Tabulices #58 - Tensão e repouso

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O que é um jogo "tenso"? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre tensão e repouso na arte e nos jogos de tabuleiro. Discutimos como essa oposição cria significado, como escolhas significativas exigem que os jogos nos mostrem que algo pode dar errado e a importância de um jogo ser capaz de comunicar nossas chances de sucesso e de fracasso. Jogos "apertados", em que nunca conseguimos concretizar tudo que gostaríamos, são mais tensos? Ter escolhas demais pode acabar com a tensão? Por que jogos sem tensão são monótonos e jogos com tensão demais são frustrantes? Jogos cooperativos costumam ser mais tensos? Como jogos podem quebrar nossas expectativas criando tensão de maneiras inesperadas?

Jogos citados nesse episódio:

- Ilha dos Dinosauros

- The Grizzled

- Pandemic

- Eldritch Horror

- Root

- Dead of Winter

- Agricola

- Robinson Crusoe

- Say Bye to the Villains

- Lisboa

- Magic Maze

- Avenue

- Jenga

- The Resistance

- 7 Wonders

Músicas desse episódio:

Dave Brubeck - Blue Rondo A La Turk

Brotherly - System

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