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Discussão descontraída entre dois veteranos dos games. As conversas tratam de todos os aspectos relacionados a games, como:•Reviews•Novidades•Novas tecnologias•Desenvolvimento de jogos•Industria dos video games•RecomendaçõesUsamos esse espaço para ter uma conversa aberta com a visão de quem está nesse mundo desde os primórdios, tentando trazer um pouco da nossa percepção da evolução dessa mídia assim como um pouco do histórico desse mundo.Se você se identifica com o assunto, seja muito bem-v ...
 
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O Slash Quest é um jogo brasileiro que esteve entre os primeiros jogos lançados para o Apple Arcade. Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu conversei com o André Rodrigues, Diretor Criativo e Co-fundador do estúdio. A Big Green Pillow já está há quase 10 anos no mercado e possui bastante experiência com prestação de serviço criando jogos para…
 
Forza Horizon 5 caiu nas nossas graças, e ao que os números indicam, também agradou a maioria, tornando o título o maior lançando do Xbox até então. Gráficos lindos, direção de arte impecável, e vários coletáveis que liberam dopamina do jogador fazem deste Forza o jogo arcade de corrida definitivo.Por Good Old Gamers
 
O que faz um Narrative Designer e quais são suas atribuições? Para conversar sobre esse tema, eu trouxe o Lucas Geremias, que atualmente é Senior Writer na 11 bit studios (dos jogos This War of Mine e Frost Punk) e Lead Narrative Designer na Outfit7 (estúdio conhecido pelo Talking Tom). O Lucas é autodidata, trabalha na área desde 2013 e compartilh…
 
Muito embora a Sony tivesse avisado que seria um evento focado em títulos 3rd party, havia uma expectativa de que fosse apresentado algo relevando (tipo um Final Fantasy XVII Parte 2?). Mas não foi bem isso que aconteceu. Neste episódio comentamos todos os jogos que foram apresentados, e compartilhamos todas nossas expectativas e frustrações.…
 
Qual é a importância e benefícios de utilizar metodologias ágeis no desenvolvimento de jogos? Para conversar sobre isso, eu trouxe a Bruna Nóbrega, que atualmente trabalha como Agilista na Tapps, já tendo passado por outros grandes estúdios brasileiros como a PUGA e Kokku. Nós batemos um papo sobre a importância da cultura ágil nas equipes de jogos…
 
Dos criadores de Left 4 Dead, aclamada franquia de shooter em primeira pessoa para matança de zumbis, Back 4 Blood vem pra acalentar o coração dos fãs das antigas sedentos pela sequência que nunca foi anunciada. Nesse episódio vamos compartilhar nossas primeiras impressões sobre este jogo, mas já fica a pergunta: precisamos de mais um jogo de zumbi…
 
A Behold Studios é o estúdio brasileiro por trás dos jogos Chroma Squad, Galaxy of Pen and Paper e, o mais recente, Out of Space. Há mais de 13 anos criando jogos indie, a Behold é referência para muitos desenvolvedores brasileiros e outros estúdios que vieram depois. Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu conversei com o Saulo Camarotti, CEO…
 
Breno Masi (@macmasi) está envolvido com o mundo de tecnologia há muitos anos. Ficou conhecido por ser a primeira pessoa do mundo a desbloquear o iPhone, em 2007. Agora, seu mais novo desafio foi fundar e assumir o cargo de CEO da Afterverse, criadora do jogo PK XD. Nesse episódio a gente bateu um papo sobre sua trajetória empreendendo com jogos, a…
 
Saiu a segunda demo de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins, e nos parece que faltou algum polimento. Por se tratar de uma demo, fica o questionamento se vai ser assim na versão final, se o aspeto sujo é uma característica do jogo, ou alguma decisão da Square que ainda desconhecemos. Vem com a gente assistir esse novo episódio!…
 
Primeiro jogo do estúdio Ember Lab, Kena: Bridge of Spirits foi apresentado no Playstation Showcase, e deu pinta de um jogo grande feito por um estúdio indie. Neste vídeo comentamos como foi jogar este game com características "fofísticas" com mecânicas simples, divertidas mas com um world building que se parece vazio.…
 
Nesse novo episódio do Behind The Game Podcast, eu bati um papo com o Claudio Lins, que atualmente é Game Producer do FarmVille 3 no estúdio Zynga. O Claudio tem uma extensa experiência trabalhando com jogos. Em mais de 20 anos da indústria já trabalhou em diferentes cargos, com jogos premium e free to play, criou seu próprio estúdio com amigos, fo…
 
A forma como os jogos são desenvolvidos promete evoluir ainda mais nessa nova geração, graças a chegada da Unreal Engine 5, a mais nova versão da popular engine presentes em grandes produções e jogos indies. Nesse episódio entramos em uma discussão sobre os impactos e a revolução esperada com a nova ferramenta da Epic.…
 
Imagine trabalhar num jogo de sucesso que está há quase 10 anos no mercado. Esse é o desafio da Camilla Avellar, game designer no jogo Hay Day da icônica Supercell. Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu trouxe a Camilla para compartilhar um pouco dos seus aprendizados em mais de 15 anos trabalhando como game designer, sendo os últimos 8 no H…
 
Experiências imersivas e Jogos em Realidade Virtual são temas que estão ganhando bastante força nos últimos anos. Para bater um papo sobre esses assuntos, eu trouxe o Rodrigo Terra que é co-fundador e CTE da ARVORE, além de presidente da Abragames. A ARVORE é uma empresa reconhecida internacionalmente pelo seu trabalho em experiências imersivas, te…
 
O que faz um Business Developer numa empresa de jogos? Será que tem um papel para estúdios menores também? Para responder essas questões, nesse episódio eu conversei com a Erica Ferrer, que é Biz Dev na Manifesto Games há mais de 7 anos. Nesse episódio você vai ver como um Biz Dev ajuda a expandir os negócios tanto para um estúdio maior quanto para…
 
A Kokku é uma empresa brasileira referência mundial em desenvolvimento externo tendo atuado em grandes jogos como Call of Duty, Horizon Zero Down e Sniper Ghost Warrior. Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu conversei com o Thiago de Freitas, co-fundador e CEO do estúdio. Já são quase 10 anos da Kokku no mercado com muitos períodos de altos …
 
Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu converso com o Rodrigo Pascoal, do estúdio responsável pelo Retro Machina. Ele ganhou o prêmio de melhor jogo brasileiro de 2021 pelo Big Festival e o Rodrigo compartilhou vários aprendizados sobre os 3 anos de produção e desafios de criar esse jogo. Nós conversamos sobre a estratégia de criação de demo,…
 
O Kaze and The WIld Masks é um jogo indie brasileiro publicado em 2021 e que vem fazendo bastante sucesso entre jogadores e de crítica. Para conversar sobre o jogo, eu trouxe o Paulo Bohrer, que além de ser co-fundador da PixelHive, mantém um trabalho durante o dia na Aquiris Game Studio. Nós falamos sobre como gerenciar o tempo entre um trabalho d…
 
Nesse episódio eu conversei com o Fernando Chamis, co-fundador da Webcore Games. O Fernando tem uma trajetória de mais de 10 anos empreendendo com games no Brasil e participou de diversos projetos muito interessantes. Nós conversamos sobre como manter um estúdio de jogos sustentável há tanto tempo, o papel de parcerias e networking, tendências de m…
 
Nesse episódio vamos conversar sobre Carreira Executiva na Indústria de Games e o Mercado de jogo Free to Play com o Reginaldo Valadares. O Reginaldo trabalha com games há mais de 20 anos, tendo passado por importantes estúdios como Rovio (Angry Birds), Scopely (Scrabble Go), Glu (Blood & Glory) e agora está de volta ao Brasil na Wildlife Studios. …
 
Qual é o papel do Produtor de Jogos? Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu trouxe a Eliana Dib pra gente conversar sobre o trabalho de Game Producer. A Eliana tem bastante experiência na área e atualmente está na Rogue Snail, estúdio responsável pelo sucesso indie Relic Hunters. Nós falamos sobre as atribuições do produtor, modos de trabalho…
 
O formato de jogos Free to Play (Gratuito para jogar) vai acabar com a produção de jogos single player (Jogos de somente um jogador)? Nesse episódio, discutimos os aspectos positivos e negativos de cada formato de jogo e entramos em detalhe sobre o que se passa por traz do desenvolvimento desses jogos. Como sempre, no final do episódio, damos nossa…
 
Nesse episódio do Podcast eu trouxe a Marcela Versiani para conversamos sobre Concept Art nos Games. A Marcela trabalha com arte para games há mais de 10 anos e atualmente é Lead Artist na Big Point Studios, estúdio na Alemanha. Além de contar como ela começou na área, falamos sobre como montar um bom portfólio de Concept Art, as diferentes oportun…
 
Você gosta de Realidade Virtual? Já teve a oportunidade de experienciar esse mundo incrível? Vem bater um papo conosco sobre os primórdios dessa nova tecnologia, principais jogos de VR e os rumos dessa nova forma de vivenciar os jogos. Aproveitamos também para tirar as principais dúvidas e fazer nossa recomendação de jogos para vocês experimentarem…
 
Os jogos hiper casuais têm ganhado cada vez mais força no mercado, inclusive contando com estúdios brasileiros na disputa. Nesse episódio do Behind The Game Podcast eu trouxe o Gabriel Stürmer, que há 3 anos criou um estúdio focado nesse modelo de negócio. Nós conversamos sobre o modelo de negócio em si, as particularidades do ciclo de produção, co…
 
Qual é a melhor game engine? O que é preciso saber pra se tornar programador de jogos? Nesse episódio do Podcast eu conversei com o Bruno Ferreira, mais conhecido como Tinnus, que é Principal Software Engineer na Aquiris Game Studio. O Tinnus tem uma vasta experiência na área de programação de games e trabalhou em importantes jogos indie brasileiro…
 
Aquiris, Behold e Black River foram alguns dos estúdios que o convidado de hoje já passou. Hoje eu trouxe o Klos Cunha pra gente bater um papo sobre a sua trajetória como Game designer, Diretor Criativo e Game Producer. Trabalhando com jogos há mais de 9 anos, ele já passou por diversos cargos e estúdios do Norte ao Sul do país e compartilhou um po…
 
Fala galera! Sejam bem vindos a mais um Flynns Arcade. Neste episódio Allan, Márcio, Xande, Victor e Marcelo voltam depois de eras para opinar sobre o evento mais “flopado” depois da peste. Aprenda neste episódio como sobreviver a um apocalipse zumbi com 4 amigos, uma garrafa pet e uma roleta de origens eslavas. Para mais conteúdo acesse: Site: www…
 
Nesse episódio eu trouxe o Luis Tashiro para falarmos da produção de um dos jogos indie brasileiro de mais sucesso nesse ano, o Dandy Ace. Também falamos sobre a decisão da Mad Mimic de parar de prestar serviço e começar a criar jogos autorais, os desafios de aumentar o escopo de produção, como foi publicar uma campanha no Kickstarter que não deu c…
 
Nesse episódio do Podcast eu converso com Israel Mendes, Diretor de Marketing e Co-fundador da Aquiris Game Studio. A Aquiris é um dos maiores e mais promissores estúdios de games do Brasil, responsável por alguns jogos de relevância mundial como o Horizon Chase e o Wonderbox: The Adventure Maker. Nesse bate papo ele conta como foi o início do estú…
 
Eu trouxe o Felipe Dal Molin, Game Designer na Aquiris Game Studio, para a gente bater um papo sobre seu último desafio no estúdio, que foi atuar como Lead Game Designer do jogo Wonderbox. E, claro, também falamos sobre a carreira de game designer e como você pode dar seus próximos passos nessa jornada. 📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a…
 
Nesse episódio eu converso com o Mateus Farias, game designer do jogo The Hand of Merlin. Nós falamos sobre os desafios de criar o game design de um jogo desse tipo e como evoluir na carreira como game designer. Ele também conta como conseguiu a vaga nesse estúdio da Croácia através do LinkedIn e dá várias dicas para quem deseja buscar uma vaga for…
 
Nesse episódio do Podcast eu convidei outros 3 desenvolvedores e donos de estúdios de jogos pra gente conversar sobre temas como organização e rotina de um estúdio de jogos e como tomar boas decisões. 📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game 👉 Artigo com to…
 
O Matheus Vivian foi jogador de futebol antes de vir para a indústria de games e hoje em dia está a frente de uma das empresas pioneiras no Brasil focada no mercado TELCO, a Hermit Crab Game Studio. Nós conversamos sobre o que é esse mercado TELCO e a relevância que tem ganhado nos últimos anos, gestão de um estúdio de jogos, questões sobre mudança…
 
A Technical Art é uma área na indústria de games muito interessante e os profissionais que têm as habilidades necessárias estão cada vez mais requisitados. Para entender um pouco melhor o que esse profissional faz, eu convidei o Alan Pereira que é technical artist na Aquiris Game Studio pra gente bater um papo no podcast. Nós falamos sobre o que é …
 
Nesse 1º episódio do Behind The Game Podcast vamos conversar sobre como se manter motivado durante a carreira como desenvolvedor de jogos. Seja você um desenvolvedor começando a criar jogos agora, que tem outro trabalho e desenvolve no tempo livre ou mesmo se você já trabalha full time com jogos, certamente aparecem vários desafios no caminho e é p…
 
Fala galera! Sejam bem vindos a mais um Flynns Arcade. Neste episódio Allan narra uma partida de RPG para Victor, Márcio, Marcelo e Xande. “Um bando de goblins é acusado da morte do líder da reunião de todas as tribos e são perseguido por vingança. Eles têm que cruzar a região e atravessar zonas de tribos inimigas para conseguir voltar ao seu terri…
 
Boa noite! Esta é a retrospectiva maluca de 2020. Separamos as melhores noticias do segundo ano do noticiário maluco do Flynns Arcade. Aguardamos o seu feedback e espero que aproveite esse episódio com mais de uma hora de noticias “extremamente relevantes” para seu dia. Obrigado pela sua audiência espero que você continue com a gente no ano de 2021…
 
Boa noite! Começa agora o noticiário mais bagunçado e sem preparo da internet, quiçá do mundo! Neste episódio comentaremos sobre um casal de pilotos corintianos que foram resgatados por Jackie Chan de terem uma foto curtida por Vladmir na Disney. Para mais conteúdo acesse: Site: www.flynns.com.br Facebook: facebook.com/canalflynns Instagram: instag…
 
Fala galera! Sejam bem vindos a mais um Flynns Arcade. Neste episódio Allan, Márcio, Xande, Victor e Marcelo antecipam o Réveillon e comentam sobre o que teve de bom e ruim nesse ano lindo. Aprenda nesse episódio quanto mede um iceberg, aonde choram as rosas, quem vinga os vingadores e qual o melhor jeito de se ganhar um Oscar. Para mais conteúdo a…
 
Boa noite! Começa agora o noticiário mais bagunçado e sem preparo da internet, quiçá do mundo! Neste episódio comentaremos sobre um ladrão de apito montado a cavalo que foi para china resgatou o iogurte de uma menina do chão e ficou de luto pela hipocrisia. Para mais conteúdo acesse: Site: www.flynns.com.br Facebook: facebook.com/canalflynns Instag…
 
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