PodQuest #333: Os Desafios Fundamentais do Game Design, Parte 3: Abstração vs. Imersão

 
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Por Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen, Fernando Secco e Igor de Castilho, Gilliard Lopes, Rafael Kuhnen, Fernando Secco, and Igor de Castilho descoberto pelo Player FM e nossa comunidade - Os direitos autorais são de propriedade do editor, não do Player FM, e o áudio é transmitido diretamente de seus servidores. Toque no botão Assinar para acompanhar as atualizações no Player FM, ou copie a feed URL em outros aplicativos de podcast.
Gilliard volta à série Desafios Fundamentais do Game Design com uma discussão sobre as dificuldades de alcançar a imersão do jogador em experiências de games tão cheias de níveis de abstração que atrapalham a suspensão da...
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