira
Alexandre Pryjma
Filipe Santiago Augusto
Pedro Valente
Rafael Freda Reis

Onde encontrar o MTGC:

facebook.com/MTGCPodcast

instagram.com/MTGCPodcast

twitch.tv/MTGCPodcast

twitter.com/ViniWeizenmann

twitter.com/mtgcpodcast

Escute o MTGC no Spotify! bit.ly/mtgcspotify

Adicione nosso feed em seu agregador: www.mtgc.com.br/feed/podcast

Mande seu e-mail para podcast@mtgc.com.br

Glossário:

  • Siglas das cores:

W = Branco
U = Azul
B = Preto
R = Vermelho
G = Verde

  • Guildas (combinações de duas cores):

Vou colocar as cores nas siglas descritas acima:

UG = Simic
UR = Izzet
UB = Dimir
UW = Azorius
RW = Boros
BR = Rakdos
RW = Orzhov
GW = Selesnya
BG = Golgari
GR = Gruul

  • Fragmentos (combinações de três cores):

UGW = Bant
UBW = Esper
RBG = Jund
WRG = Naya
UBR = Grixis

  • Khans (combinações de três cores):

BWG = Abzan
RUG = Temur
BUG = Sultai
URW = Jeskai
WBR = Mardu

  • Nephilim (combinações de quatro cores):

WUBR = Yore
WUBG = Witch
WURG = Ink
WBRG = Dune
UBRG = Glint

  • Glossário geral:

Payoff:

Efeitos que se beneficiam por algo que foi feito.

Exemplo: Payoff por comprar cartas:

Card Advantage:

Quantas cartas cada jogada te deixa “na frente” do jogador adversário. Pode significar compra de cartas, ou remoção de cartas do oponente.

Exemplos: Card Advantage por compra e Card Advantage por destruir mais de uma carta com uma só:

Early, Mid e Late game:

Estágios estratégicos do jogo. Early game é o início do jogo, primeiros 2 a 3 turnos. Mid game é o momento que o jogo se desenvolve, por volta de 4º ao 6º turno. Late game é quando o jogo começa a terminar, a partir do 7º turno.

No passe…:

Gíria para dizer que vai jogar alguma mágica ou ativar alguma habilidade em resposta à passagem de fase do turno, da segunda fase principal, para a fase final do turno.

Castar:

Gíria usada para falar Conjurar. É a aportuguesação do verbo em inglês to cast.

Em resposta:

Usado para anunciar que a prioridade daquele jogador será usada para conjurar uma mágica ou ativar uma habilidade.

Resolveu?:

Questionamento feito para o(s) outro(s) jogador(es) se a pilha vai se resolver e as mágicas vão acontecer.

Mill / Millar:

Em português, é a habilidade de “triturar”. Colocar cards do topo do grimório no cemitério.

Board Stall / Stall:

Momento do jogo em que não há ataques de nenhum dos jogadores e o jogo não avança.

Bomba:

Uma carta muito poderosa com o poder de impactar profundamente o jogo, trazendo uma grande vantagem ao seu controlador.

Exemplos:

Global / Wipe / Limpeza de mesa / Cólera:

Mágica ou efeito que destrua todos (alguma coisa). Normalmente destrói todas as criaturas

MLD ou “Mass Land Destruction”:

Mágicas ou efeitos que destruam todos os terrenos. Normalmente visto com maus olhos em jogos casuais.

Exemplo:

Lockar:

Do inglês LOCK, é uma aportuguesação para quando um jogador fica “preso” fora do jogo, sem saídas para voltar a progredir na partida.

Floodar / Quebrar / Zicar:

Floodar é comprar cartas de terreno seguidamente, ficando sem ter o que jogar. Quebrar ou Zicar é só comprar mágicas e não comprar nenhum terreno, ficando sem poder jogar as mágicas.

Mulligar:

Realizar o Mulligan, trocando a mão inicial por outra mão e comprando uma carta a menos

Bounce:

Devolver uma permanente para a mão do seu dono

Pick / Corte:

Em um draft, o pick é a escolha que é feita. Corte é quando se faz uma escolha não tão otimizada, mas com o objetivo de tirar esta carta de um oponente.

P1P1:

Pack 1, Pick 1. Representa a primeira carta escolhida em um draft. “Pacote 1, Escolha 1”. Essa abreviação serve para o draft inteiro, como por exemplo “P1P6″ ou P3P2”

Rare Picking:

Escolher uma carta rara no draft só por ela ser rara, por você precisar na sua coleção, ou por ser cara.

Bulk:

Muitas cartas, normalmente comuns ou incomuns, que estão fora de uso. Normalmente guardado em caixas. Também referido como “lixão”

Dado Spindown:

Dado específico para contagem de pontos de vida que é organizado com os números próximos um ao outro.

Reserved List:

Uma promessa feita pela Wizards of the Coast, na década de 90, de que nunca imprimiria uma determinada lista de cartas.

Ramp:

Gerar novas fontes de mana. Pode ser buscar um terreno no baralho ou uma permanente que gere mana.

Exemplos:

Dork / Mana Dork:

Um tipo de ramp, por meio de criaturas com pouco poder e resistência e pouco custo de mana.

Exemplos:

Clock:

Situação de jogo em que uma condição que dá uma previsão de quantos turnos restam para o jogo acabar.

Burn:

Dano direto na cara do oponente.Variações são “Raio” para 3 de dano e “Choque” para 2 de dano.

Exemplos:

Chump Block / Chumpar:

Fazer um bloqueio sabendo a criatura bloqueadora morrerá, buscando alguma vantagem. Normalmente, a vantagem é não tomar o dano da criatura atacante.

Troca

Quando uma ação gera uma perda de recurso para os dois lados.

Combat Trick:

Mágica ou habilidade inesperada que muda o rumo do combate. Pode aumentar o poder e a resistência da criatura ou reduzir o poder e a resistência da criatura do oponente.

Aberto / Tapado:

Aberto é quando o jogador está com seus terrenos desvirados e com acesso a mana. Tapado, que vem de “tap”, pode se referir a um jogador ou uma permanente. Uma permanente tapada é uma permanente virada. Um jogador tapado é um jogador que está com todos seus terrenos virados e sem acesso a mana.

Pumpar:

Aumentar o poder e a resistência de uma criatura

Shieldar:

Colocar os protetores plásticos de cartas no seu baralho. Estes protetores são conhecidos por “shields”

Grindar:

Jogar torneios e participar dos circuitos classificatórios aos circuitos profissionais com o objetivo de ganhar e conseguir classificações e avançar para níveis profissionais.

Trade / Tradar:

Fazer trocas de cartas

Drawback:

Balanceamento de cartas que têm efeitos muito fortes e que carregam uma característica negativa junto.

Power 9:

As nove cartas mais poderosas (e valiosas) da história do Magic. São elas:

Links citados:

https://aetherhub.com

https://www.mtggoldfish.com

https://www.ligamagic.com.br

https://www.youtube.com/watch?v=sk_JQDRKmic&list=PLdm6QCTRVKtDfqswD8qcvnLrFttoz0jfz

https://magic.wizards.com/en/articles/archive/level-one/glossary-terms-2015-09-21

https://scryfall.com

https://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx

https://www.youtube.com/watch?v=95Apoxv0MVc

https://www.youtube.com/watch?v=EAgQz3l7z54

Ficha Técnica:

Microfone:

Audio-Technica ATR2500-USB

Software para gravação:

Audacity

Software para edição:

Audacity

Trilha sonora:

Vinheta de introdução feita como cortesia por Guilherme Borba especialmente para o MTGC.

– Tracks criadas especialmente para o MTGC pelo Felipe Martinelli do canal Puressência

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Alexandre Pryjma
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  • Siglas das cores:

W = Branco
U = Azul
B = Preto
R = Vermelho
G = Verde

  • Guildas (combinações de duas cores):

Vou colocar as cores nas siglas descritas acima:

UG = Simic
UR = Izzet
UB = Dimir
UW = Azorius
RW = Boros
BR = Rakdos
RW = Orzhov
GW = Selesnya
BG = Golgari
GR = Gruul

  • Fragmentos (combinações de três cores):

UGW = Bant
UBW = Esper
RBG = Jund
WRG = Naya
UBR = Grixis

  • Khans (combinações de três cores):

BWG = Abzan
RUG = Temur
BUG = Sultai
URW = Jeskai
WBR = Mardu

  • Nephilim (combinações de quatro cores):

WUBR = Yore
WUBG = Witch
WURG = Ink
WBRG = Dune
UBRG = Glint

  • Glossário geral:

Payoff:

Efeitos que se beneficiam por algo que foi feito.

Exemplo: Payoff por comprar cartas:

Card Advantage:

Quantas cartas cada jogada te deixa “na frente” do jogador adversário. Pode significar compra de cartas, ou remoção de cartas do oponente.

Exemplos: Card Advantage por compra e Card Advantage por destruir mais de uma carta com uma só:

Early, Mid e Late game:

Estágios estratégicos do jogo. Early game é o início do jogo, primeiros 2 a 3 turnos. Mid game é o momento que o jogo se desenvolve, por volta de 4º ao 6º turno. Late game é quando o jogo começa a terminar, a partir do 7º turno.

No passe…:

Gíria para dizer que vai jogar alguma mágica ou ativar alguma habilidade em resposta à passagem de fase do turno, da segunda fase principal, para a fase final do turno.

Castar:

Gíria usada para falar Conjurar. É a aportuguesação do verbo em inglês to cast.

Em resposta:

Usado para anunciar que a prioridade daquele jogador será usada para conjurar uma mágica ou ativar uma habilidade.

Resolveu?:

Questionamento feito para o(s) outro(s) jogador(es) se a pilha vai se resolver e as mágicas vão acontecer.

Mill / Millar:

Em português, é a habilidade de “triturar”. Colocar cards do topo do grimório no cemitério.

Board Stall / Stall:

Momento do jogo em que não há ataques de nenhum dos jogadores e o jogo não avança.

Bomba:

Uma carta muito poderosa com o poder de impactar profundamente o jogo, trazendo uma grande vantagem ao seu controlador.

Exemplos:

Global / Wipe / Limpeza de mesa / Cólera:

Mágica ou efeito que destrua todos (alguma coisa). Normalmente destrói todas as criaturas

MLD ou “Mass Land Destruction”:

Mágicas ou efeitos que destruam todos os terrenos. Normalmente visto com maus olhos em jogos casuais.

Exemplo:

Lockar:

Do inglês LOCK, é uma aportuguesação para quando um jogador fica “preso” fora do jogo, sem saídas para voltar a progredir na partida.

Floodar / Quebrar / Zicar:

Floodar é comprar cartas de terreno seguidamente, ficando sem ter o que jogar. Quebrar ou Zicar é só comprar mágicas e não comprar nenhum terreno, ficando sem poder jogar as mágicas.

Mulligar:

Realizar o Mulligan, trocando a mão inicial por outra mão e comprando uma carta a menos

Bounce:

Devolver uma permanente para a mão do seu dono

Pick / Corte:

Em um draft, o pick é a escolha que é feita. Corte é quando se faz uma escolha não tão otimizada, mas com o objetivo de tirar esta carta de um oponente.

P1P1:

Pack 1, Pick 1. Representa a primeira carta escolhida em um draft. “Pacote 1, Escolha 1”. Essa abreviação serve para o draft inteiro, como por exemplo “P1P6″ ou P3P2”

Rare Picking:

Escolher uma carta rara no draft só por ela ser rara, por você precisar na sua coleção, ou por ser cara.

Bulk:

Muitas cartas, normalmente comuns ou incomuns, que estão fora de uso. Normalmente guardado em caixas. Também referido como “lixão”

Dado Spindown:

Dado específico para contagem de pontos de vida que é organizado com os números próximos um ao outro.

Reserved List:

Uma promessa feita pela Wizards of the Coast, na década de 90, de que nunca imprimiria uma determinada lista de cartas.

Ramp:

Gerar novas fontes de mana. Pode ser buscar um terreno no baralho ou uma permanente que gere mana.

Exemplos:

Dork / Mana Dork:

Um tipo de ramp, por meio de criaturas com pouco poder e resistência e pouco custo de mana.

Exemplos:

Clock:

Situação de jogo em que uma condição que dá uma previsão de quantos turnos restam para o jogo acabar.

Burn:

Dano direto na cara do oponente.Variações são “Raio” para 3 de dano e “Choque” para 2 de dano.

Exemplos:

Chump Block / Chumpar:

Fazer um bloqueio sabendo a criatura bloqueadora morrerá, buscando alguma vantagem. Normalmente, a vantagem é não tomar o dano da criatura atacante.

Troca

Quando uma ação gera uma perda de recurso para os dois lados.

Combat Trick:

Mágica ou habilidade inesperada que muda o rumo do combate. Pode aumentar o poder e a resistência da criatura ou reduzir o poder e a resistência da criatura do oponente.

Aberto / Tapado:

Aberto é quando o jogador está com seus terrenos desvirados e com acesso a mana. Tapado, que vem de “tap”, pode se referir a um jogador ou uma permanente. Uma permanente tapada é uma permanente virada. Um jogador tapado é um jogador que está com todos seus terrenos virados e sem acesso a mana.

Pumpar:

Aumentar o poder e a resistência de uma criatura

Shieldar:

Colocar os protetores plásticos de cartas no seu baralho. Estes protetores são conhecidos por “shields”

Grindar:

Jogar torneios e participar dos circuitos classificatórios aos circuitos profissionais com o objetivo de ganhar e conseguir classificações e avançar para níveis profissionais.

Trade / Tradar:

Fazer trocas de cartas

Drawback:

Balanceamento de cartas que têm efeitos muito fortes e que carregam uma característica negativa junto.

Power 9:

As nove cartas mais poderosas (e valiosas) da história do Magic. São elas:

Links citados:

https://aetherhub.com

https://www.mtggoldfish.com

https://www.ligamagic.com.br

https://www.youtube.com/watch?v=sk_JQDRKmic&list=PLdm6QCTRVKtDfqswD8qcvnLrFttoz0jfz

https://magic.wizards.com/en/articles/archive/level-one/glossary-terms-2015-09-21

https://scryfall.com

https://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx

https://www.youtube.com/watch?v=95Apoxv0MVc

https://www.youtube.com/watch?v=EAgQz3l7z54

Ficha Técnica:

Microfone:

Audio-Technica ATR2500-USB

Software para gravação:

Audacity

Software para edição:

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