#317 Case Keyrus: como revolucionar a cultura em poucos meses | Marilia Sforcin (Keyrus)

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O desafio da Keyrus era mudar a cultura para alcançar os resultados. O plano implantado pela nova gestora de marketing foi subir o nível de entrega das pessoas por meio de estímulo da capacitação. Para isso, foi usada a gameficação, num programa chamado de Level Up, que vale a pena conhecer para extrair bons insights. Apresentação: Cassio Politi (Tracto). Convidada: Marilia Sforcin (Keyrus). Perfil da convidada no LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/marilia-sforcin-ferreira-7124292. Site da empresa: https://www.keyrus.com/. Anote algumas outras referências citadas no podcast. Definição de gameficação: https://www.gamify.com/what-is-gamification. Explicação do conceito de turnaround na Administração: https://pt.wikipedia.org/wiki/Turnaround_(administra%C3%A7%C3%A3o).

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