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Conteúdo fornecido por Fellowship of the Game. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Fellowship of the Game ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
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Criando Final Inferno

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Conheça como fazemos os nossos jogos! Nesse episódio Amanda e Thiago recebem os desenvolvedores do jogo Final Inferno! Nesse bate-papo conversamos sobre todo o processo de desenvolvimento de Final Inferno! Começamos o bate-bapo falando sobre a formação da equipe, falamos sobre os desafios enfrentados no desenvolvimento do game e terminamos conversando sobre como uma equipe consegue trabalhar em um jogo por tanto tempo durante a graduação!

Jogue o Final Inferno: https://fog-icmc.itch.io/final-inferno

Escute as musicas do Palu: https://soundcloud.com/mateuspaludetti

Episódio Originalmente publicado em agosto de 2020

REALIZAÇÃO

Fellowship of the Game - FoG

Site: https://www.fog.icmc.usp.br/

Facebook: https://www.facebook.com/fogicmc/

Itch.io: https://fog-icmc.itch.io/

Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/

----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

Locução: Amanda, Thiago

Convidados: Eleazar, Lombardi, Ítalo Leonardo

Direção: Gustavo Moura

Coordenação : Luana Terra do Couto

Roteiro: Luana Terra do Couto

Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

Apoio: Claudio Toledo

APOIO

Assessoria de Comunicação

Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

Universidade de São Paulo - USP

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