Retro Video Game público
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Seu console antigo continua sendo mais utilizado que os novos? Você é um dos nossos! Resistência Retro Gamer é um podcast sem ismos, de gamers para gamers! Aqui não tem moleque! Só velhos ratos de locadora, compartilhando experiências sobre o que há de melhor no universo dos videogames antigos.
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VGDB - Video Games Data Base

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Como o próprio nome diz, é um banco de dados sobre video game. A ideia nasceu da falta de um site especializado nesse tipo de informação no Brasil. Diante do crescimento da cultura gamer nacional, especialmente a cultura retrô, este site assume o importante papel de realizar um resgate da história dos games no mundo.
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Depois da gente falar a temporada inteirinha, agora é a hora da gente... ouvir! Chegou o episódio de cartinhas (cartinhas? cartinhas!), o momento em que você, ouvinte, conta pra gente o que você achou da série, dá pitacos, faz perguntas, fala o que você quiser! Afinal, tudo isso aqui é feito pra vocês! Mas antes... um rápido apanhado final: 12 epis…
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Video game é coisa de menino? Quem disse? Video games herdaram toda uma cultura de exclusão que remete ao século 19: jogos de tabuleiro e esportes eram vistos como atividades masculinas. Quando o Nintendinho foi lançado, acabou parando na seção de brinquedos para meninos. Com o tempo, o gap de gênero só ficaria mais e mais profundo. Como mulheres s…
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Tudo é política; video game também. Não demorou muito para que jogos fossem incorporados ao discurso dos agentes políticos da sociedade: legisladores, juízes, educadores, religiosos, jornalistas, eleitores. Nos primeiros anos, video games eram fontes inesgotáveis de pânico moral para políticos loucos por atenção; depois, gamers viraram os queridinh…
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Por essa você não esperava: sexo e video games são conectados desde os primeiros arcades dos anos 1970. Por essa você esperava: não existe manifestação cultural humana em que não haja sexo. A evolução do público dos video games - de adultos em bares para crianças em lares - transformou a sexualidade em jogos em tabu. Com o tabu, vieram também a per…
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Violência e video games são termos associados. Não somente pelas controvérsias que frequentemente surgem desde os anos 90. Mas pela própria temática: a maioria absoluta dos jogos dependem de mecânicas que envolvem a eliminação de inimigos. Qual a diferença entre violência cartunizada e violência explícita? Qual é o ponto em que violência em jogos d…
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A gente não percebe, mas a maior parte do contato que temos com o mundo dos video games é intermediado de alguma maneira. Seja através da publicidade que fabricantes e estúdios fazem de consoles e jogos, seja através da crítica e do noticiário. Comunicação é, portanto, parte fundamental da relação do video game com a sociedade, refletindo e moldand…
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Até o advento dos smartphones, video games eram os aparelhos de tecnologia mais sofisticada que as pessoas costumavam ter em suas casas. O papo hoje é sobre a simbiose muito estreita entre jogos e tecnologia: o quanto o avanço de um possibilita o avanço do outro, o quanto o sucesso de um financia o outro, o quanto a ampla penetração de um forma o p…
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Pegamos o hábito dos parques de diversões, da televisão e mesmo do cinema mudo. Não tem jeito - video games e música estão casados para sempre. Mas esse costume, que começou bastante cedo, tem várias razões de ser. Música sinaliza perigos, comemora vitórias, indica movimentos, reitera ações. Música marca o ritmo da nossa jogatina e faz a gente entr…
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Video games são um tipo de entretenimento muito diferente - único, até. E é exatamente por isso que eles lidam com as nossas cabeças de um jeito novo. O papo hoje não é sobre a influência dos video games na ciência da psicologia; é sobre a influência dos video games no nosso comportamento. O que as recompensas instantâneas e o excesso sensorial dos…
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Tem gente jogando, tem dinheiro circulando. Se desde o começo video games foram máquinas de fazer fortunas, hoje o patamar é ainda mais elevado: video games passaram a ser parte fundamental de qualquer estratégia de entretenimento. Quais as diferentes maneiras de jogos gerarem receita? O que mudou dos anos 1970 para agora? O que é maior: video game…
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Arte reflete tudo o que o ser humano vê, faz, sente. Com video games não poderia ser diferente. Desde que surgiram, os jogos passaram a influenciar a arte, progressivamente e das mais diversas maneiras. Mais que isso: video game também quis ser ele mesmo arte, desde bastante cedo. Como se dá essa interação? O que são jogos artísticos? E arte, o que…
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Se jogos sempre foram associados ao público infantil, nada mais natural que video games acabassem sendo vistos como ferramentas pedagógicas. Mas será que isso faz mesmo sentido? O que pode ser atingido e o que não deveria ser feito com video games em termos educacionais? E afinal... o que jogos realmente ensinam? Esta é a série Fora do Jogo, na qua…
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Começamos no habitat natural dos video games: a chamada cultura pop. Nascidos como mera curiosidade tecnológica, em pouquíssimos anos os video games se tornaram elementos fundamentais da indústria cultural. Saíram dos video games personagens e nomes famosos, mas também - e principalmente - novos modos de se contar histórias e de se imaginar o mundo…
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Antes as cartinhas terminavam nossos episódios. Agora, elas terminam a temporada! Depois da jornada incrível que foi a temporada Chronopedia, nada mais justo lermos - e ouvirmos - os comentários e as perguntas de vocês! Muito, muito obrigado pelo prestígio mais uma vez... e nos vemos novamente muito em breve! Esta foi a série Chronopedia, na qual ⁠…
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Último episódio! Anos 2010 e o mercado de video games está cada vez mais orientado para jogos de produção muito complexa, de orçamentos hollywoodianos: é a era dos títulos AAA, os famosos Triple A. Consoles como o Xbox One e o PlayStation 4 disputam o público com hardware muito parecido e virtualmente os mesmos jogos. A luta se dá nos cada vez mais…
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No penúltimo episódio desta série, os video games alcançam outro patamar. De um nicho, embora cada vez maior, finalmente tornam-se mainstream, em pé de igualdade com cinema, música, TV - não somente em participação de mercado, mas também em influência cultural. Numa época em que todo mundo joga, seja com o controle de movimentos do Wii ou do Kinect…
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No décimo episódio, o mercado de video games se renova com a promissora entrada de um competidor: a Microsoft. Com Sony e Nintendo, a Microsoft vai formar o trio que domina a cena até hoje. Além de Xbox e PlayStation 2, qual o outro console que definiu essa era? Para responder, precisaremos contar toda a história dos video games portáteis - no novo…
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No nono episódio, entramos nos anos 2000! O papo agora é sobre a revolução da internet, aquele momento em que jogar online começou, aos poucos, a se transformar de algo interessante em um componente essencial. A internet surge nos computadores, mas um console pioneiro a abraçou ainda antes do milênio virar: o Dreamcast, o sensacional canto do cisne…
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No oitavo episódio, a geração que efetuou uma transição definitiva na história dos video games: a geração 3D/CD, simbolizada por um console que fracassou, um console que poderia ter sido mais e um console que teve a maior dominância de todos os tempos. Quais os papéis de Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation nessa fase crucial dos video games? Est…
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Saiu o RRG Sound Test episódio 8! Apreciem um pouco de nostalgia musical de videogames retrô, com faixas especialmente selecionadas pos alguns dos participantes do nosso podcast! Dúvidas? Críticas? Sugestões? Contate-nos pelas mídias sociais ou por e-mail. Participantes: Luo e gamec00l. Baixe aqui o MP3 (196Kbps) (191MB) Assine: Feed RSS / Android …
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Tem quadro novo no Resistência Retro Gamer! O RRG Boteco é um formato novo que estamos experimentando, com um bate-papo ainda mais descontraído, sem pauta definida. Ponha seu copo na mesa, peça um petisco, e venha com a gente pra mais um episódio do podcast de videogame retrô mais bacanudo de todos! Dúvidas? Críticas? Sugestões? Contate-nos pelas m…
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No sétimo episódio, voltamos ao PC, palco de três revoluções fundamentais na história dos video games: o CD-ROM, os gráficos 3D e a distribuição online de software. Como foi que essas inovações se combinaram para modificar os jogos para sempre? Por que elas aconteceram nos computadores e não nos consoles? Bônus: jovens cabeludos do Texas! Esta é a …
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No sexto episódio, entramos na década de 1990! O assunto, como não poderia deixar de ser, é a evolução natural da bem-sucedida geração de Nintendinho e Master System: os video games de 16 bit! Como foi que a Sega conquistou o mercado americano com o Mega Dr... digo, com o Sega Genesis? Quais a armas que a Nintendo usou para contra-atacar, na mais f…
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No quinto episódio, finalmente fechamos a década de 1980, falando do que você queria: video game! Como foi que a Nintendo, uma fabricante de fliperamas, conseguiu recuperar o mercado doméstico destruído pelo crash de 1983? O que o Nintendinho fez para dominar completamente as vendas e o imaginário da sua geração? E... o que o Master System e a Sega…
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No quarto episódio, mais computadores. Porém, não computadores quaisquer! A gente vai falar dos microcomputadores que definiram um dos padrões de tecnologia mais duradouros e bem-sucedidos da história: o IBM PC. Como foi que um projeto apressado acabou criando uma arquitetura tão popular? Como os erros estratégicos da IBM fizeram com que ela perdes…
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Esta é a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste terceiro episódio, saímos dos lares e falamos sobre video game que se joga na rua: o …
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Bem-vindo à nova temporada do Pouco Pixel: está começando a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste segundo episódio, não falamos de v…
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Bem-vindo à nova temporada do Pouco Pixel: está começando a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste primeiro episódio, vamos comentar …
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, ⁠⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠⁠ e ⁠⁠⁠Danilo Silvestre⁠⁠⁠ contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 2010 e conversamos sobre eles. Mas a tem…
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, ⁠⁠Adriano Brandão⁠⁠ e ⁠⁠Danilo Silvestre⁠⁠ contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 2000 e conversamos sobre eles. Na próxima se…
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, ⁠Adriano Brandão⁠ e ⁠Danilo Silvestre⁠ contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 90 e conversamos sobre eles. Nas próximas semana…
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Mais um hiato involuntário do podcast se passou, mas estamos vivos e de volta! Neste episódio, falamos das origens dos acessórios, aquilo que prestou, foi inovador e perdura até hoje, o que só serviu para poucos jogos e parecia inútil mas, pelo mesmo motivo é raro e caro. Um passeio conversando sobre acessórios e suas evoluções pelas gerações de vi…
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 80 e conversamos sobre eles. Nas próximas semanas, j…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste sétimo episódio, extra, lemos suas cartinhas e conversamos sobre temas propostos por vocês! Muito obrigado…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste sexto e último capítulo, falamos sobre "Super Mario Odyssey", de 2017, em que a influência se transforma e…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste quinto capítulo, falamos sobre "Tunic", de 2022, um dos jogos independentes mais originais das últimas ger…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste quarto capítulo, falamos sobre "Red Dead Redemption", de 2010, um dos maiores jogos da geração do PS3 e do…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste terceiro capítulo, falamos sobre "Breath of the Wild", de 2017, a penúltima interação da franquia "The Leg…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste segundo capítulo, falamos sobre "Elden Ring", o aclamado Action RPG japonês de 2022. Seria esse o jogo mai…
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O Pouco Pixel voltou! Agora em formato de temporada limitada: 6 episódios sobre video game... novo? O que está acontecendo aqui? Bem-vindo a Pouco Pixel: A Link to the Past, em que Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jog…
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Depois de uma pequena pausa, Resistência Retro Gamer #40 está no ar pra falar sobre PORTÁTEIS! Falamos dos primórdios dos videogames portáteis, desde os de sprites estáticos, passando pelo popular brickgame, entrando nos portáteis de peso como Gameboy, GameGear, passando pelas gerações e disputas de gerações até chegar ao Switch e, principalmente, …
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Você já foi vítima de golpe? Conhece alguém que já foi? Resistência Retro Gamer #39 está no ar pra falar sobre as PICARETAGENS do mercado de videogames! Falamos sobre meios pelo qual alguns golpistas e malandros se aproveitam da falta de informações e experiência de consumidores para enganá-los na compra e venda de Videogames, sugestões de como se …
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Sound Test #7 está no ar! Fizemos esse episódio bem eclético, com jogos de muitas plataformas e gerações diferentes! Dúvidas? Críticas? Sugestões? Contate-nos pelas mídias sociais ou por e-mail. Participantes: Luo e gamec00l. Baixe aqui o MP3 (196Kbps) (128MB) Assine: Feed RSS / Android / iTunes / Deezer / Spotify / TuneIn e-mail: resistenciaretro@…
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Resistência Retro Gamer #38 está no ar com um papo muito legal sobre jeitos diferentes de jogar! Como as circunstâncias e manias influenciam no jeito que cada um joga? Como isso molda, por exemplo, os filhos dos jogadores que também jogam? Citamos também algumas características de jogadores que vão fazer muita gente se identificar! Dúvidas? Crítica…
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EXTRA! EXTRA! RESISTÊNCIA RETRO GAMER NEWS #12 ESTÁ NO AR! Falamos de novidades em jogos de Gameboy, NES, Mega Drive, Commodore Amiga, Jaguar, Neo Geo, PC, jogos caros em versão Repro, esperança no joystick para PC Engine e o recorde brasileiro de Enduro que foi para o Twin Galaxies. Dúvidas? Críticas? Sugestões? Contate-nos pelas mídias sociais ou…
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TAMO JOGÂNO DE NOVO, CAMBADA! O jogo da vez é HALO! O jogo de tiro em primeira pessoa que mudou pra sempre o estilo, tanto nos consoles, quanto nos computadores. Jogamos todos até o final, e analisamos cada aspecto desse título obrigatório do primeiro xbox. É fã de jogos de tiro? Quer aprender mais? Então vem ouvir esse episódio do Jogâno, que tá d…
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O episódio 6 do Sound Test está no ar com bastante coisa da Konami e alguns jogos de MSX, entre outros jogos modernos e antigos de várias gerações! Dúvidas? Críticas? Sugestões? Contate-nos pelas mídias sociais ou por e-mail. Participantes: Luo e Gamecool. Baixe aqui o MP3 (196Kbps) (130MB) Assine: Feed RSS / Android / iTunes / Deezer / Spotify / T…
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Estamos de volta, cambada! Sentiram nossa falta? Tivemos alguns tropeços nesses últimos 5 meses que nos impossibilitaram de publicar mais episódios, mas tudo está resolvido. Explicamos o ocorrido nesse episódio de retrospectiva, como também avaliamos as projeções pra 2021 se cumpriram, o mercado de retro games em meio à pandemia, o que esperamos de…
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Estamos de volta com mais um episódio do Resistência Retro Gamer, falando sobre REPROS. Você sabe o que é um jogo REPRO? Tem certeza? Debatemos o conceito de repro, sua natureza pirata (e às vezes licenciada), os repros do mal e do bem, vantagens e desvantagens, o legal e o banal, e as consequências no mercado de games. Dúvidas? Críticas? Sugestões…
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EXTRA! EXTRA! RESISTÊNCIA RETRO GAMER NEWS #11 ESTÁ NO AR! Tem lançamento do Atari VCS, novos jogos para Amiga, o a chegada do Piepacker, anúncio de Flashback 2, skin de R$ 4 MILHÕES e a morte de Near, desenvolvedor da scene SNES. Dúvidas? Críticas? Sugestões? Contate-nos pelas mídias sociais ou por e-mail. Participantes: Luo e Rubinhomoto (pessowa…
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