Papo novo sobre video game velho
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Seu podcast sobre games, de fã pra fã! Trazemos notícias, teorias, curiosidades e histórias sobre os jogos, filmes e séries que mais amamos, toda sexta-feira. 🎮
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Nós (des)construímos mundos virtuais e imaginários, trazendo bastante história, análise e curiosidades dos games, cultura pop e RPG.
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Três estudantes de física compartilham suas opiniões, vivências e humor pela internet sabendo que podem ser cancelados a qualquer momento.
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Podcast by Um Pixel Solitario
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O Pixel Up é um programa que busca, de maneira bem humorada e divertida, formar opiniões e levantar reflexões sobre o melhor do entretenimento. Quer saber melhor quem somos? Escolhe um episódio para ouvir e vem com nóis!
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Podcast produzido por Fernanda Prevedello, produtora de sites e podcaster. Nele, você vai conferir insights, experiências e entrevistas com empreendedores e profissionais de tecnologia e inovação. Além disso, você também pode conferir dicas de criação de site, mídias sociais, e-commerce e muito mais!
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Papo cabeça sobre assuntos que saem do bolso
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Podcast com mesa feminina, voltado para a discussão sobre a representatividade e acessibilidade no cinema.
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Dois amigos programadores discutem assuntos técnicos, mercado de trabalho e as principais notícias do mundo da programação.
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Memórias da pré-história da computação gráfica no Brasil. Imagens e entrevistas.
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Rubrica sobre tecnologia com a jornalista Cristina Nascimento para ouvir quinta-feira, às 13h, e sábado às 7h40.
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A história do videogame contada desde o seu princípio. Sem deixar nenhum pixel para trás.
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#CAOScast é o espaço de debate do grupo Consumoteca. A gente traduz pra você os comportamentos e tendências que estão fazendo a cabeça dos brasileiros - com o objetivo de trazer novas lentes para temas em alta no momento.
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O podcast do Mas Que Horror traz Makson Lima e Romulo Máthei debatendo terror em ficção e em todas as mídias, semanalmente, sempre às sextas-feiras!
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Bate-papo, entrevistas, e notícias com o videogame em foco.
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<3 por aprender e compartilhar conhecimento sobre Facebook Ads e outras mídias. Receba nvdds clicando no link.
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Analisamos jogos de estúdios portugueses e confrontamos os criadores com os principais pontos positivos e negativos das suas obras. De Zero a Dez é um podcast do IGN Portugal apresentado pelo Gonçalo Taborda.
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PSX + foi criado com o intuito de trazer para os fãs e leitores do PSX Brasil um conteúdo descontraído. Quatro amigos debatem sobre as novidades do mercado, bizarrices do mundo dos jogos eletrônicos e muito mais.
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Fotografia, marketing, viagem, café, amizades e um tanto mais. Nesse podcast irei dividir histórias e um pouco do meu conhecimento no mundo do marketing e fotografia de casamentos.
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Antes as cartinhas terminavam nossos episódios. Agora, elas terminam a temporada! Depois da jornada incrível que foi a temporada Chronopedia, nada mais justo lermos - e ouvirmos - os comentários e as perguntas de vocês! Muito, muito obrigado pelo prestígio mais uma vez... e nos vemos novamente muito em breve! Esta foi a série Chronopedia, na qual …
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052: Você Andou de Carrinho de Golf?
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Neste episódio, Guilherme Rambo recebe mais uma vez o Bruno Ramos para baterem um papo sobre a experiência de participar presencialmente da WWDC, como são os labs presenciais, além das principais novidades tecnológicas anunciadas na edição deste ano. Patrocínio Veroo: Assine o plano anual de cafés especiais da Veroo e receba um moedor manual, uma p…
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Eu Ouço Gente Morta 89 - Palhaços Assassinos! Do Espaço Sideral! Vampira bailarina! A Semente do Mal!
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#masquehorror #EOGM From outer space! Killer Klowns! Num ritmo tão monstruoso quanto assimétrica e nostalgicamente oitentista, a mais recente edição do Eu Ouço Gente Morta é uma que celebra o vindouro e o passado - pois o terror faz questão de abraçar o datado como nada além! Temas desta edição: - Silent Hill Transmission - o remake de Silent Hil 2…
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As inteligências artificiais, especialmente com a chegada do Chat GPT, entraram em uma fase nova. Elas não estão mais naquela ideia de infraestruturas invisíveis da internet, pelo contrário. Agora elas passam a fazer parte da estrutura dos nossos cotidianos, e as camadas médias começam a assumir essa interação, de forma experimental e intencional. …
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051: Você Acha Que Warning é Brincadeira?
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Neste episódio, Guilherme Rambo recebe o convidado Mauricio Cardozo para discutirem as principais novidades anunciadas na WWDC para desenvolvedores, com suas primeiras impressões do que está sendo anunciado na conferência. Patrocínio Firmou Consultoria: Soluções contábeis e empresariais especializadas para startups, desenvolvedores, profissionais l…
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Eu Ouço Gente Morta 88 - O ato 1 de Asleep (além de Imaculada, Pedacinhos e demais desgraceiras)
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O ano das freiras no terror segue firme com a chegada aos cinemas do novo terror protagonizado por Sydney Sweeney. Mas muito mais esperado ainda (ao menos neste canto obscuro da internet) é o primeiro ato do terror nordestino, Asleep! Temas desta edição: - JASON UN1V3RSE https://jasonuniverse.com/ - Jason Voorhees no MultiVersus https://www.youtube…
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Como e com quem você tem se relacionado? Por mais que sejamos seres sociais, na hora de decidir como serão as nossas relações, temos acionado novos filtros nessa seleção e elas têm se tornado cada vez mais seletivas. Tem uma série de fatores sociais atuando para esse fenômeno e nesse episódio do CAOScast nós vamos falar sobre o Filtro da Sociabilid…
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Neste episódio, Fernando Bunn conta pro Guilherme Rambo quais são seus maiores desejos para a WWDC que se aproxima, tanto como usuário quanto como desenvolvedor. Patrocínio Veroo: Assine o plano anual de cafés especiais da Veroo e receba um moedor manual, uma prensa francesa, um guia de cafés e 100g de café em grãos surpresa. Links do Episódio iOS …
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Neste episódio extra do CAOScast, Marina Roale conversa chama Carmela Moraes para conversar sobre o desastre climático no Rio Grande do Sul, dando luz a alguns conceitos que podem nos ajudar a entender alguns aspectos do que está acontecendo no extremo sul do país a partir do ponto de vista nativo através das lentes da cultura. AVISO DE GATILHO: Es…
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Evitar os efeitos de beber álcool a mais? Poderá ser possível com um gel
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Investigação científica está a decorrer na Suíça, mas ainda não está disponível para os consumidores humanos.Por Renascença
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Último episódio! Anos 2010 e o mercado de video games está cada vez mais orientado para jogos de produção muito complexa, de orçamentos hollywoodianos: é a era dos títulos AAA, os famosos Triple A. Consoles como o Xbox One e o PlayStation 4 disputam o público com hardware muito parecido e virtualmente os mesmos jogos. A luta se dá nos cada vez mais…
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Tá cada dia mais difícil ser hipster. A velocidade com que as coisas surgem e são superadas têm imposto às marcas e serviços cada vez mais uma necessidade de novidades e inovação para impactar os consumidores com boas experiências. Nesse episódio vamos conversar sobre a Novidade Dejavú e como a nossa relação com o novo tem mudado nos nossos tempos.…
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo conversam sobre técnicas de cache em aplicativos, suas técnicas favoritas e quais os principais pontos de atenção quando consideramos adotar uma estratégia de caching. Patrocínio Firmou Consultoria: Soluções contábeis e empresariais especializadas para startups, desenvolvedores, profissionais liberais…
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No penúltimo episódio desta série, os video games alcançam outro patamar. De um nicho, embora cada vez maior, finalmente tornam-se mainstream, em pé de igualdade com cinema, música, TV - não somente em participação de mercado, mas também em influência cultural. Numa época em que todo mundo joga, seja com o controle de movimentos do Wii ou do Kinect…
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Eu Ouço Gente Morta 87 - INDIKA, A Primeira Profecia e o jogo roteirizado pelo maestro Deodato
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2024 é sim o ano das freiras no terror! E temos aqui duas das grandes obras do gênero no ano, além de gibis nacionais publicados pela Caveirinha mais querida de nossos corações (peludos) e mais um tanto de assunto tão maldito quanto especial. Temas desta edição: - Bully Bully https://www.darksidebooks.com.br/bully-bully--brinde-exclusivo/p?gad_sour…
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Não sabe em quem votar nas eleições europeias? Esta app pode ajudar
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Chama-se Palumba e funciona ao estilo das aplicações de encontros, desliza para um lado ou para outro, consoante concorde ou não com as propostas que surgirem no ecrã.Por Renascença
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No décimo episódio, o mercado de video games se renova com a promissora entrada de um competidor: a Microsoft. Com Sony e Nintendo, a Microsoft vai formar o trio que domina a cena até hoje. Além de Xbox e PlayStation 2, qual o outro console que definiu essa era? Para responder, precisaremos contar toda a história dos video games portáteis - no novo…
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Embora não seja o tema principal, este episódio aborda temas como as catástrofes climáticas, a vulnerabilidade do planeta e menciona também questões ambientais envolvendo o Rio Grande do Sul nos últimos anos. O episódio foi gravado antes da atual onda de chuvas intensas e da tragédia que têm assolado o estado. Nos solidarizamos com o povo gaúcho, d…
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo respondem à pergunta de um ouvinte sobre o motivo dos apps feitos em React Native não funcionarem da mesma forma que apps nativos, apesar de utilizarem componentes nativos (ou será que não?). Patrocínio Veroo: Assine o plano anual de cafés especiais da Veroo e receba um moedor manual, uma prensa franc…
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No nono episódio, entramos nos anos 2000! O papo agora é sobre a revolução da internet, aquele momento em que jogar online começou, aos poucos, a se transformar de algo interessante em um componente essencial. A internet surge nos computadores, mas um console pioneiro a abraçou ainda antes do milênio virar: o Dreamcast, o sensacional canto do cisne…
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Eu Ouço Gente Morta 86 - Propriedade de Uma Família (in)Feliz
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Mas que dia excelente para continuarmos falando sobre Raphael Montes e cinema nacional! E talvez tenhamos aqui o jogo de terror preferido do Makson até o momento? Porém, a certeza: Romulo com mais maravilhas da DarkSide! É sim um dia excelente para um novo Eu Ouço Gente Morta. Temas desta edição: - Série de Oldboy anunciada, parceria da Lionsgate c…
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No oitavo episódio, a geração que efetuou uma transição definitiva na história dos video games: a geração 3D/CD, simbolizada por um console que fracassou, um console que poderia ter sido mais e um console que teve a maior dominância de todos os tempos. Quais os papéis de Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation nessa fase crucial dos video games? Est…
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Nesse mundo permeado de crises e incertezas, a rotina e o presente se transformaram em boias de segurança que nos ajudam a enfrentar a loucura do dia a dia. E agora nos vimos apegados a rotinas metódicas de skincare, bullet journals, checkpoints e lembretes de celular, que nos dão a possibilidade de estar conectados com a realidade e com os outros.…
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047: Colando no Sentido de Collation
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo discutem o novo recurso de privacidade do DuckDuckGo, Privacy Pro, seguindo com uma conversa sobre práticas de privacidade de sistemas, aplicativos e empresas. Patrocínio Veroo: Assine o plano anual de cafés especiais da Veroo e receba um moedor manual, uma prensa francesa, um guia de cafés e 100g de …
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No sétimo episódio, voltamos ao PC, palco de três revoluções fundamentais na história dos video games: o CD-ROM, os gráficos 3D e a distribuição online de software. Como foi que essas inovações se combinaram para modificar os jogos para sempre? Por que elas aconteceram nos computadores e não nos consoles? Bônus: jovens cabeludos do Texas! Esta é a …
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Eu Ouço Gente Morta 85 - Sozinhos no escuro abissal cósmico indizível dos 3 anos de EOGM
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Especialíssimo programa pois não é todo dia que temos o resgate desta franquia que é um verdadeiro patrimônio dos videogames - Alone in the Dark (e também não é todo dia que se completa três anos - parabéns, Eu Ouço Gente Morta!) E trate-se de um programa ainda mais insólito pois é um de gala, afinal temos incríveis participações e uma generosa qua…
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Xiaomi de parabéns e um telemóvel que carrega em meia hora
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Xiaomi Redmi Note 13 Pro + 5G vem com um carregador de 120 w e tem câmara tripla, uma delas com 200 MP.Por Renascença
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No sexto episódio, entramos na década de 1990! O assunto, como não poderia deixar de ser, é a evolução natural da bem-sucedida geração de Nintendinho e Master System: os video games de 16 bit! Como foi que a Sega conquistou o mercado americano com o Mega Dr... digo, com o Sega Genesis? Quais a armas que a Nintendo usou para contra-atacar, na mais f…
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No BBB da vida real que virou a vida nas redes sociais, nós entramos em estado de desconfiança e vigilância constante sobre como o outro se posiciona, fala, com quem anda e o que faz. Mas, em tempos em que a todo momento estamos atualizando a nós mesmos, contextos e valores, não o que dá viver como fiscais de feed alheio? Nesse episódio vamos discu…
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Neste episódio, Fernando Bunn e Guilherme Rambo batem um papo sobre armadilhas que podemos encontrar quando estamos programando para as plataformas da Apple, nas quais muitas vezes caímos sem perceber, ou só percebemos quando já é tarde demais. Patrocínio Firmou Consultoria: Soluções contábeis e empresariais especializadas para startups, desenvolve…
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No quinto episódio, finalmente fechamos a década de 1980, falando do que você queria: video game! Como foi que a Nintendo, uma fabricante de fliperamas, conseguiu recuperar o mercado doméstico destruído pelo crash de 1983? O que o Nintendinho fez para dominar completamente as vendas e o imaginário da sua geração? E... o que o Master System e a Sega…
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No quarto episódio, mais computadores. Porém, não computadores quaisquer! A gente vai falar dos microcomputadores que definiram um dos padrões de tecnologia mais duradouros e bem-sucedidos da história: o IBM PC. Como foi que um projeto apressado acabou criando uma arquitetura tão popular? Como os erros estratégicos da IBM fizeram com que ela perdes…
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