Tabulices #50 - Keyforge e Balanceamento

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O que é um jogo balanceado? No episódio de número cinquenta PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem o modelo adotado pelo jogo Keyforge para analisar como o balanceamento ocorre em jogos competitivos. É possível que adversários tenham as mesmas possibilidades de vitória quando um baralho foi criado sem a participação tanto do jogador quanto do game designer? A variedade é sempre inimiga do balanceamento? É mais difícil equilibrar um jogo com múltiplos jogadores? Será que todo jogo competitivo precisa ser balanceado ou isso é mais uma preocupação dos jogadores do que dos criadores?

Jogos citados nesse episódio:

- Keyforge

- Magic: The Gathering

- Netrunner

- Pokémon TCG

- Twilight Struggle

- Star Wars: Rebellion

- Root

Músicas desse episódio:

Sambalanço Trio - Estamos Aí

Aaron Parks - Professor Strangeweather

Erykah Badu - Penitentiary Philosophy

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61 episódios