show episodes
 
Loading …
show series
 
Tá bom, a gente já tem uma idéia do que é Design Systems, mas e aí, eu preciso ser DESIGNER pra trabalhar com isso? Preciso ter noções de DESIGN? Tenho que saber desenhar uma coruja? Agora a gente vai pra dentro do assunto, compartilhar um mar de links e artigos, opiniões e piadas de gosto duvidoso. Até o BILU deu o ar da graça, novamente. Entended…
 
Design Systems? Sistemas de Desenhos? Sistemas de Design? Vento na Raba CSS? O ZOFE não fala mais de código, só de design e rabas agora? Calma, jovem Padawan. Não é bem assim. A gente vai explicar direitinho, "tim-tim por tim-tim" em dois episódios, do que se trata esse assunto que cada vez mais, empresas dedicam infraestruturas e times para ter ma…
 
O Vectrex é, sem sombra de dúvidas, um videogame bem desconhecido pela maioria. Ele não só não veio para o Brasil como até mesmo nos Estados Unidos, Europa e Japão, o console teve pouco apelo comercial. Não foi mau de vendas por causa da sua qualidade, muito pelo contrário, ele era bom – mas nasceu no momento errado. O inverso do Adventure Vision, …
 
Chegamos à década de 80 com muito estilo, apresentando o verdadeiro arcade em casa. No entanto, o Colecovision é muito mais que isso, ele é o console responsável por introduzir nos lares de muitos americanos uma empresa até então desconhecida, mas que mudaria a história do videogame: a Nintendo. Descubra como uma empresa especializada em couro deu …
 
A maior empresa de brinquedos do mundo decidiu que ia entrar no ramo de videogames, mo entanto, quando um player grande entra para uma briga, ele entra com tudo. No último episódio da década de 70, vou trazer o Intellivision da Mattel e vou falar do que é considerado a primeira guerra dos videogames. Ah, vou abordar também outros três consoles que …
 
O pai do videogame Ralf Baer ataca novamente com o Magnavox Odyssey 2. De pouca expressão nos Estados Unidos, o videogame chegou no Brasil com tudo e fez um ótimo trabalho. Acha que tô inventando? Ele teve até jogo do Didi Mocó Sonrizep Colesterol Novalgino Mufumbbo! Quer conversar comigo? Me ache no Twitter: @pabloprime Pode me mandar um e-mail be…
 
O Atari 2600 foi, de longe, o videogame mais importante para a Atari e, possivelmente, para o mundo. Veio muita coisa boa depois dele? Com certeza, mas esse pequeno notável foi quem disse ao mundo que o mercado de videogames era promissor e que mudaria a forma das pessoas se entreterem. Como sempre, meu foco aqui não fica apenas no console em si, m…
 
Neste episódio eu vou falar do Fairchild Channel F, o primeiro videogame a usar um microprocessador e cartuchos de verdade. Também teremos o Death Race, um jogo polêmico muito antes do Gran Thief Auto. Por mim e pouco importante mesmo, vou apresentar o RCA Studio II, o primeiro grande fracasso da indústria de consoles domésticos. Ahh, o próximo ser…
 
Talvez o passo mais importante para a estabilidade dos videogames foi a chegada de uma pequena pecinha que hoje é bem comum para nós: o microprocessador. Além disso, vou falar da passagem do Steve Jobs pela Atari e como a Yazuka também curte uma boa jogatina. Comentado nesse episódio: O flyer do pinball Spirit of 76 [Imagem] O flyer do Gotcha, um a…
 
O Pong foi o divisor de águas. Ele provou que os fliperamas (e os videogames de modo geral), reinventaram a indústria de entretenimento nos Estados Unidos e no mundo. E o mais legal: ele não ficaria apenas nos bares e pubs da cidade, ele iria para dentro do lares das pessoas. Me segue no Twitter: @pabloprime Me segue na Twitch que sempre tem live d…
 
Agora atingimos um marco muito importante no nosso podcast– chegamos ao primeiro videogame! Conheca o Magnavox Odyssey, um console que ainda não usa cartuchos de verdade, mas já traz a magia da diversão para a tela da tv. Entenda como Ralf Baer transforma o Brown Box em um produto comercial vendido mundialmente (até na Venezuela), menos no Brasil. …
 
Avançamos mais uma década na nossa história, no entanto, aconteceu tantas coisas nesses dez anos que é impossível contar tudo em um episódio só. Na primeira parte dos anos 70, vamos colher os frutos do Spacewar! apresentado no episódio passado e trazer um protagonista no mercado de videogames: Nolan Bushnell. Ah, recado importante– agora temos um e…
 
Olá, eu sou o PabloPrime e neste primeiro episódio você saberá quem foram os avôs dos games. Nossa viagem atravessa três décadas inteiras para apresentar as origens do que temos hoje. Comentado nesse episódio: Jogue Nim online O registro da patente do Nimatron (pdf) A moeda Nim Champ (imagem) o pai do Nimatron, Edward Condon (imagem) Patente do Cat…
 
Nesse episódio Daniel e Isa contam um pouco de como foi recomeçar a vida, pessoal e profissional, em um novo país. A saída, a chegada, o começo e a adaptação inicial. Perrengues e glórias, aquela salada de emoções. Inclusive, Daniel gostaria de pedir perdão pelo vacilo de ter desconfigurado o microfone espacial intergaláctico e estragou feio. Mas e…
 
Tretas? Polêmicas? O Daniel gosta de CSS? A Isa gosta de CSS? Nossa opinião de um “flamezinho” que apareceu no twitter há pouco tempo. Ficamos um tempinho (BEM curto, se comparado há outros), mas foi pra gente ajeitar um monte de coisas nas nossas vidas. Mas agora voltamos pra nossa programação normal. Esperamos que vocês gostem do episódio 😉…
 
Sabemos que precisamos tornar a web cada vez mais acessível, mas o que estamos fazendo pra isso? Como podemos começar? Pra responder algumas dessas perguntas batemos um papo com Sergio Faria, e ele nos guia pelas dificuldades que encontra por aí, e também nos da ótimas dicas sobre como melhorar a acessibilidade dos nossos projetos.…
 
Tocamos em um assunto extremamente delicado e, pra isso, convidamos a Mariana Anconi pra nos ajudar nesse tópico: saúde mental. Nele compartilhamos nossas angústias e passados, também tentamos guiar vocês por este tópico. Se você se identificar com qualquer parte deste, não exite em buscar ajuda. Nada melhor do que se sentir melhor que ontém ;) Vem…
 
Agora que a gente voltou, então vamos VOLTAR MESMO! No episódio de hoje a gente vai falar sobre refatorar. A gente usou a refatoração (ou refactory) do próprio ZOFE que está caminhando. Quais as motivações, ferramentas usadas, qual a mentalidade que devemos ter enquanto refatoramos e assim por diante. Aproveite e vem com a gente!…
 
Eis que o dia chegou. O dia mais esperado por todos da comunidade global da rede mundial de computadores do universo: ele veio participar conosco. E pelo jeito, quer tirar o Zeno do podcast. Neste episódio, Miller Medeiros se tornou o terceiro membro do podcast, e até “cantou” o Tcheretchê Tcheretchê Tcheretchê Tchetchê (ou algo assim).…
 
Loading …

Guia rápido de referências

Google login Twitter login Classic login