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Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o artigo de Ergin Bulut, Glamor Above, Precarity Below: Immaterial Labor in the Video Game Industry, que debate as condições de trabalho na indústria de games, a partir de um estudo etnográfico em um estúdio de desenvolvimento, revelando as condições de precárias de trabalho, a falsa promessa de e…
 
Neste episódio, conversamos sobre o fim de semana da eleição, como foi a comemoração na Paulista e quais os limites da social democracia e da Estratégia Democrático-Popular. Em seguida comentamos sobre os jogos Scorn e The Artful Scape.Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck no Twitter, Facebo…
 
"A cultura falhou na missão histórica de domar as forças ctônicas, que mais uma vez retornam à superfície para assombrá-la com suas falsas promessas." Assim começa o ensaio Um novo niilismo, que investiga o ímpeto destrutivo da extrema-direita, como a racionalidade neoliberal capturou os afetos das massas e produziu um novo tipo de niilismo, de nat…
 
Recebemos Felipe Gugelmin novamente e ouvimos Anderson contar como está sendo a Brasil Game Show 2022, quais jogos estavam presentes e como está a organização do evento. Conversamos também sobre um "bar gamer" com atendimento duvidoso e terminamos com Gugelmin contando jogou ultimamente.Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se ou fazendo doa…
 
A possibilidade de transmitir sessões de jogos através da Internet atualizou a tecnocultura dos jogos para o ambiente organizado pelos algoritmos. Neste cenário, o ato de jogar é transformado em conteúdo das plataformas de streaming de vídeo e, como consequência, torna-se fonte de renda. Como a Twtich fomenta uma condição análoga à de trabalho e co…
 
Neste episódio recebemos o filósofo analítico e resenhista de jogos Vítor Costa, que é doutorando em Filosofia pela pela Universidade Federal de Santa Catarina, é membro do Núcleo de Filosofia Antiga da UFSC e editor de seção da revista Peri. Recebemos Vítor para conversar sobre análise de jogos, a forma como a indústria e a mídia avaliam os jogos,…
 
"Nas controvérsias sobre tecnologia e sociedade, nenhuma ideia se mostra mais provocativa do que a noção de que coisas técnicas possuem qualidades políticas."Neste episódio, Fernando e Anderson conversam sobre o encontro com o candidato a deputado federal Guilherme Boulos e em seguida debatem o artigo Artefatos têm política?, de Langdon Winner, que…
 
Neste episódio recebemos novamente Leandro Lima, PhD em Media and Game Studies na King’s College London e Mestre em Comunicação Social na UFMG que atualmente faz pós doutorado no departamento de comunicação e informação da UFRGS. Para esse episódios, iremos discutir o mais recente artigo de Leandro sobre Yakuza, intitulado Kamurocho, Kazuma and I :…
 
Neste episódio recebemos Arthur Tayt-Sohn e conversamos sobre o Comitê Lula Play, cartilha com uma série de propostas que visa fomentar o mercado de jogos eletrônicos no Brasil. O grupo, que tem a participação do Holodeck representado pelo Anderson, envolve profissionais de criação e desenvolvimento de jogos, curadoria para investimentos, pesquisad…
 
A Women Game Jam é uma game jam como foco em mulheres cis, trans e pessoas não-binárias e é um evento não competitivo. A quinta edição ocorrerá entre 19 e 21 de agosto e para falar sobre esse evento, suas ramificações e futuros países que devem receber a jam no futuro, recebemos Ana Antar, que é desenvolvedora de jogos e uma das produtoras da WGJ B…
 
Neste episódio recebemos novamente o jornalista André Alcântara, dessa vez para conversar sobre a produção e os temas de seu documentário "Um real a hora", produzido como trabalho de conclusão do curso de jornalismo que aborda a realidade atual das locadoras e lan houses.Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grup…
 
Como imagens e imaginários coloniais viajam pelos jogos, a partir de ações publicitárias ao seu redor, e criam condições maduras para a proliferação do trabalho gratuito baseado em esperança? Neste episódio recebemos Tarcízio Macedo, Doutorando em Comunicação pela UFRGS, para conversar sobre seu artigo "Quem não sonhou em ser um jogador de videogam…
 
Nesse episódio recebemos mais uma vez o jornalista Arthur Eloi, do podcast Não Apague a Luz, para conversar sobre a cobertura que ele fez do BIG 2022 e como um evento patrocinado por empresas de NFT chamou a atenção por causa de uma palestra anti-crypto feita pelo game designer Mark Venturelli. Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se ou faz…
 
Neste episódio recebemos Jeferson Antunes, que é Doutorando pelo Programa de Pós-Graduação em Educação da Universidade Federal do Ceará, para conversar sobre sua recente pesquisa que traz o perfil preliminar das pessoas que são designers de jogos no Brasil. Com esses números é possível fazer diversos debates sobre quais parcelas da população exerce…
 
Embora a Segunda Guerra Mundial tenha sido uma ambientação privilegiada pelos jogos digitais, a Shoah se constituiu enquanto uma notável ausência nestes títulos. Para entender essa ausência, adentramos nos debates sobre a possibilidade ou não de representação do holocausto, principalmente o que diz Didi-Huberman.Para tal conversa, recebemos novamen…
 
Nesse episódio recebemos André Celotti, produtor que atuação com comunicação estratégica, planejamento e produção audiovisual. André é graduado em Comunicação Social: Relações Públicas na ECA/USP com especialização em Semiótica Psicanalítica pela PUC-SP. Convidamos André para conversar sobre seu trabalho do produtor no desenvolvimento de jogos e co…
 
No início do mês, uma polêmica surgiu no twitter em torno de uma matéria da jornalista Helena Nogueira, intitulada Resident Evil 4: Ashley é insuportável, mas o problema é maior, no qual a autora apresenta uma crítica bem fundamentada à representação feminina da personagem que precisa ser constantemente resgatada pelo protagonista, Leon. A matéria …
 
Nesse episódio especial para comemorar 150 edições do Regras do Jogo, Fernando e Anderson fazem o sorteio de dois livros para nosso apoiadores da faixa de R$15,00, comentam os anúncios do State of Play, que revelou jogos como Final Fantasy XVI, Steet Fighter 6, debatem a existência do remake de Resident Evil 4 e o limite dos remakes.Agradecemos a t…
 
Neste episódio recebemos a professora Thífani Postali, que é Doutora em Multimeios pela Universidade Estadual de Campinas (Unicamp), possui mestrado em Comunicação e Cultura pela Universidade de Sorocaba (Uniso), é professora colaboradora no Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Cultura da Universidade de Sorocaba, coordenadora do curso de Jog…
 
"Muitas vezes ouvimos que o 'fim do mundo' está se aproximando – mas o mundo de quem se espera que acabe?" Tanto filmes quanto jogos representam frequentemente cenários apocalípticos, onde a sociedade ruiu e apenas podemos confiar em nós mesmos – nesse caso, somos um homem branco, hétero e capaz de fazer de tudo para sobreviver. Geralmente tais his…
 
O surgimento das criptomoedas e do blockchain deram origem a um novo tipo de jogo que há alguns anos vem ocupando espaço no mercado e criando mão de obra precarizada, os chamados crypto games, jogos simples que precisam de comandos repetitivos e um investimento inicial para que seja possível ganhar dinheiro.Um desses jogos mais famosos é Axie: Infi…
 
Neste episódio, saímos um pouco da temática comum do nosso podcast, e adentramos numa ousada proposta de avaliar as provas do reality show Big Brother Brasil, que em sua edição de 2022 rendeu muitas reclamações da audiência por causa da baixa qualidade. Por isso, questionamos, o problema desta edição foram as provas, com pouca criatividade, ou dos …
 
Neste episódio gravado no feriadão, recebemos o jornalista e maior autoridade em Halo, Arthur Eloi, para conversar sobre o dia em que descobrimos que o Anderson não sabia que Miley Cyrus era a Hanna Montana. Também conversamos sobre o recém adquirido PlayStation 5 do Anderson, o custo de jogar videogame, os problemas do retro gaming e finalizamos c…
 
Neste episódio recebemos Erick Oliveira, que é Mestre em Ciências da Comunicação pela Universidade Federal do Amazonas e lançou recentemente o livro Invisível diversão: o mecanismo de engajamento, do videogame para a vida, pela editora Dialética. Batemos um papo sobre o conceito de diversão no videogame e como podemos problematizar e utilizar ele n…
 
Neste episódio recebemos novamente o antigo integrante do Holodeck Design, Guilherme Zaffari, para ter uma aula sobre UX design, acessibilidade, usabilidade e muito mais! Esse debate surgiu com o lançamento de Elden Ring, que trouxe uma série de discussões sobre as dificuldades do jogo e as decisões de game design, como o tutorial não obrigatório, …
 
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