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#043 – Telecommuting 2 – Missão: Pandemia
1:13:49
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Quarenta episódios depois, convidamos o nosso amigo e especialista Sérgio Pereira, para novamente debatermos sobre o Trabalho Remoto, agora considerando que a pandemia de COVID-19 acelerou o processo das empresas de tecnologia em adotar o modelo de Telecommuting como o padrão, muitas já considerando não voltar ao tradicional trabalho em escritório.…
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#043 Telecommuting 2 - Missão: Pandemia
1:13:59
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Voltamos ao tema do trabalho remoto com o nosso amigo e especialista Sérgio Pereira para conversar sobre o novo cenário das empresas tecnologias, que estão adotando o modelo de telecommuting como o padrão.Por PODebug
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#042 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2}
1:06:48
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Neste episódio, vamos descobrir a diferença de “atracamento de navio a parto de pulga” e “anel de papa”. Agora, João Fonseca fala sobre a guinada estratégica que deu na sua empresa ter sucesso oferecendo produtos para a gestão pública. PODebug · Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2} Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com …
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Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 2}
1:06:54
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Neste episódio, vamos descobrir a diferença de “atracamento de navio a parto de pulga” e “anel de papa”. Agora, João Fonseca fala sobre a guinada estratégica que deu na sua empresa ter sucesso oferecendo produtos para a gestão pública.Ajude o nosso podcast a crescer, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui, no no…
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#041 – Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 1}
56:42
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Nosso entrevistado desse episódio é o empresário João Fonseca, mestre em ciência da computação pela UFPE, trabalhou em empresas como Banorte, IT, CHESF, CELPE, INFRAERO e atualmente é Diretor Executivo da PontoCom.IT especializada em desenvolvimento de produtos e serviços de tecnologia para a gestão pública. Nesta primeira parte da entrevista João,…
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#041 Desenvolvendo Produtos para a Gestão Pública {parte 1}
56:49
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Nosso entrevistado desse episódio é o empresário João Fonseca, mestre em ciência da computação pela UFPE, trabalhou em empresas como Banorte, IT, CHESF, CELPE, INFRAERO e atualmente é Diretor Executivo da PontoCom.IT especializada em desenvolvimento de produtos e serviços de tecnologia para a gestão pública.Nesta primeira parte da entrevista João, …
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#040 – Inteligência Artificial: A 4ª Revolução
1:11:45
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Amigo ouvinte, estamos de volta em meio à pandemia de COVID-19 e iniciamos nossa temporada 2020 com uma entrevista incrível que fizemos com o Professor Fernando Buarque. Ele nos deu uma aula sobre as diversas revoluções tecnológicas da Humanidade e como chegamos à Inteligência Artificial, que está transformando não apenas os mercados mas a própria …
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#040 Inteligência Artificial: A 4ª Revolução
1:11:55
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Amigo ouvinte, estamos de volta em meio à pandemia de COVID-19 e iniciamos nossa temporada 2020 com uma entrevista incrível que fizemos com o Professor Fernando Buarque. Ele nos deu uma aula sobre as diversas revoluções tecnológicas da Humanidade e como chegamos à Inteligência Artificial, que está transformando não apenas os mercados mas a própria …
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#039 – O Bom, o Mau e o Feio: Três desenvolvedores em conflito
1:00:15
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Esta semana o nosso time original, partindo do conceito de Larry Wall, autor da linguagem Perl, que descreve as três virtudes de um programador como: preguiça, impaciência e audácia/arrogância, tenta identificar as principais características que definem um bom desenvolvedor. Buscamos analisar sob três aspectos principais: O técnico, o criativo e o …
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#039 O Bom, o Mau e o Feio: Três Desenvolvedores em Conflito
1:00:15
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Esta semana o nosso time original, partindo do conceito de Larry Wall, autor da linguagem Perl, que descreve as três virtudes de um programador como: preguiça, impaciência e audácia/arrogância, tenta identificar as principais características que definem um bom desenvolvedor. Buscamos analisar sob em três aspectos principais: O técnico, o criativo e…
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#038 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 2}
37:41
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37:41
Continuamos conversando sobre Big Data, Deep Learning e muito mais com a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, que é Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty…
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#038 Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 2}
37:40
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Continuamos conversando sobre Big Data, Deep Learning e muito mais com a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, que é Data Scientist no grupo de Logística da Intel nos EUA. No seu currículo ela traz também uma vasta experiência acadêmica, trabalhou como Professora Adjunta no curso de Sistemas de Informação da USP/SP, e como Research Faculty…
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#037 – Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 1}
33:35
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Nos últimos anos, a área que mais tem crescido em demanda de profissionais de TI é a de Data Science, mas afinal o que faz um(a) cientista de dados? Por que existe essa procura crescente no mercado? Para responder essas e muitas outras questões, trouxemos essa semana a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, atuando como Data Scientist no gr…
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#037 Data Science: Da Academia para o Mercado {parte 1}
33:34
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Nos últimos anos, a área que mais tem crescido em demanda de profissionais de TI é a de Data Science, mas afinal o que faz um(a) cientista de dados? Por que existe essa procura crescente no mercado? Para responder essas e muitas outras questões, trouxemos essa semana a Thienne Johnson, PhD em Ciência da Computação, atuando como Data Scientist no gr…
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#036 Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 2}
43:44
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Concluímos nesse episódio a entrevista com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como C…
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#036 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 2}
43:38
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Concluímos nesse episódio a entrevista com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em diversas empresas tais como C…
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#035 – Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 1}
30:57
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Voltamos ao tema de game development nesse episódio, conversando com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em div…
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#035 Jogos Digitais: Integrando Humanas e Exatas {parte 1}
31:01
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Voltamos ao tema de game development nesse episódio, conversando com o Anthony Lins, Doutor em Biotecnologia, coordenador do curso de Jogos Digitais da UNICAP e pesquisador na área de inteligência computacional aplicada em saúde, jogos e ambientes interativos. Anthony possui mais de 30 anos de experiência como desenvolvedor, tendo trabalhado em div…
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#034 O Gerente Desnecessário {Parte 2}
52:55
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Concluímos nesse episódio a entrevista com o Filipe Sabella, que trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa.Nesta segunda parte o Filipe nos trás muitos insights …
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#034 – O Gerente Desnecessário (parte 2)
52:48
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Concluímos nesse episódio a entrevista com o Filipe Sabella, que trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa. Nesta segunda parte o Filipe nos trás muitos insights…
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#033 – O Gerente Desnecessário (parte 1)
41:26
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Neste primeiro episódio da temporada 2019 entrevistamos Filipe Sabella. Filipe trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa.Na entrevista ele nos conta como começou…
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#033 O Gerente Desnecessário {Parte 1}
41:31
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Neste primeiro episódio de 2019 entrevistamos Filipe Sabella. Filipe trabalha com desenvolvimento de software há 16 anos, e passou por empresas como Caelum, ThoughtWorks e SoundCloud. Atualmente é diretor de engenharia no Nubank e ajuda os times de cartão de crédito a entregarem a missão da empresa.Na entrevista ele nos conta como começou a sua car…
Ano novo, temporada nova! O PODebug finalmente vai voltar em janeiro, com novos temas, novos convidados e várias surpresas que estarão aparecendo no feed do podcast.[wpdevart_countdown text_for_day="Dias" text_for_hour="Horas" text_for_minut="Minutos" text_for_second="Segundos" countdown_end_type="date" end_date="07-01-2019 07:00" start_time="15445…
A nova temporada do PODebug finalmente vai ser lançada, ouça o anúncio oficial para saber a data exata do lançamento!Por PODebug
Achou que o podcast tinha acabado ? Achou errado! Ouça o teaser da temporada 2018!Por Equipe PODebug
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PODebug - Primeiro Teaser da Nova Temporada
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Achou que o podcast tinha acabado ? Achou errado! Ouça o teaser da temporada 2018!Por PODebug
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#032 – IoT: A Internet das Coisas
1:00:03
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Neste primeiro episódio do nosso segundo ano de podcast, trouxemos o Daniel Pereira, engenheiro da computação, consultor de sistemas embarcados e IoT do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife.Conversamos com o Daniel sobre a Internet das Coisas, explorando o mercado, estudos de caso, tecnologias, frameworks e discutindo as diversas oportu…
Neste primeiro episódio do nosso segundo ano de podcast, trouxemos o Daniel Pereira, engenheiro da computação, consultor de sistemas embarcados e IoT do Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife.Conversamos com o Daniel sobre a Internet das Coisas, explorando o mercado, estudos de caso, tecnologias, frameworks e discutindo as diversas oportu…
Após alguns meses de hiato estamos de volta com o nosso podcast e como prometido trazemos um especial com a participação dos nossos ouvintes. Neste episódio fizemos o follow-up de alguns dos temas discutidos nesse primeiro ano de podcast e explicamos como será o formato da nossa segunta temporada.Avise aos seus amigos que o PODebug voltou! Se tem a…
Após alguns meses de hiato estamos de volta com o nosso podcast e como prometido trazemos um especial com a participação dos nossos ouvintes. Neste episódio fizemos o follow-up de alguns dos temas discutidos nesse primeiro ano de podcast e explicamos como será o formato da nossa segunda temporada.Avise aos seus amigos que o PODebug voltou! Se tem a…
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Convocação: Participe do Episódio Especial de Aniversário
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Colabore com o nosso episódio especial de aniversário, enviando uma mensagem de áudio pra gente! Ouça esta convocação para saber como.Por PODebug
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#030 – Qualidade de Software: Seja um Programador Lannister
42:31
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Não existe desenvolvimento de software sem Débito Técnico, é um conceito que já teve uma conotação predominantemente negativa, mas hoje é parte essencial no planejamento de novos produtos em startups por exemplo. Neste terceiro episódio da série sobre Qualidade de Software, vamos explicar porque você deve ser um Programador Lannister (se você não e…
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#030 Qualidade de Software: Seja um Programador Lannister
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Não existe desenvolvimento de software sem Débito Técnico, é um conceito que já teve uma conotação predominantemente negativa, mas hoje é parte essencial no planejamento de novos produtos em startups por exemplo. Neste terceiro episódio da série sobre Qualidade de Software, vamos explicar porque você deve ser um Programador Lannister (se você não e…
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#029 – Recriando Prince of Persia: Dois Projetos Brasileiros
1:28:44
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Um dos jogos mais revolucionários de uma geração, desenvolvido por um jovem universitário, pioneiro no uso de captura de movimentos para criar a animação dos personagens, Prince of Persia influenciou toda uma geração de gamers e developers. Curiosamente existem atualmente dois projetos de código aberto para recriação deste clássico em plataformas m…
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#029 Recriando Prince of Persia: Dois Projetos Brasileiros
1:28:57
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Um dos jogos mais revolucionários de uma geração, desenvolvido por um jovem universitário, pioneiro no uso de captura de movimentos para criar a animação dos personagens, Prince of Persia influenciou toda uma geração de gamers e developers. Curiosamente existem atualmente dois projetos de código aberto para recriação deste clássico em plataformas m…
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#028 Qualidade de Software: Bugs que Matam
39:08
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No segundo episódio da série sobre Qualidade de Software trazemos alguns casos famosos de bugs que causaram grandes prejuízos e até mortes. Buscando extrair dessas experiências trágicas de algumas empresas, ensinamentos sobre como evitar que bugs graves escapem para a produção. Discutimos a importância de analisar os riscos adequadamente quando nos…
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#028 – Qualidade de Software: Bugs que Matam
39:08
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No segundo episódio da série sobre Qualidade de Software trazemos alguns casos famosos de bugs que causaram grandes prejuízos e até mortes. Buscando extrair dessas experiências trágicas de algumas empresas, ensinamentos sobre como evitar que bugs graves escapem para a produção. Discutimos a importância de analisar os riscos adequadamente quando nos…
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0x00 – RAM – Memória de Acesso Randômico
1:33:59
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Antes e depois das gravações do PODebug sempre conversamos sobre diversos assuntos aleatórios e interessantes dessa vez decidimos gravar e publicar.Por Equipe PODebug
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RAM - Memória de Acesso Randomico - 0x00
1:33:59
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Um podcast de assuntos aleatórios e sem cortes!Por PODebug
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#027 – Um Desenvolvedor Gringo no Brasil
40:19
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40:19
Já tivemos vários convidados brasileiros que moram no exterior, mas neste episódio fizemos o caminho inverso. Conversamos com um engenheiro de software gringo que mora no Brasil. Justin Harringa é americano do Iowa que nos contou histórias do seu tempo nos EUA e no Brasil. Discutimos também sobre as diferenças de cada lugar sob o ponto de vista de …
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#027 Um Desenvolvedor Gringo no Brasil
40:18
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Já tivemos vários convidados brasileiros que moram no exterior, mas neste episódio fizemos o caminho inverso. Conversamos com um engenheiro de software gringo que mora no Brasil. Justin Harringa é americano do Iowa que nos contou histórias do seu tempo nos EUA e no Brasil. Discutimos também sobre as diferenças de cada lugar sob o ponto de vista de …
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#026 – Qualidade de Software: Temos um Problema?
50:32
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50:32
Em um recente artigo que ficou no topo do feed do HackerNews o autor Danny Tuppeny questiona se nós desenvolvedores de software desistimos da qualidade dos aplicativos que temos produzido. Neste episódio, o primeiro de uma série sobre Qualidade de Software, pegamos esse "mote" e expandimos a pergunta, será que o mercado tem um problema de qualidade…
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#026 Qualidade de Software: Temos um Problema?
50:32
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Em um recente artigo que ficou no topo do feed do HackerNews o autor Danny Tuppeny questiona se nós desenvolvedores de software desistimos da qualidade dos aplicativos que temos produzido. Neste episódio, o primeiro de uma série sobre Qualidade de Software, pegamos esse "mote" e expandimos a pergunta, será que o mercado tem um problema de qualidade…
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#025 – Trabalhando na Gigante de Redmond
59:09
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Neste episódio conversamos com Fred Monteiro, que é Engenheiro de Software na Microsoft há 10 anos e tem muito a contar sobre sua experiência em trabalhar em uma empresa tão grande e importante no cenário da tecnologia mundial. Saiba como funciona o processo de seleção, de que forma as mudanças no mercado afetaram os times de desenvolvimento e como…
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#025 Trabalhando na Gigante de Redmond
59:09
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Neste episódio conversamos com Fred Monteiro, que é Engenheiro de Software na Microsoft há 10 anos e tem muito a contar sobre sua experiência em trabalhar em uma empresa tão grande e importante no cenário da tecnologia mundial. Saiba como funciona o processo de seleção, de que forma as mudanças no mercado afetaram os times de desenvolvimento e como…
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#024 – Pegadinhas no Trabalho e Histórias de 1º de Abril
46:53
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Neste episódio ouça casos divertidos de pranks no trabalho, pegadinhas de primeiro de abril das empresas de tecnologia, e mais outras histórias interessantes, como saber como a Xerox foi a empresa que mais gerou e perdeu boas ideias!E como sempre trazemos dicas interessantes de aplicativos, cursos e pesquisas, confira os links abaixo.Informamos tam…
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#024 Pegadinhas no Trabalho e histórias de 1º de Abril
46:53
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Neste episódio ouça casos divertidos de pranks no trabalho, pegadinhas de primeiro de abril das empresas de tecnologia, e mais outras histórias interessantes, como saber como a Xerox foi a empresa que mais gerou e perdeu boas ideias!E como sempre trazemos dicas interessantes de aplicativos, cursos e pesquisas, confira os links abaixo.Informamos tam…
Conversamos essa semana com o Henrique Cabral sobre a experiência dele com o desenvolvimento de Apps Educacionais pela sua empresa Mafuá, através do selo Engenhoca que ele criou quando se tornou pai e viu que havia mercado para bons aplicativos focando nas crianças. Nessa entrevista conversamos também sobre vários outros aspectos do mercado de apps…
Conversamos essa semana com o Henrique Cabral sobre a experiência dele com o desenvolvimento de Apps Educacionais na Mafuá, empresa que ele criou quando se tornou pai e viu que havia mercado para bons aplicativos focando nas crianças. Nessa entrevista conversamos também sobre vários outros aspectos do mercado de apps, publishers e quais são os requ…
Nesta semana os titulares do PODebug falam sobre lições aprendidas em vários anos de atuação profissional. Falamos desde as lições da época de faculdade até as experiências profissionais, seja como empregado, autônomo ou empresário. Nada ficou de fora. Falamos até como o Poker nos ajudou nas decisões no dia a dia.Compartilhe com seus amigos nas red…