Pietro público
[search 0]
Mais
Download the App!
show episodes
 
Artwork

1
PodPensar

www.portalpensar.org - Portal pensar

icon
Unsubscribe
icon
Unsubscribe
Mensal
 
O Portal Pensar busca reunir pessoas através do diálogo fraterno, filosófico, científico e religioso, sem quaisquer ideias de separatividade. Conheça-nos: www.portalpensar.org
  continue reading
 
Artwork

1
Rádio Marambaia

Markus Pietro

icon
Unsubscribe
icon
Unsubscribe
Mensal
 
falaremos entrevistas cidade geografia tudo temos nosso canal no YouTube Rádio Marambaia adiciona lá no comentário de um vídeo com o canal ainda é pequeno hashtag Rádio Marambaia que você encontrará o nosso canal a Deus. Nós também temos a rádio vtc
  continue reading
 
Artwork

1
PodQuest

Gilliard Lopes

icon
Unsubscribe
icon
Unsubscribe
Mensal
 
Gilliard Lopes, Senior Game Designer da série FIFA na Electronic Arts em Vancouver, no Canadá, apresenta um podcast sobre games e desenvolvimento com profissionais da indústria internacional.
  continue reading
 
Loading …
show series
 
Quais o jogos mais esperado esse ano? Quais tendencias de 2024 devem continuar? O que devemos esperar da industria nesse ano? Flavio Manzoli (Game Director na By Aliens) e Otávio Rinaldo (Game Designer na By Aliens) voltam ao GD de bolso para debater as previsões para a industria de jogos em 2025. Com experiência em Inteligência de mercado, os dois…
  continue reading
 
Recebemos Rincon Sapiência para um SUPERPLÁ afiado sobre música, cultura e resistência. O 'Manicongo' abriu o coração sobre sua trajetória no rap, suas influências e o poder transformador da arte na periferia. Uma conversa cheia de ritmo, consciência e muita sabedoria. Se liga nessa troca poderosa!Convidado: @rinconsapienciaChef: @luizamaffort…
  continue reading
 
Recebemos Ian Neves, historiador marxista-leninista e criador do canal 'História Pública', para uma conversa profunda sobre política, história e ativismo. Ian compartilhou sua trajetória acadêmica, sua experiência como professor e seu compromisso com a educação política através das plataformas digitais. Uma entrevista enriquecedora com um dos pensa…
  continue reading
 
O que o ano de 2024 foi para a industria de jogos? No ultimo episódio do ano, fazemos uma retrospectiva sobre noticias que marcaram. Comentamos sobre prémios, jogos que se destacaram e mudanças em geral da industria. Fizemos também um GD de bolso Awards, trazendo os jogos que nos jogamos esse ano e mencionando como eles impactaram nosso ano porém e…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com o icônico Fausto Fawcett, escritor, músico e poeta, para uma conversa cheia de histórias e reflexões. Com sua voz marcante e visão afiada, ele mergulha no universo urbano, da literatura à música, explorando temas como cultura pop, ficção científica e a vida nas grandes metrópoles. Uma entrevista imperdível com um dos maiores cronist…
  continue reading
 
Um Superplá com dois integrantes da banda NAIMACULADA, recém nascida na cena e que possui referências que vão de Pink Floyd a Baden Powell e de Ella Fitzgerald a Nirvana, adotando a alcunha de um estilo musical pós-pandêmico. Com um single na pista, os 5 jovens já conseguiram sentir bem o gosto de shows e começarão 2025 com o pé direito. Ouça NAIMA…
  continue reading
 
Jogos tornam pessoas mais violentas? Há pesquisas sobre jogos e crianças? Jogos ajudam no desenvolvimento? Convidamos Livia Scienza (Pesquisadora na UFSCar) para apresentar o seu trabalho de pesquisa sobre a influencia dos jogos no desenvolvimento de crianças e o quanto isso realmente foi estudado no mundo. Livia traz seu conhecimento desenvolvido …
  continue reading
 
O quão trabalhoso é fazer um port de um jogo? Será que devo tentar fazer eu mesmo ou contrato uma empresa especializada? Qual é o custo desse desenvolvimento e quais são os profissionais envolvidos? Convidamos Matheus Borba (CEO da GOGO Games Interactive) para falar sobre o mundo do desenvolvimento de ports de jogos para outras plataformas. Com exp…
  continue reading
 
César Calejon é jornalista, escritor e palestrante, especializado em análise política e social no Brasil. Ele se destaca por suas críticas aprofundadas sobre a ascensão de movimentos autoritários e extremistas no país, com um foco particular nas questões ligadas ao bolsonarismo, fake news e ao impacto da religião na política.É autor de livros como …
  continue reading
 
Um Superplá com os "Galãs Feios", canal criado por Marco Bezzi e Helder Maldonado, que se dedica a analisar e comentar política, cultura pop e sociedade, sempre com uma combinação de humor ácido e crítica social. O canal se destaca por sua abordagem progressista, abordando temas como desinformação, movimentos de extrema direita, e os bastidores do …
  continue reading
 
Um Superplá com Sistah Chilli, que está na cultura sound system desde 2006. Idealizadora do Psicopretas, Sistah nasceu na periferia de São Paulo e seus trabalhos misturam o Reggae e Rap com elementos Dancehall.E com Arcanjo Ras, nascido no Ipiranga em São Paulo. Iniciou seu trabalho na música em 1997 e com mais de 20 anos de carreira, é referência …
  continue reading
 
Um Superplá com Tico Santa Cruz, que é músico, escritor, conhecido como vocalista do Detonautas. Além de sua carreira musical, Tico foi bastante ativo nas causas políticas, principalmente no período de Pandemia. Já escreveu livros e participou de debates e eventos sobre política e cultura no Brasil.@jgordo@ticostacruz-------------------------------…
  continue reading
 
O que vem primeiro, o personagem ou o mundo? O que preciso estabelecer no momento de criação? Onde um influencia o outro? Convidamos Karen Soarele (Editora chefe na Jambô Editora e escritora) e Izadora Lima (Narrative Designer e Escritora) para falar do desenvolvimento de personagens e universos. Com experiência em diversas mídias, elas contam como…
  continue reading
 
O que os erros te ensinaram? Devo ter medo de errar? Tudo bem cometer novos erros? Neste especial de 3 anos, convidamos Amanda Aquino, Eric Andersen, Guilherme Quintana, Mariana Brecht, Matheus Oliveira e Werllen Holanda para falar dos erros que eles cometeram na sua carreira. O foco não é expor os nossos erros, mas apontar como erramos e o como es…
  continue reading
 
Influenciadores tem impacto no desenvolvimento de jogo? Quando devem ser envolvidos? Como eles podem ajudar a industria de jogos? Barbara Gutierrez (Criadora de conteúdo, Jornalista, Editora, Apresentadora e Caster) conversa conosco sobre o papel dos criadores de conteúdo para a industria de jogos. Exploramos o papel dentro do desenvolvimento até c…
  continue reading
 
Por que tantas empresas investem em jogos de palavras? Qual o principal atrativo desse tipo de jogo? Como lidar com diferentes idiomas? Jogos de palavras e quebra-cabeças têm se popularizado nos últimos tempos. Para entender melhor esse fenômeno, conversamos com Lucas Pereira (Senior Game Designer na Fortis Games) e Daniel Moori (Senior Game Design…
  continue reading
 
O que é a jornada do herói? O que a torna tão famosa? Existe apenas esse gênero narrativo? Isabela Domingues (Professora de Narrativa de Games da faculdade Novoeste) e Mariana Brecht (Narrative Designer/Roteirista/Escritora e Host do Gd de Bolso) se juntam a nós para explicar a jornada do herói. Esse modelo narrativo é constantemente mencionado no …
  continue reading
 
O que é o crunch? Ele é endêmico a indústria de jogos? Como evitar?Daeana de Paula (Estudante de Mestrado pela Universidade Federal de Santa Catarina) traz todo seu conhecimento sobre esse tópico sensível da nossa industria. Ela traz a razão de ter buscado esse tópico como objeto de estudo e a importância de falar sobre ele no nosso dia a dia.Conve…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com a jornalista Barbara Gancia, que não costuma ter papas na língua e encara as polêmicas de frente. Com um vasto histórico de passagens em grandes veículos de informação, Barbara foi colunista do Jornal Folha de S. Paulo até 2016.Escreveu o livro "A Saideira" e lá conta sua trajetória na luta de 30 anos contra o alcoolismo.PROGRAMA GR…
  continue reading
 
O que diferencia um líder técnico de um gerente de pessoas? O que é ser um líder? Como passar feedback sem precisar ser autoritário? Conversamos com Thiago Nagaoka (Head de Desenvolvimento de Tecnológico na Space Sheep Games) sobre os desafios de ser um líder técnico. Debatemos como essa liderança pode surgir de um perfil e não necessariamente de u…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com o queridíssimo Daniel Furlan, que é ator, comediante, escritor, roteirista, músico, apresentador e cartunista.Daniel é formado em Comunicação Social pela UFES, com mestrado em Artes Midiáticas pela University of Greenwich, de Londres.Muito conhecido por sua participação no programa Choque de Cultura, interpretando o "piloto de trans…
  continue reading
 
O DOFF é importante? O que mudou do formato BIG para a Gamescom? O que rolou no Festival Jogatório? Vamos falar dos principais eventos de jogos do ano no Brasil? DOFF 24: Samanta Geraldini (Senior Game Designer na Pink Mango) e Tomás Queiroz (Fundador da Cordilheira Games) exploram esse universo do evento de Board Games. gamescom latam: Arthur Ribe…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com icônico baterista do Ratos de Porão, Maurício, mais conhecido como Boka.Boka entrou para o RDP trazendo uma agressividade e potência nova na batera do Ratos.2 meses após sua entrada na banda o Ratos viria abrir para o show do Ramones em 1991 no Dama XocEstreou nos estúdios gravando o clássico Just Another Crime in... Massacreland.IN…
  continue reading
 
Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques? Convidamos Daniel Moori (Senior Game Designer na Wildlife) e Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) para falar sobre combat design. Tentamos entender o que é essa especialidade do Game Design e o que é necessário ter em mente ao defin…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com Ailton Lucena e Tony Iron.Ailton Lucena, além de outros grandiosos projetos com shows e produção audiovisual, é o idealizador de um dos festivais mais importantes para a cena do metal nacional: um evento que se tornou um patrimônio cultural, o Kool Metal Fest.Este festival, que em 2024 comemora 20 anos de existência, traz bandas icô…
  continue reading
 
Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Artist? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios? Marina Lino (Game Artist na Gazeus Games), Sabrina Schneid (Designer de UX/UI de Jogos), Werllen Holanda (Senior Game Artist na Rovio Entertainment) sentam conosco para conversar da carreira de Game Artist. Conversamos sobre o que difere…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com Caue Moura, empresário, youtuber, influenciador digital, podcaster, músico e publicitário.Começou seu primeiro canal, Desce a Letra, em 18/03/2010 e é considerado um dos principais nomes entre os pioneiros do Youtube, no formato vlog, falando sobre temas polêmicos, como a política nacional, sempre utilizando de humor ácido.Atualment…
  continue reading
 
Um Pitch precisa ser explicado em 5 minutos? Como calculo o valor que devo pedir? O que as publishers procuram? Para ajudar você a preparar o seu Pitch, convidamos Igor Carneiro (Programador no Garoa Games) e Victor de Paiva (Executive Producer da Garoa Games). Com a experiência da Garoa Games, eles ajudam a entender o processo de conversa com publ…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com Walter Casagrande, ex-jogador de futebol, comentarista esportivo e escritor.Um nome muito importante para a história do futebol nacional, marcou inúmeros gols de sucesso em clubes como Corinthians, São Paulo, Porto, Ascoli e Flamengo.Como comentarista, Casagrande trabalhou na TV Globo, onde se tornou uma voz influente na mídia espor…
  continue reading
 
O que leva as pessoas a trabalharem com jogos? Qual o jogo que leva as pessoas para a industria? Qual profissional tem o poder de mudar a sua carreira? Nesse papo leve convidamos Angélica Kanô (Game Designer Freelancer), Gabriel Onibeni (Game Designer na Wildlife Studios) e Pedro Oliveira (Game Producer na Woodwork e presidente da HUG) para falar s…
  continue reading
 
VR ainda é uma tecnologia promissora? O Apple Vision vai mudar esse cenário? Existem bons jogos para essa plataforma? VR é sempre uma constante dúvida e para debater sobre ela convidamos Marcelo Marcati (Diretor de criação da ARVORE). Marcati traz sua experiencia para VR e aborda qual o estado do mercado e como pensar o desenvolvimento de jogos par…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com Fernando Naporano (@fernandonap) e Walter (@londoncallingdiscos). Fernando Naporano é um dos grandes jornalistas musicais do Brasil, além de poeta, escritor, compositor, vocalista e fundador da banda pós-punk Maria Angélica Não Mora Mais Aqui. Walter é dono e fundador da importantissima London Calling Discos, a loja mais icônicas de…
  continue reading
 
Como o networking pode me ajudar a conseguir um emprego? Como manter minha rede ativa? Como posso utilizar bem o poder de um mentor? Networking é uma ferramenta de um poder imenso e para ajudar a navegar por ela convidamos Maurício Juliano (Game Designer na Kolibri Games) e Antonio Guaranys (Operations Lead na Magna Play). Eles trazem suas experiên…
  continue reading
 
Um SUPERPLÁ com Lobão, cantor, compositor, músico e escritor. Um nome muito importante pra história do rock nacional, compôs inúmeros hits de sucesso como Me Chama, Vida Louca Vida, Corações Psicodélicos, Canos Silenciosos e Essa Noite Não. Dentre suas composições não se manteve somente no rock, tendo feito misturas do gênero com outros estilos com…
  continue reading
 
Como espaços físicos precisam de Game Design? O que é um bom puzzle? Como eu valido um puzzle? Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer do Escape 60) sobre Escape Rooms. Por utilizar de espaço físicas e ferramentas reais, esse tipo de jogo possui algumas limitações que não encontramos no em jogos digitais. Além de uma camada de narrativa …
  continue reading
 
Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos? João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, …
  continue reading
 
Qual a importância das redes sociais para um jogo? O que elas podem impactar no desenvolvimento? Como utilizar elas em seu favor? Num mundo onde cada vez mais podemos ter contato com o jogador, Giovanna Japiassú (Marketing e Community Manager do Orube Game Studio) foi convidada para falar do tema Social Media. Exploramos junto a ela quais as ferram…
  continue reading
 
O que a maternidade ensina sobre Game Design? Qual o suporte que a industria dá para mães? Ainda é um tabu falar de maternidade? Mariana Brecht volta a bancada e entrevista Angélica Kanô (Game Designer na Joy Education), Nickie Maxine (Technical Lead Game Designer na Samsung R&D) e Thuany Guimarães (Game Designer I na By Aliens) para falar sobre ma…
  continue reading
 
Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Designer? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios?Marina Camargo (Game Designer Jr na Tapps Games), Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) e Felipe Calado (Senior Game Designer na Voldex) se juntam aos nossos hosts para debater sobre a carreira de Game Design.Conversamos sobre o que…
  continue reading
 
O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom? O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto? Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse …
  continue reading
 
O que 2023 deixou para trás? E o que nos aguarda em 2024? IA como protagonista? O cenário se abre para Indies? E, é claro, aquele frio na barriga: layoffs à vista? Giovanni Piton Dias, Game Director na By Aliens, e os especialistas Flavio Manzoli e Otávio Rinaldo, ambos Market Intelligence na By Aliens estão de volta ao GD de Bolso para debater sob…
  continue reading
 
Quando preciso definir o som do meu jogo? Buscar sons genéricos já é o suficiente? Qual a importância de um Sound Designer no desenvolvimento? Convidamos Heitor Marin (Senior Sound Designer na Space Sheep Games) e Thiago Schiefer (Audio Designer na Yellow Bricks) para falar sobre a profissão de Sound Designer. Nesse episódio debatemos a importância…
  continue reading
 
O que significa FTUE? Quanta informação devo ensinar ao jogador? Como garanto um bom tutorial? Guilherme Quintana (Lead Game Desginer na Lumen Games) retorna para conversar sobre a importância da First Time User Experience (FTUE). Ele traz sua experiência com jogos já prontos e que precisavam ser revisitados e como produzir começando do zero. Debat…
  continue reading
 
Loading …

Guia rápido de referências

Ouça este programa enquanto explora
Reproduzir