Como construir o ser reportório de música de games - Consultoria Game Audio | Game Audio Drops 139

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Nessa Consultoria Game Audio, eu falo com o grande Marlon Heimann, dono da Produtra Girafa, que está entrando na área de áudio para games e quer saber como ele pode começar a criar o seu reportório de música para jogos para saber reconhecer os diferentes estilos de música e até usar como referência para seus futuros projetos. Falo também com meu aluno William Artuso, que teve alguns problemas para convencer desenvolvedores a usar FMOD e eu dou umas dicas das táticas que eu uso para convencer meus clientes a usarem essa ferramenta.

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