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Está cansado dos problemas de programação e desenvolvimento no seu dia a dia? Então junte-se a nós. Músicas, Vinheta e Edição por Steve Nobrega (ig steve.nobrega): https://soundcloud.com/stevenobrega ou https://open.spotify.com/artist/3PwnvBsJNG0UEl2aOyLMD9 Credito das musicas até episodio 40 - https://josephmcdade.com/music - https://kabbalisticvillage.com/free-music/ - https://www.freebackgroundtracks.net/free-music/ - https://www.purple-planet.com/energy - https://freesound.org/people/fra ...
 
MagaSessions were born in 2012 quite naturally, out of the need for a venue where musicians might offer the most varied sonic proposals. More than concerts, given the casual and informal setting, we’ve experienced intimate and creative encounters that have helped bring musicians and listeners even closer together. __________ MagaSessions quickly turned into an experimentation lab, open not only to widely recognised Portuguese musicians but new projects too, and has become a must for all thos ...
 
📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game 👉 Me siga nas redes sociais: »» YouTube » https://producaodejogos.com/youtube »» Instagram » https://www.instagram.com/_raphael_dias »» Facebook » https://www.facebook.com/raphael.dias.pdj »» Twitter » https://twitter.com/__raphael_dias
 
(EN) "WORLD WIDE KROWD" will give everyone a special hour. The show will bring the best news of electronic and dance music, always with the best names in the scene. The program will also bring new artists and sounds. You may also count with many productions, bootlegs and mashups from original KROWD sound. Be sure to tune in every month! (PT) WORLD WIDE KROWD vai dar a todos uma hora especial. O espectáculo vai trazer as melhores novidades da música electrónica e de dança, sempre com os melho ...
 
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Vale a pena participar de Game Jam? Game Jam é só para iniciantes? Jogo de Game Jam serve para portfolio? O que é a Magalu Game Jam? Para falar dessa experiência de produzir jogos rapidamente, convidamos Gustavo Steinberg (CEO do Big Festival) e Davi Baptista (Game Designer na Flux Games). Se interessou na Game Jam do Magalu? A pré-inscrição está a…
 
Neste episódio comentamos as experiências e opiniões sobre a criação de conteúdo para internet em nossa área de TI. Participantes: Fernando Cezar, Victor Antunes, Dr. Bruce Martins, Francisco Zanfranceschi (@zanfranceschi) e Gabs Ferreira (@o_gabsferreira). Parceria com ITuring: http://ituring.devscansados.com.br Músicas, Vinheta e Edição por Steve…
 
A opção de trabalhar como freelancer na indústria de jogos vem crescendo muito nos últimos anos. Então hoje eu trouxe o Midio, que é artista de pixel art freelancer com uma carreira extensa e bem sucedida na área, tendo trabalhado em projetos como o Sonic Mania e Cadence of Hyrule (um spinnaker off do Zelda). Ao contrário da trajetória de muitos fr…
 
A Garantia de Qualidade em Jogos (Quality Assurance, ou QA) é uma área que temos bastante a falar a respeito, pois ainda existe pouca informação sobre ela, principalmente em português. Para isso, eu nesse episódio trouxe o Anderson Nagano que é QA Manager na Wildlife Studios, a maior empresa de desenvolvimento de jogos do Brasil. O Anderson deu bas…
 
Como que começo um sistema de RPG? Eu preciso saber de narrativa? É possível criar regras que funcionem sem contexto? Para falar sobre Game Design em RPG de mesa, convidamos Felipe Della Corte e Rafael Dei Svaldi (Game Designers na Jambô Editora) e também sobre o desenvolvimento do Tormenta 20, maior sistema de RPG brasileiro Assine a Dragão Brasil…
 
VFX art e Technical art são áreas que estão sendo cada vez mais requisitadas na indústria de games e ainda com poucos especialistas. Para bater um papo sobre essas áreas eu trouxe o Charles Moreira nesse novo episódio do Behind The Game Podcast. O Charles começou na indústria de games como artista 2D e atualmente é VFX Artist na Bioware (dos jogos …
 
Neste episódio trouxemos uma galera composta por especialista em psi, cientista, gerente de projeto e agregados para falarmos sobre a famosa Síndrome do Impostor, que tanto nos pega na área de TI. Participantes: Fernando Cezar, Victor Antunes, Luiz Gustavo, Dr. Bruce Martins, Mila Laranjeira (@milalaranjeira) e Natália Molina (linkedin.com/in/natal…
 
Como consigo ser notado por empresas de fora? É importante saber inglês? As empresas tem processos melhores que do Brasil? Para responder essas e outras perguntas, conversamos com Fernando Fioravante (Game designer na Ubisoft Barcelona Mobile) para falar sobre fazer Game Design fora do Brasil. Links do episódio: - Nicky Case: https://ncase.me, http…
 
Se mudar para a Polônia para trabalhar em um dos maiores estúdios de jogos do mundo. Esse foi o desafio aceito pelo Bruno Biazotto, Ilustrador e Concept artist. O Bruno explora em seus trabalhos a temática Dark Fantasy e em 2016 foi trabalhar na CD Projekt Red, na Varsóvia. Nesse episódio nós falamos sobre esse período trabalhando lá no estúdio e o…
 
Semana animada com temático Ankh-Morpork e o aclamadíssimo Hades. Além disso, Eduardo e João Paulo falam do primeiro party game do podcast, do belo Spiritfarer, além de clássicos do Nintendo 64 e recomendam algumas séries da Netflix e Apple TV+.Por Eduardo Miceli & João P. Novello
 
Nesse episódio eu conversei com o Victor Cesario, programador na Mother Gaia Studios. A Mother Gaia é uma empresa brasileira de jogos que em 2019 publicou 2 jogos para a Apple Arcade, o Slash Quest e o Legend of the Skyfish 2. Nesse episódio o Victor conta como começou na Mother Gaia, os desafios e aprendizados de publicar jogos para o Apple Arcade…
 
Como consigo uma entrevista de Game Design? Faculdade importa? Quais dicas para o processo de entrevista? Preciso ter redes sociais ativas? Como entrevisto Game Designer? Entrar no mercado como Game Designer não é simples, e foi por isso que convidamos Eric Garcia (Tech Recruiter na Wildlife Studios) para falar sobre o processo de pesquisa de perfi…
 
Mais uma semana de bons jogos de tabuleiro e eletrônicos, pela primeira vez também com gravação do vídeo! João trouxe os nomes leves - High Society e Thomas Was Alone -, enquanto Eduardo resolveu trazer armas pesadas com Great Western Trail e Apex Legends. Tudo isso com tempo para falar do famoso caso da Betamax e a frustração do Eduardo com o trof…
 
Nesse episódio eu converso com o Nicholas Souza, game designer que já atuou em jogos AAA como Rainbow Six, Watch Dogs: Legion, Bioshock e outros. O Nicholas tem uma vasta experiência na área, tendo ficado 8 anos na Ubisoft e hoje está como Lead Game Designer na Phoenix Labs. Ele compartilhou como foi a experiência de trabalhar em grandes franquias …
 
Universidade de jogos ou Prática? Qual universidade escolho? Quando posso me considerar Game Designer? Ler um livro me torna Game Design? Como aprendo com quem já está no mercado? Convidamos Felipe Calado (Sênior Game Designer na Afterverse) e Guilherme Quintana (Game Designer na Afterverse e Professor na FIAP) para conversar sobre como aprender Ga…
 
Após um longo e tenebroso inverno, Eduardo e João Paulo voltam animados e feliz para comentar sobre jogos de tabuleiro e videogames. Com a temática de tile placement, falam do jogo favorito de João Paulo, Tigris and Euphrates, além do caótico Galaxy Trucker. Tem tempo para discutir sobre o early access do Vampire Survivors e se maravilhar com a est…
 
Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu converso com o Paulo Souza, Evangelista na Epic Games. O Paulo está na Epic desde 2015, mas seu início de carreira na área de games foi criando seu próprio estúdio de jogos. Como não poderíamos deixar de falar, conversamos sobre os fatores para o desenvolvedor levar em consideração na escolha da game eng…
 
Este episódio especial comemorando a marca de 50 episódios do nosso podcast em produção! Juntamos uma galera (velha talvez?) e suas respectivas bebidas para falar um pouco de tudo. Teve nostalgia, falamos do novo batima, teve um papo sobre twitter e até imitação da tia da iogurteira top therm, além de um jogo de perguntas sobre os nossos próprios e…
 
Qual é a relação da Ciência de Dados com o Game Design na produção de um jogo? Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu converso com o Tiago Tex Pine, Cientista de Dados na Bethesda. O Tiago está na indústria há 14 anos e já atuou como Produtor, Game Economy Designer, já abriu seu próprio estúdio e hoje atua nos jogos The Elder Scrolls e Fallou…
 
Nesse episódio nos juntamos com o pessoal da ITuring pra debater sobre os formatos atuais de cursos online de TI, e o que vem por aí. O ITuring é um instituto de tecnologia que oferece cursos online focados em carreiras digitais de alta demanda. Mais informações em https://ituring.com.br. Twitter @ituringoficial. #ad Participantes: Fernando Cezar, …
 
Como eu defino uma experiência? O que eu preciso saber para criar motivadores? Psicologia faz parte do Game Design? Qual o limite da ética? É para falar sobre experiência do usuário que trouxemos Victor Dias (Senior Game Designer na Tapps Games) para debater sobre quais os pontos que precisam estar alinhados na construção de uma experiência.…
 
Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu bati um papo com o Otávio Imon, do estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo Wolfstride. O Otávio já trabalhava com jogos, mas estava frustrado com os projetos e queria criar seu próprio game. Nessa conversa ele compartilhou sobre a produção que durou 7 anos, os problemas no caminho que quase o fi…
 
Gravado com Eduardo e João Paulo NO MESMO AMBIENTE, o quinto episódio do podcast traz o curioso Martian Chess e o belo e excelente Arboretum na parte de tabuleiro. Nos jogos eletrônicos, João Paulo elogia Furi enquanto Eduardo coloca Inscryption como sua recomendação mais enfática de todas nesse podcast. E ainda deu tempo de prometer Elden Ring par…
 
Jogos free to play, monetização e concepção de jogos como produtos são alguns dos temas que vamos abordar nesse novo episódio do Behind The Game Podcast. Nele eu converso com o Luiz Piccini, Game Director do Sky Warriors, um dos mais recentes jogos da Wildlife Studios (também responsável pelos jogos Tennis Clash e Zooba). O Luiz é formado em Engenh…
 
Nesse episódio pegamos nossas Spaten e falaremos sobre as avaliações que funcionários e ex funcionários fazem sobre as empresas em portais como Glassdoor, passando ainda sobre o que é o tal GPTW (Great Place to Work). Participantes: Fernando Cezar, Luís Gustavo, Bruna Vaz, Hanna Camelo (@camelouu) e Brenda (ig @brendadulcee). Músicas, Vinheta e Edi…
 
Arte para jogos casuais, carreira como artista de jogos e trabalho no exterior. Esses são alguns tópicos que vamos abordar nesse episódio do Behind The Game com o Ziro Neto, que atualmente é Senior Game Artist na Tripledot Studios em Londres e já passou por estúdios como a Wooga, Digital Chocolate e Softgames e Product Madness. Nessa conversa, o Zi…
 
Mais um dia para discutir jogos de tabuleiro e eletrônicos! Eduardo e João Paulo discutem o sucesso de Wingspan, o aspecto de negociação de Chinatown, além do charmoso Unpacking e o blockbuster Monster Hunter Rise. E ainda há uma especulação dos hobbies de Eri Johnson...Por Eduardo Miceli & João P. Novello
 
Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu converso com o Rodrigo “Mágiko” Carneiro, CEO da PUGA Studios. O Rodrigo tem uma história de carreira muito interessante, pois começou a trabalhar numa empresa de jogos na área de suporte técnico e uns anos depois virou CEO da PUGA, a maior empresa de serviços do Brasil. Ele compartilhou essa sua jornada…
 
Nesse episódio estávamos entediados, pegamos umas bebidas e começamos a falar aleatoriamente. Participantes: João Paulo, Douglas Mofet, Ana Carneiro, Arthur Alvez, Victor Antunes, Dr. Bruce Martins e Bruna Vaz. Print no twitter: https://twitter.com/devscansados/status/1486169447413043204 Músicas, Vinheta e Edição por Steve Nobrega (ig steve.nobrega…
 
Já imaginou o jogo que você criou virar uma série de TV? Foi isso o que aconteceu com o Ninjin, jogo da Pocket Trap. Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu trouxe o Henrique Caprino, co-fundador do estúdio. A gente conversou sobre a criação de marcas próprias com os jogos criados e como o Ninjin virou uma série no Cartoon Network e na HBO Max…
 
Nesse episódio comentaremos sobre FOMO (Fear Of Missing Out), que é o medo de ficar fora do mundo tecnológico ou não se desenvolver no mesmo ritmo que a tecnologia, além das dificuldades que isso trás ao nosso dia a dia e no trabalho. Participantes: Fernando Cezar, Luís Gustavo, Victor Antunes, Dr. Bruce Martins e Jéssica Mendes. Músicas, Vinheta e…
 
O que é UX Design e como essa área se encaixa no desenvolvimento de um jogo? Nesse novo episódio do Behind The Game Podcast eu conversei com a Valeska Martins, que atualmente é Sênior UX Designer na Rovio e anteriormente estava na Paradox Interactive. Nós falamos sobre como o UX Designer interage com as outras áreas de desenvolvimento, diferenças e…
 
Game Artist precisa participar de conceitos de jogos? Quanto Game Designer e um Game Artist precisam se comunicar? Por que comunicação é sempre um problema? Recebemos Lola de Assunção e Math Oliveira para conversar sobre essa parceria e como ambos podem se ajudar. *Obs: Tivemos um problema como áudio do John, a partir do próximo vai estar corrigido…
 
Nesse episódio eu bato um papo com o Bruno Motta, o responsável dentro da Microsoft por toda área de negócio do Xbox no Brasil. Nós falamos como ele foi parar trabalhando com o Xbox vindo de uma faculdade de Relações Internacionais, como é o dia a dia do trabalho dele, dicas e cuidados na hora de analisar o mercado para desenvolver um jogo, tendênc…
 
Por onde começar e como se desenvolver na carreira de artista de jogos? Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu conversei com a Elayne Neves, que atualmente é Artista 2D Senior na Rovio (conhecida pelo Angry Birds). A Elayne tem 10 anos de experiência trabalhando com arte para games e compartilhou muita coisa interessante sobre a carreira e su…
 
Nesse episódio fizemos um apanhado geral de 2021, falamos das promessas tech 2022 e nostalgias de natal. Participantes: João Paulo, Fernando Cezar, Guilherme Moreira, Luis Gustavo, Victor Antunes, Dr. Bruce Martins, Douglas Mofet, Priscila Aranha e Rogerinho do Ingá. Músicas, Vinheta e Edição por Steve Nobrega (ig steve.nobrega): https://soundcloud…
 
Quem nunca quis fazer o jogo do seu livro, filme ou anime favorito? Quantos episodios de desenho infantil você precisa assistir para produzir um jogo deles? Recebemos Julye Correa (Game Designer na Tapps Games) e Izadora Lima (Game e Narrative Designer na Wildlife) para falar sobre o trabalho com IPs e seus impactos no Game Design…
 
Nesse episódio um pouco mais sério tentamos decifrar sobre a tal da bolha dev. Ouça o episódio e nos diga qual a sua opinião sobre isso. Participantes: João Paulo, Fernando Cezar, Luis Gustavo, Victor Antunes, Dr. Bruce Martins e Jéssica Mendes (@Jess_Mds e linkedin https://www.linkedin.com/in/j%C3%A9ssica-mendes-3983b423). Músicas, Vinheta e Ediçã…
 
O que são e como funcionam os jogos NFT e play to earn? Para bater um papo e entender melhor esse mercado que está crescendo bastante nos últimos meses, eu chamei o Pedro D’Andrea do jogo Mouse Haunt. O Pedro trabalhou em jogos AAA como Halo e Gears of War e estava na Coalition quando apareceu a oportunidade de entrar no mercado de jogos NFT com se…
 
O Slash Quest é um jogo brasileiro que esteve entre os primeiros jogos lançados para o Apple Arcade. Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu conversei com o André Rodrigues, Diretor Criativo e Co-fundador do estúdio. A Big Green Pillow já está há quase 10 anos no mercado e possui bastante experiência com prestação de serviço criando jogos para…
 
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