Podcast technologiczny, w którym na luzie i z humorem rozmawiamy o szeroko pojętej technologii, ale nie pomijamy też tematów związanych z kulturą. Prowadzący: Konrad Kozłowski i Patryk Koncewicz
…
continue reading
Conteúdo fornecido por Uniwersytet SWPS. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Uniwersytet SWPS ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Player FM - Aplicativo de podcast
Fique off-line com o app Player FM !
Fique off-line com o app Player FM !
Współpraca przy tworzeniu gier – od koncepcji do realizacji
MP3•Home de episódios
Manage episode 399567758 series 3407923
Conteúdo fornecido por Uniwersytet SWPS. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Uniwersytet SWPS ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Nie od dziś wiadomo, że „razem można więcej” a synergia to klucz do sukcesu na wielu obszarach naszej aktywności. Nie inaczej jest w przypadku projektowania gier, tu także efekt zależy od skutecznej współpracy między zespołami. Jakie są kluczowe elementy efektywnej współpracy przy projektowaniu gier? Jakie strategie skutecznie zintegrują różne zespoły przy pracy nad wspólna wizją? Jakie technologie i narzędzia mogą okazać się w tym pomocne? W jaki sposób efektywnie zarządzać budżetem przy takich projektach? W jaki sposób zoptymalizować koszty bez uszczerbku na jakości gry? Jak będzie wyglądać przyszłość i nadchodzące trendy, związane ze współtworzeniem gier? Te i wiele innych wątków omówili specjaliści z obszaru game design: Sławomir „Malfunction” Bubel, CEO, współzałożyciel MATABOO - firmy specjalizującej się w co-developmencie gier i Łukasz Szałankiewicz w ramach podcastu Strefy Technologii Uniwersytetu SWPS. Uniwersytet SWPS w Krakowie! W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Od nowego roku akademickiego możesz studiować na Wydziale Psychologii w Krakowie Uniwersytetu SWPS, a także w Wyższej Szkole Europejskiej. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/34136-uniwersytet-swps-razem-z-wyzsza-szkola-europejska-w-krakowie-dolacz-do-nas Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
…
continue reading
81 episódios
MP3•Home de episódios
Manage episode 399567758 series 3407923
Conteúdo fornecido por Uniwersytet SWPS. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Uniwersytet SWPS ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Nie od dziś wiadomo, że „razem można więcej” a synergia to klucz do sukcesu na wielu obszarach naszej aktywności. Nie inaczej jest w przypadku projektowania gier, tu także efekt zależy od skutecznej współpracy między zespołami. Jakie są kluczowe elementy efektywnej współpracy przy projektowaniu gier? Jakie strategie skutecznie zintegrują różne zespoły przy pracy nad wspólna wizją? Jakie technologie i narzędzia mogą okazać się w tym pomocne? W jaki sposób efektywnie zarządzać budżetem przy takich projektach? W jaki sposób zoptymalizować koszty bez uszczerbku na jakości gry? Jak będzie wyglądać przyszłość i nadchodzące trendy, związane ze współtworzeniem gier? Te i wiele innych wątków omówili specjaliści z obszaru game design: Sławomir „Malfunction” Bubel, CEO, współzałożyciel MATABOO - firmy specjalizującej się w co-developmencie gier i Łukasz Szałankiewicz w ramach podcastu Strefy Technologii Uniwersytetu SWPS. Uniwersytet SWPS w Krakowie! W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Od nowego roku akademickiego możesz studiować na Wydziale Psychologii w Krakowie Uniwersytetu SWPS, a także w Wyższej Szkole Europejskiej. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/34136-uniwersytet-swps-razem-z-wyzsza-szkola-europejska-w-krakowie-dolacz-do-nas Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
…
continue reading
81 episódios
すべてのエピソード
×Bem vindo ao Player FM!
O Player FM procura na web por podcasts de alta qualidade para você curtir agora mesmo. É o melhor app de podcast e funciona no Android, iPhone e web. Inscreva-se para sincronizar as assinaturas entre os dispositivos.