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MeiaLuaCast #265: Death Stranding

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When? This feed was archived on July 12, 2022 03:18 (2y ago). Last successful fetch was on July 12, 2021 12:18 (3y ago)

Why? Feed inativo status. Nossos servidores foram incapazes de recuperar um feed de podcast válido por um período razoável.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

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Após décadas na Konami, Hideo Kojima deixa a empresa e cria sua própria produtora que com apoio da Sony desenvolve um dos jogos mais curiosos de 2019: Death Stranding.

Contando com um elenco cheio de estrelas de Hollywood ele tenta entregar um jogo com visual altamente realístico em um mundo pós apocalíptico assolado por uma calamidade visualmente única que impede as pessoas de se deslocarem pelo mundo e interagirem, causando diversos problemas sociais e políticos.

O jogador deve guiar Sam Bridges pelo desolado Estados Unidos da América para reconectar as pessoas e o país enquanto enfrenta entidades sobrenaturais, bandidos e terroristas.

Discutimos sobre os diversos acertos e erros do jogo e tudo que faz de Death Stranding uma experiência única.

Participantes: Renato Sevegnani, Manoel, João e Jujuba
Intro: Voz de Bruno Shinkou e Instrumentos de Paulo Henrique Gregio
Pauta: Manoel
Edição: HUD ON

BGS Day

  • A BGS Day aconteceu nos dias 10 e 11 de outubro e a próxima virá em breve!
  • Confira os detalhes no site.

Ajude o Meia-Lua a crescer!

Redes sociais e canais:

Agradecimento aos patronos do mês de setembro

  • Anderson da Rosa
  • Andre Toshio Freire Miyamoto
  • Marina de Carvalho Rossi Grilli
  • Rodrigo Sanches
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MeiaLuaCast #265: Death Stranding

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