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Conteúdo fornecido por Fellowship of the Game. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Fellowship of the Game ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
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Conhecendo as Game Engines

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O desenvolvimento de jogos tem se tornado cada vez mais acessível ao grande público, isso devido ao surgimento de diversas ferramentas que tem como foco facilitar o trabalho na área. Entre elas, temos as engines, como Unity ou Unreal, que expandiram fortemente o mercado de jogos e auxiliam no crescimento de diversos desenvolvedores iniciantes (e nem tão iniciantes assim) ao redor do mundo

REALIZAÇÃO

Fellowship of the Game - FoG

Site: https://www.fog.icmc.usp.br/

Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/

Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/

Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/

----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

Locução: Luana, Thiago

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo

APOIO

Assessoria de Comunicação

Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP

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