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Como Começar a Fazer Jogos?

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Episódio Originalmente publicado em 2019

O desenvolvimento de jogos envolve varias áreas. Nesse episódio Abner, Renato e Thiago fazem um panorama sobre as diversas especialidades do desenvolvimento de jogos e te dão conselhos de como começar a estuda-las! Como efeitos sonoros são criados? Por que programar não é tão difícil quanto parece? O que diabos é Game Design? Essas perguntas e outras são respondidas neste episódio.

REALIZAÇÃO

Fellowship of the Game - FoG

Site: https://www.fog.icmc.usp.br/

Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/

Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/

Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/

----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

Locução: Renato “Rensto”, Thiago

Convidados: Abner

Direção: Gustavo Moura

Roteiro: Thiago Gonçalves

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo

APOIO

Assessoria de Comunicação

Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP

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93 episódios

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O desenvolvimento de jogos envolve varias áreas. Nesse episódio Abner, Renato e Thiago fazem um panorama sobre as diversas especialidades do desenvolvimento de jogos e te dão conselhos de como começar a estuda-las! Como efeitos sonoros são criados? Por que programar não é tão difícil quanto parece? O que diabos é Game Design? Essas perguntas e outras são respondidas neste episódio.

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