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#63 - Existe Game Design em Escape Rooms?

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Como espaços físicos precisam de Game Design? O que é um bom puzzle? Como eu valido um puzzle?

Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer do Escape 60) sobre Escape Rooms. Por utilizar de espaço físicas e ferramentas reais, esse tipo de jogo possui algumas limitações que não encontramos no em jogos digitais. Além de uma camada de narrativa que é bastante necessária para a imersão do jogador no desafio.

Debatemos sobre como criar o concept de um puzzle, como entender se ele está muito simples ou complicado, como realizar playtest de jogos físicos, o que é necessário saber para trabalhar com esse tipo de jogo e as principais dicas para o seu desenvolvimento.

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80 episódios

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