Sobrevivendo a projetos curtos e longos como profissional de áudio para games | Game Audio Drops 132
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Nesse Game Audio Drops vamos bater um papo com Rafael Langoni e Cavi Montenegro sobre a experiência com projetos de durações diferentes e como sobreviver a eles, desde projetos curtos à projetos com meses ou até anos de desenvolvimento. Como manter a criatividade em projetos longos, e como ser objetivo e efetivo em projetos de curta duração.
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