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O que são quebra-cabeças? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre a relação entre quebra-cabeças (ou puzzles) com os jogos de tabuleiro. Se todo quebra-cabeça tem uma solução única, qual é o lugar da estratégia e da tática neles? É possível ter rejogabilidade? Todo jogo que apresenta um desafio é um quebra-cabeça? Discutimos t…
 
O que são quebra-cabeças? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre a relação entre quebra-cabeças (ou puzzles) com os jogos de tabuleiro. Se todo quebra-cabeça tem uma solução única, qual é o lugar da estratégia e da tática neles? É possível ter rejogabilidade? Todo jogo que apresenta um desafio é um quebra-cabeça? Discutimos t…
 
Existem temas que não deveriam ser abordados por jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre jogos que abordam temas polêmicos do mundo real, a relação entre as regras e os temas, responsabilidade na hora de escolher assuntos difíceis e os riscos de jogos críticos serem mal compreendidos. Será que todos os jogo…
 
Existem temas que não deveriam ser abordados por jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre jogos que abordam temas polêmicos do mundo real, a relação entre as regras e os temas, responsabilidade na hora de escolher assuntos difíceis e os riscos de jogos críticos serem mal compreendidos. Será que todos os jogo…
 
Como as expectativas dos jogadores influenciam a indústria dos jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre o "hype", a maneira com que a comunidade de jogadores lida com lançamentos, a vontade por jogos e componentes exclusivos e o medo de ficar sem um produto que esgotou ou nunca mais estará disponível. Será q…
 
Como as expectativas dos jogadores influenciam a indústria dos jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre o "hype", a maneira com que a comunidade de jogadores lida com lançamentos, a vontade por jogos e componentes exclusivos e o medo de ficar sem um produto que esgotou ou nunca mais estará disponível. Será q…
 
O que é um jogo "tenso"? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre tensão e repouso na arte e nos jogos de tabuleiro. Discutimos como essa oposição cria significado, como escolhas significativas exigem que os jogos nos mostrem que algo pode dar errado e a importância de um jogo ser capaz de comunicar nossas chances de sucesso e …
 
O que é um jogo "tenso"? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre tensão e repouso na arte e nos jogos de tabuleiro. Discutimos como essa oposição cria significado, como escolhas significativas exigem que os jogos nos mostrem que algo pode dar errado e a importância de um jogo ser capaz de comunicar nossas chances de sucesso e …
 
O que é um jogo "profundo"? Nesse retorno do Tabulices, PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre a eterna dúvida entre se dedicar a jogos mais profundos ou experimentar sempre jogos novos. Profundidade e rejogabilidade estão sempre relacionados? Jogos profundos demais assustam novos jogadores por passar uma primeira impressão equivocada? Dá p…
 
O que é um jogo "profundo"? Nesse retorno do Tabulices, PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre a eterna dúvida entre se dedicar a jogos mais profundos ou experimentar sempre jogos novos. Profundidade e rejogabilidade estão sempre relacionados? Jogos profundos demais assustam novos jogadores por passar uma primeira impressão equivocada? Dá p…
 
Como um jogo assimétrico que exige várias partidas para ser dominado tornou-se tão popular? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre o fenômeno "Root", suas regras em constante evolução e as diferenças entre cada facção. Como jogos assimétricos permitem interações complexas mesmo usando regras simples? Por que o mundo dos jogos…
 
Como um jogo assimétrico que exige várias partidas para ser dominado tornou-se tão popular? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre o fenômeno "Root", suas regras em constante evolução e as diferenças entre cada facção. Como jogos assimétricos permitem interações complexas mesmo usando regras simples? Por que o mundo dos jogos…
 
Será que existem jogos de videogame que, no fundo, são jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem se jogos de tabuleiro são, para além de uma mera ausência de telas, um tipo específico de design. Para isso, num formato com pouquíssima edição, PH Mazzilli conta suas experiências com três jogos de videogame atuais - "D…
 
Como ensinar um jogo de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a difícil tarefa de explicar as regras de um jogo novo tanto para iniciantes quanto para jogadores mais experientes. Explicar o tema e dar exemplos temáticos ajuda a memorizar as regras? O que ajuda e o que atrapalha na imersão de quem está aprendendo, para qu…
 
Como apresentar jogos de tabuleiro para novos jogadores? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem elementos dos jogos de tabuleiro que tendem a assustar quem está chegando: a necessidade de aprendê-los antes de jogar, a abstração, a complexidade, o medo de não se sair bem socialmente e a exigência de um comprometimento capaz de levar …
 
O que é criatividade? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem as possibilidades de ser criativo e de se expressar tanto jogando quanto criando jogos de tabuleiro. Ter referências nos torna mais criativos ou nos prende às fórmulas de outras pessoas? Todos os jogos dão o mesmo espaço para a criatividade e a expressão? Quanto do mundo ex…
 
O que é um jogo balanceado? No episódio de número cinquenta PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem o modelo adotado pelo jogo Keyforge para analisar como o balanceamento ocorre em jogos competitivos. É possível que adversários tenham as mesmas possibilidades de vitória quando um baralho foi criado sem a participação tanto do jogador quanto do game …
 
Será que os jogos de tabuleiro da nossa infância eram bons de verdade? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre recebem Adriano Brandão para discutir os jogos de tabuleiro dos anos 70 e 80 e suas propostas de design. Por que tanta gente ainda joga videogames antigos mas os jogos de tabuleiro dessa época não encontram lugar nas mesas? Ainda faz…
 
O que significa "construir um baralho"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre retomam a série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Desta vez a conversa é sobre os jogos de "deck building": a origem nos "card games colecionáveis", a possibilidade de "embaralhar" informações, a tentativa de con…
 
Um jogo de tabuleiro digital ainda é um jogo de tabuleiro ou passa a ser um videogame? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o "Teburu", um console que adiciona tecnologia digital a jogos analógicos, e questionam quais diferenças de design, proposta e experiência os elementos digitais trazem aos jogos. O que se ganha e o que se per…
 
Um jogo de tabuleiro digital ainda é um jogo de tabuleiro ou passa a ser um videogame? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o "Teburu", um console que adiciona tecnologia digital a jogos analógicos, e questionam quais diferenças de design, proposta e experiência os elementos digitais trazem aos jogos. O que se ganha e o que se per…
 
O Tabulices está de volta e com vários jogos gringos na bagagem! Neste episódio gigante PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem alguns jogos ainda não disponíveis no Brasil, como Chronicles of Crime e seu uso de aplicativos, Gloomhaven e sua caixa colossal, Roll for the Galaxy e seu uso de dados e Food Chain Magnate e a ausência de sorte. A partir …
 
O que é um jogo de festa? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem os conceitos desse tipo de jogo, o papel das "festas" em nossa cultura e a diferença entre um jogo que serve como desculpa para socializar e uma socialização que serve como desculpa para jogar. Afinal, todos os jogos de festa precisam acolher vários jogadores? Pessoas …
 
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