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Fate Masters Episódio 38 - Fate Masters Analisa: Wearing The Cape
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E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa, em um Evento todo Especial
Depois de Daring Comics e de Fate de Quatro Cores, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio continuam falando sobre supers em Fate trazendo ao Fate Masters Analisa Wearing The Cape, um cenário que é de grande carinho para nós pois estivemos envolvidos em seu playtest.
Iremos comentar o cenário da Terra na Nova Era Heróica, as (várias) mudanças de regras, Tipos de Poderes, Atributos, Perícias e Recursos, como ele aproveita para muitos poderes funcionarem na base de permissões narrativas, sobre a verossimilhança do cenário e como ele, apesar das estranhezas, é um sistema baseado em Fate e muito interessante!
E agradecemos a todos pelos votos recebidos no Goblin de Ouro, e parabenlizamos os vencedores em todas as categorias, em especial os vencedores nas categorias que concorremos, o Pensando RPG na categoria Podcast e o Vertente Geek na categoria canal de comunicação!
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição | Cenário | Mr. Mickey | Velho Lich | Cicerone | Média |
---|---|---|---|---|---|
1 | Masters of Umdaar | 5 | 4,5 | 5 | 4.83 |
Chopstick | 5 | 4,75 | 4,75 | 4.83 | |
3 | Wearing the Cape | 4,8 | 4,75 | 4,38 | 4,78 |
4 | Templo Perdido de Thur-Amon | 4,6 | 4,75 | 4,75 | 4,68 |
Jadepunk | 4,8 | 4,75 | 4,5 | 4,68 | |
6 | Bukatsu | 4,75 | 4,5 | 4,5 | 4,58 |
7 | Daring Comics | 4,25 | 4,5 | 4,75 | 4,5 |
8 | Mecha vs Kaiju | 4,25 | 4,75 | 4 | 4,33 |
9 | Atomic Robo | 4 | 4,5 | —- | 4,25 |
10 | Destino em Quatro Cores | 4 | 4 | 3,75 | 3,92 |
11 | Atomic Robo: Majestic 12 | 3,5 | 3,5 | —- | 3,5 |
12 | Projeto Memento | 3,5 | 3,75 | 2,75 | 3,33 |
Ferramentas de Sistema | 4 | —- | —- | 4 |
Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook
- Fábio Emilio Costa
- Luís Cavalheiro
- Rafael Sant’anna Meyer
- 00:00:10 - Introdução e disclaimer, já que os Fate Masters Fábio e Rafael foram playtesters
- 00:02:50 - A descrição básica do Wearing the Cape
- 00:04:14 - Sobre o Evento e o surgimento da Nova Era Heróica, e todos os impactos envolvidos com o surgimento dos Heróis, ou Limiares (Breakthroughs)
- 00:08:56 - Sobre o Limiar (Breakthrough) e sobre como isso provoca toda uma série de problemas sociais no cenário, como a Busca de Poder (Origin Chase) e os Limiares Psicóticos
- 00:13:10 - Sobre a verossimilhança do cenário e sobre como os heróis não estão acima da lei, incluindo o Departamento de Atividades Super-Humanas e o preconceito com os Limiares
- 00:20:37 - Sobre as artes e design do Wearing the Cape
- 00:22:50 - Começando com as regras, em especial o uso dos 8dF, o fato do narrador não rolar mas poder modificar o resultado e obter Pontos de Destino, e relacionados
- 00:28:17 - Sobre Aspectos de Cena com Dificuldade
- 00:31:30 - Sobre a Criação de Personagem e os Aspectos Fundamentais, Aspecto de Poder e de Herói, Nível e Tipo de Poder, e sobre os vários Tipos de Poder
- 00:39:52 - Sobre como o nível de Poder é definido e como isso impacta no personagem e como os Tipos de Poder definem o que o herói pode fazer ou não, por Permissões e Restrições, e as Façanhas de Herói, além do Fractal de Time
- 00:44:34 - As Perícias e suas Subdivisões em Atributos, Perícias e Recursos, os Bônus de Atributo e como isso impacta quando combinado a certas Façanhas heróicas
- 00:48:36 - Sobre as Façanhas, o nível de campanha e o fato de não ter Façanhas iniciais
- 00:53:39 - Sobre forçar a Concessão, Negociações, Iniciativa Cinemática, Distância dentro de Zona e sobre a Perícia de Auxílio
- 01:01:54 - Avaliando possibilidades de Wearing the Cape
- 01:16:12 - Considerações Finais
- Wearing the Cape, o RPG
- Wearing the Cape, a série
- Destino em Quatro Cores (Beta)
- Daring Comics
- Mecha va Kaiju
- Fate Adversary Toolkit
- Aventura do Playtest de Wearing the Cape na qual os Fate Masters se envolveram
- Eretz Israel
- Cartas Selvagens
- Marvels
- Astro City
- Watchmen
- AnyDice com o gráfico para 8dF
Capítulos
1. Introdução e disclaimer, já que os Fate Masters Fábio e Rafael foram playtesters (00:00:10)
2. A descrição básica do Wearing the Cape (00:02:50)
3. Sobre o Evento e o surgimento da Nova Era Heróica, e todos os impactos envolvidos com o surgimento dos Heróis, ou Limiares (Breakthroughs) (00:04:14)
4. Sobre o Limiar (Breakthrough) e sobre como isso provoca toda uma série de problemas sociais no cenário, como a Busca de Poder (Origin Chase) e os Limiares Psicóticos (00:08:56)
5. Sobre a verossimilhança do cenário e sobre como os heróis não estão acima da lei, incluindo o Departamento de Atividades Super-Humanas e o preconceito com os Limiares (00:13:10)
6. Sobre as artes e design do Wearing the Cape (00:20:37)
7. Começando com as regras, em especial o uso dos 8dF, o fato do narrador não rolar mas poder modificar o resultado e obter Pontos de Destino, e relacionados (00:22:50)
8. Sobre Aspectos de Cena com Dificuldade (00:28:17)
9. Sobre a Criação de Personagem e os Aspectos Fundamentais, Aspecto de Poder e de Herói, Nível e Tipo de Poder, e sobre os vários Tipos de Poder (00:31:30)
10. Sobre como o nível de Poder é definido e como isso impacta no personagem e como os Tipos de Poder definem o que o herói pode fazer ou não, por Permissões e Restrições, e as Façanhas de Herói, além do Fractal de Time (00:39:52)
11. As Perícias e suas Subdivisões em Atributos, Perícias e Recursos, os Bônus de Atributo e como isso impacta quando combinado a certas Façanhas heróicas (00:44:34)
12. Sobre as Façanhas, o nível de campanha e o fato de não ter Façanhas iniciais (00:48:36)
13. Sobre forçar a Concessão, Negociações, Iniciativa Cinemática, Distância dentro de Zona e sobre a Perícia de Auxílio (00:53:39)
14. Avaliando possibilidades de Wearing the Cape (01:01:54)
15. Considerações Finais (01:16:12)
50 episódios
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E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa, em um Evento todo Especial
Depois de Daring Comics e de Fate de Quatro Cores, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio continuam falando sobre supers em Fate trazendo ao Fate Masters Analisa Wearing The Cape, um cenário que é de grande carinho para nós pois estivemos envolvidos em seu playtest.
Iremos comentar o cenário da Terra na Nova Era Heróica, as (várias) mudanças de regras, Tipos de Poderes, Atributos, Perícias e Recursos, como ele aproveita para muitos poderes funcionarem na base de permissões narrativas, sobre a verossimilhança do cenário e como ele, apesar das estranhezas, é um sistema baseado em Fate e muito interessante!
E agradecemos a todos pelos votos recebidos no Goblin de Ouro, e parabenlizamos os vencedores em todas as categorias, em especial os vencedores nas categorias que concorremos, o Pensando RPG na categoria Podcast e o Vertente Geek na categoria canal de comunicação!
Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora
Posição | Cenário | Mr. Mickey | Velho Lich | Cicerone | Média |
---|---|---|---|---|---|
1 | Masters of Umdaar | 5 | 4,5 | 5 | 4.83 |
Chopstick | 5 | 4,75 | 4,75 | 4.83 | |
3 | Wearing the Cape | 4,8 | 4,75 | 4,38 | 4,78 |
4 | Templo Perdido de Thur-Amon | 4,6 | 4,75 | 4,75 | 4,68 |
Jadepunk | 4,8 | 4,75 | 4,5 | 4,68 | |
6 | Bukatsu | 4,75 | 4,5 | 4,5 | 4,58 |
7 | Daring Comics | 4,25 | 4,5 | 4,75 | 4,5 |
8 | Mecha vs Kaiju | 4,25 | 4,75 | 4 | 4,33 |
9 | Atomic Robo | 4 | 4,5 | —- | 4,25 |
10 | Destino em Quatro Cores | 4 | 4 | 3,75 | 3,92 |
11 | Atomic Robo: Majestic 12 | 3,5 | 3,5 | —- | 3,5 |
12 | Projeto Memento | 3,5 | 3,75 | 2,75 | 3,33 |
Ferramentas de Sistema | 4 | —- | —- | 4 |
Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook
- Fábio Emilio Costa
- Luís Cavalheiro
- Rafael Sant’anna Meyer
- 00:00:10 - Introdução e disclaimer, já que os Fate Masters Fábio e Rafael foram playtesters
- 00:02:50 - A descrição básica do Wearing the Cape
- 00:04:14 - Sobre o Evento e o surgimento da Nova Era Heróica, e todos os impactos envolvidos com o surgimento dos Heróis, ou Limiares (Breakthroughs)
- 00:08:56 - Sobre o Limiar (Breakthrough) e sobre como isso provoca toda uma série de problemas sociais no cenário, como a Busca de Poder (Origin Chase) e os Limiares Psicóticos
- 00:13:10 - Sobre a verossimilhança do cenário e sobre como os heróis não estão acima da lei, incluindo o Departamento de Atividades Super-Humanas e o preconceito com os Limiares
- 00:20:37 - Sobre as artes e design do Wearing the Cape
- 00:22:50 - Começando com as regras, em especial o uso dos 8dF, o fato do narrador não rolar mas poder modificar o resultado e obter Pontos de Destino, e relacionados
- 00:28:17 - Sobre Aspectos de Cena com Dificuldade
- 00:31:30 - Sobre a Criação de Personagem e os Aspectos Fundamentais, Aspecto de Poder e de Herói, Nível e Tipo de Poder, e sobre os vários Tipos de Poder
- 00:39:52 - Sobre como o nível de Poder é definido e como isso impacta no personagem e como os Tipos de Poder definem o que o herói pode fazer ou não, por Permissões e Restrições, e as Façanhas de Herói, além do Fractal de Time
- 00:44:34 - As Perícias e suas Subdivisões em Atributos, Perícias e Recursos, os Bônus de Atributo e como isso impacta quando combinado a certas Façanhas heróicas
- 00:48:36 - Sobre as Façanhas, o nível de campanha e o fato de não ter Façanhas iniciais
- 00:53:39 - Sobre forçar a Concessão, Negociações, Iniciativa Cinemática, Distância dentro de Zona e sobre a Perícia de Auxílio
- 01:01:54 - Avaliando possibilidades de Wearing the Cape
- 01:16:12 - Considerações Finais
- Wearing the Cape, o RPG
- Wearing the Cape, a série
- Destino em Quatro Cores (Beta)
- Daring Comics
- Mecha va Kaiju
- Fate Adversary Toolkit
- Aventura do Playtest de Wearing the Cape na qual os Fate Masters se envolveram
- Eretz Israel
- Cartas Selvagens
- Marvels
- Astro City
- Watchmen
- AnyDice com o gráfico para 8dF
Capítulos
1. Introdução e disclaimer, já que os Fate Masters Fábio e Rafael foram playtesters (00:00:10)
2. A descrição básica do Wearing the Cape (00:02:50)
3. Sobre o Evento e o surgimento da Nova Era Heróica, e todos os impactos envolvidos com o surgimento dos Heróis, ou Limiares (Breakthroughs) (00:04:14)
4. Sobre o Limiar (Breakthrough) e sobre como isso provoca toda uma série de problemas sociais no cenário, como a Busca de Poder (Origin Chase) e os Limiares Psicóticos (00:08:56)
5. Sobre a verossimilhança do cenário e sobre como os heróis não estão acima da lei, incluindo o Departamento de Atividades Super-Humanas e o preconceito com os Limiares (00:13:10)
6. Sobre as artes e design do Wearing the Cape (00:20:37)
7. Começando com as regras, em especial o uso dos 8dF, o fato do narrador não rolar mas poder modificar o resultado e obter Pontos de Destino, e relacionados (00:22:50)
8. Sobre Aspectos de Cena com Dificuldade (00:28:17)
9. Sobre a Criação de Personagem e os Aspectos Fundamentais, Aspecto de Poder e de Herói, Nível e Tipo de Poder, e sobre os vários Tipos de Poder (00:31:30)
10. Sobre como o nível de Poder é definido e como isso impacta no personagem e como os Tipos de Poder definem o que o herói pode fazer ou não, por Permissões e Restrições, e as Façanhas de Herói, além do Fractal de Time (00:39:52)
11. As Perícias e suas Subdivisões em Atributos, Perícias e Recursos, os Bônus de Atributo e como isso impacta quando combinado a certas Façanhas heróicas (00:44:34)
12. Sobre as Façanhas, o nível de campanha e o fato de não ter Façanhas iniciais (00:48:36)
13. Sobre forçar a Concessão, Negociações, Iniciativa Cinemática, Distância dentro de Zona e sobre a Perícia de Auxílio (00:53:39)
14. Avaliando possibilidades de Wearing the Cape (01:01:54)
15. Considerações Finais (01:16:12)
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