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Um podcast sobre games e desenvolvimento com profissionais da indústria internacional: - Gilliard Lopes, produtor da série FIFA na Electronic Arts em Vancouver - Rafael Kuhnen, game designer da série FIFA na EA Vancouver - Fernando Secco, programador na EA Motive - Igor de Castilho, artista técnico na Bethesda Game Studios
 
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Gilliard Lopes é um game designer, produtor e programador com 22 anos de experiência na indústria de games. Ele começou sua carreira como sócio da Paralelo Computação, empresa de Niterói - RJ, pioneira no desenvolvimento de engines e ferramentas para games no Brasil, e trabalhou também como produtor do MMORPG Taikodom na Hoplon, em Florianópolis. A…
 
Jefferson é um desenvolvedor Mineiro com 10 anos de experiência profissional na área. Após trabalhar um tempo com PHP, terminou o Bacharelado em Sistemas de Informação pela Fundação Educacional de Fernandópolis em 2011 e iniciou sua carreira com Ruby on Rails. Em 2015 começou a trabalhar remoto para uma empresa estrangeira onde migrou um sistema de…
 
Eduardo Cuducos é Bacharel em Artes em Design Gráfico pela Universidade de Santa Catarina e PhD em sociologia pela University of Essex no Reino Unido. Eduardo é um dos co-fundadores do projeto Operação Serenata de Amor e fundador e colaborador de vários projetos open source e atualmente é desenvolvedor na Shopify. Links Twitter do Cuducos Site do C…
 
Albert Corazatto has a degree in computer Science from The University of Houston and has been working at NASA for 25 years now. Albert works on the International Space Station simulator and more recently on the Orion project, which is Lockheed Martin's next-generation vehicle to take humans back to the moon. Albert is also working on the SpaceX pro…
 
Etiene Dalcol é desenvolvedora há 11 anos, formada em Engenharia de Software pela ENSTA Bretagne e mestre em Linguística Computacional pela Queen Mary University of London. Atualmente está criando Polygloss, um aplicativo para aprender a se expressar em outro idioma. Antes disso participou de várias Hackatonas, desenvolveu o Sailor, um framework em…
 
O professor Paulo Eustáquio é formado em Engenharia Eletrônica pelo Instituto Tecnológico da Aeronáutica e mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro e doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação também pela Universidade Federal do Rio de Janeiro. Ele Trabalhou na Petróleo Brasileiro S.A como an…
 
O professor Paulo Eustáquio é formado em Engenharia Eletrônica pelo Instituto Tecnológico da Aeronáutica e mestrado em Engenharia de Sistemas e Computação pela Universidade Federal do Rio de Janeiro e doutorado em Engenharia de Sistemas e Computação também pela Universidade Federal do Rio de Janeiro. Ele Trabalhou na Petróleo Brasileiro S.A como an…
 
Apresentação João Paulo, 39 anos, Engenheiro em Eletrônica por formação. Desenvolvedor de sistemas embarcados e backend software em C/C++ e Python. Sempre me interessei por programação, desde os 9 anos de idade quando "copiava" e "colava" softwares em basic de uma enciclopédia de informática da escola num 286 com 20MB de disco rígido. Segui por est…
 
Gilliard conversa com a galera do chat sobre algumas das mais importantes motivações das novas gerações de jogadores e desenvolvedores de games: a ética e a inclusão, diversidade e representatividade nos jogos.Links:... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Marco Paganini teve os primeiros contatos com eletrônica aos 13 anos de idade. Comeceu a programar aos 14 (Tk82, depois TRS-80 etc). Formado pela Universidade Federal Fluminense, começou a trabalhar aos 14 anos fazendo serviços de programação como freelancer. Programou em diversas linguagens e criou desde drivers pra sistemas operacionais até um BI…
 
Roberto Ierusalimschy é um cientista da Computação Brasileiro e é o arquiteto líder e autor da linguagem de programação Lua. Ele é Ph.D. em Ciência da Computação pela Pontíficia Universidade Católica do Rio de Janeiro onde é professor associado de informática. Roberto concluiu um post-doc na Universidade de Waterloo em 1991 e foi professor visitant…
 
José Valim é o criador da linguagem Elixir e fundador da Plataformatec. José é árduo incentivador de projetos de código aberto e atualmente reside com a família na Polônia e é o Chief Adoption Officer da @dashbit. José se formou em Engenharia pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo e possui Mestrado em Ciência da Computação pela Polité…
 
Fernando Masanori é docente da FATEC São José dos Campos, adora dar aulas, graduado em Ciências da Computação pelo IME-USP, mestrado em Engenharia de Computação pelo ITA. Já desenvolveu projetos para Credicard Mastercard e ITAÚ, foi supervisor na PriceWaterhouse&Coopers. Nos dois últimos anos deu mais de cem palestras e minicursos, na comunidade Py…
 
Gilliard atende mais uma vez aos pedidos dos ouvintes e comenta sobre mudanças na carreira, promoções e demissões na indústria de games. Ele compartilha boas práticas para que o desenvolvedor consiga alcançar seus objetivos de... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Hisham Muhammad é usuário de Linux há 20 anos e desenvolve software livre há quase a mesma quantidade de tempo. Ao longo dos anos, desenvolveu uma série de projetos de software livre: co-fundou a distribuição GoboLinux ainda na faculdade, criou o gerenciador de processos htop e o gestor de pacotes da linguagem Lua, o LuaRocks. Atualmente, Hisham é …
 
Em um PodQuest Co-Op fora de hora, Gilliard recebe hoje o desenvolvedor Nicholas Souza, atual Lead Game Designer na Ubisoft e que participou de todo o processo de desenvolvimento de Watch Dogs: Legion. Nicholas revela quais... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Carioca, desenvolvedora há 18 anos, trabalhou com Delphi, Visual Basic, Ruby on Rails e atualmente trabalha com customização para implantações Salesforce e reside na região de Vancouver no Canadá. Dica da Ana: Trailblazers SalesForce Udemy LeetCode HackerRank Linkedin da Ana Vanhack Grupo Ti no Canada no Telegram OsProgramadores Site do OsProgramad…
 
Brasileiro de 44 anos e que começou com programação aos 10 anos de idade. Especialista em SAP, trabalha na área de TI há 32 anos e quase todo esse tempo envolvido com programação e tendo trabalhado com uma grande variedade de tecnologias e linguagens durante esses anos. O Renato foi um dos primeiros brasileiros a ter apps para iPhone publicados na …
 
Empreendedor, cientista de dados com mais de 15 anos no mercado de tecnologia e mestrado com foco em Aprendizado de Máquinas. É escritor e atualmente residente em Berlin na Alemanha. Mestre em computação pela PUC-Rio e Autor do livro Python: escreva seus primeiros programas e palestrante em diversos eventos nacionais como QConRio, TDC SP e Python B…
 
No PodQuest dessa semana, Gilliard responde às perguntas dos ouvintes. Ele comenta sobre as oportunidades que o modelo de assinatura oferece aos desenvolvedores de jogos, opina sobre o que faz um profissional ser considerado... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Desenvolvedora de software há 12 anos, formada em Informática pelo CEFET-RJ e bacharelanda em Computação pela UERJ. Trabalha como Líder Técnica na B2W DIgital, gerenciando uma equipe responsável por APIs que atendem ao site da Americanas.com, Submarino e Shoptime. Recomendação de Livro: Código Limpo - Uncle Bob e Refactoring de Martin Fowler Sobre …
 
No PodQuest dessa semana, Gilliard comenta as últimas notícias da indústria de games: a compra da Bethesda pela Microsoft e seu impacto na guerra dos consoles, e o anúncio do novo serviço de could gaming Amazon Luna.Links:... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Og Maciel é Diretor de Engenharia de Qualidade na Red Hat e trabalhou nos últimos 8 anos para montar um time faixa preta de Engenheiros de Qualidade que são responsáveis pela automação de sistemas complexos e pela entrega de produtos de qualidade através do uso de processos de entrega continua. O Og é também um autor publicado, podcaster, pai e um …
 
Agora que sabemos quase tudo que há pra saber sobre os novos consoles, Gilliard analisa quem está mais bem preparado para dominar esse mercado na nova geração. (Episódio gravado antes do anúncio de compra da Bethesda pela... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Ellen Körbes é DevRel na Tilt e anteriormente na Garden. Ellen é também Google Developer Expert especializada em Go e CNCF Ambassador. Ela começou a trabalhar com a criação de Kubernetes CLI tooling através do SIG-CLI e foi palestrante sobre Go e Kubernetes em vários eventos de renome pelo mundo. Links Twitter da Ellen Site da Ellen Go Canal sobre …
 
Gilliard discute os anúncios do XBox Series S e dos planos de financiamento com Game Pass da Microsoft. Será que essa estratégia vai revolucionar os modelos de negócio da nova geração? Ou seria essa versão econômica do console... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Flora Saramago tem 10 anos de experiência na área. Formada em Sistemas de Informação pela PUC-Rio, começou sua trajetória trabalhando em startups, onde descobriu sua paixão por Ruby on Rails. Ela participou múltiplas vezes da do hackathon internacional Rails Rumble, onde venceu na categoria Best Solo em 2014, com seu app Pack Pal, e novamente em 20…
 
Armando Magalhães é um desenvolvedor Capixaba com 6 anos de experiência desenvolvendo software. Auto-didata, com 22 anos ele emigrou de Vila Velha - ES para Amsterdam realocado como Software Engineer pela Travix, uma agência de viagens online global. Hoje, Armando trabalha na Netflix como Solutions Developer Além de programar, ele gosta de beber ce…
 
Gilliard apresenta mais um episódio da série Desafios Fundamentais do Game Design, dessa vez focando em uma das ferramentas mais úteis (e controversas) do cinto de utilidades do designer: aleatoriedade. Por que utilizamos... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Baiano de 27 anos. Desenvolvedor iOS desde 2013. Atuou em dezenas de projetos, desde jogos até aplicativos bancários. No momento é líder técnico de iOS na ioasys e lidera um time de 15 desenvolvedores. Quando esta longe dos códigos está sempre pedalando ou lendo algum livro sobre o sertão nordestino. Links: Github do Itamar Instagram do Itamar Livr…
 
Gilliard discute as últimas notícias da indústria, como a briga judicial entre Epic e Apple, o retorno da Nintendo oficialmente ao Brasil, os anúncios da DC e da Warner, e muito mais!Links: Converse com a gente no Discord e... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
Tomaz Canabrava trabalha com C++ e tecnologias do KDE por aproximadamente 15 anos. É um dos maiores contribuidores do Subsurface - o gerenciador de mergulho iniciado por Linus Torvalds, e um dos mais ativos desenvolvedores de Software Livre do Brasil. Tendo contribuído com mais de 20 projetos. Quando não está trabalhando está fazendo origami ou org…
 
Formado pela UFF em computação e com mais de 13 anos de experiência em desenvolvimento, atualmente é Lead Software Engineer no Nubank. Possui um grande interesse em desenvolvimento de produtos, tendo inclusive atuado como gerente de produto por 2 anos. Focado em Backend, atua há três anos com linguagens funcionais, 2 anos com Elixir e 1 ano com Clo…
 
Neste episódio entrevistamos o Claudio Miranda, 56 anos, 38 anos de TI, pré-mouse, pré-monitor colorido, pré-interface gráfica, pré-linguagem orientada a objetos, também conhecido como período cretáceo da informática * 7 anos professor da PUC-RJ, ministrando aulas na cadeira de Estrutura de Dados * autor do livro Estrutura de Dados, escrito em conj…
 
Gilliard responde às perguntas da comunidade do Discord e do chat do Twitch sobre a transição para a nova geração, o pós-lançamento dos jogos, o futuro da computação gráfica e do realismo nos games, e muito mais.Links:... O PodQuest é um podcast sobre desenvolvimento de games com profissionais da indústria internacional.…
 
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