Papo novo sobre video game velho
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Como o próprio nome diz, é um banco de dados sobre video game. A ideia nasceu da falta de um site especializado nesse tipo de informação no Brasil. Diante do crescimento da cultura gamer nacional, especialmente a cultura retrô, este site assume o importante papel de realizar um resgate da história dos games no mundo.
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Fora do Jogo: Video game e cartinhas!
1:59:40
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1:59:40Depois da gente falar a temporada inteirinha, agora é a hora da gente... ouvir! Chegou o episódio de cartinhas (cartinhas? cartinhas!), o momento em que você, ouvinte, conta pra gente o que você achou da série, dá pitacos, faz perguntas, fala o que você quiser! Afinal, tudo isso aqui é feito pra vocês! Mas antes... um rápido apanhado final: 12 epis…
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Fora do Jogo #12: Video game e gênero
1:50:42
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1:50:42Video game é coisa de menino? Quem disse? Video games herdaram toda uma cultura de exclusão que remete ao século 19: jogos de tabuleiro e esportes eram vistos como atividades masculinas. Quando o Nintendinho foi lançado, acabou parando na seção de brinquedos para meninos. Com o tempo, o gap de gênero só ficaria mais e mais profundo. Como mulheres s…
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Fora do Jogo #11: Video game e política
1:45:09
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1:45:09Tudo é política; video game também. Não demorou muito para que jogos fossem incorporados ao discurso dos agentes políticos da sociedade: legisladores, juízes, educadores, religiosos, jornalistas, eleitores. Nos primeiros anos, video games eram fontes inesgotáveis de pânico moral para políticos loucos por atenção; depois, gamers viraram os queridinh…
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Fora do Jogo #10: Video game e sexo
1:26:07
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1:26:07Por essa você não esperava: sexo e video games são conectados desde os primeiros arcades dos anos 1970. Por essa você esperava: não existe manifestação cultural humana em que não haja sexo. A evolução do público dos video games - de adultos em bares para crianças em lares - transformou a sexualidade em jogos em tabu. Com o tabu, vieram também a per…
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Fora do Jogo #9: Video game e violência
1:31:05
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1:31:05Violência e video games são termos associados. Não somente pelas controvérsias que frequentemente surgem desde os anos 90. Mas pela própria temática: a maioria absoluta dos jogos dependem de mecânicas que envolvem a eliminação de inimigos. Qual a diferença entre violência cartunizada e violência explícita? Qual é o ponto em que violência em jogos d…
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Fora do Jogo #8: Video game e comunicação
1:44:13
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1:44:13A gente não percebe, mas a maior parte do contato que temos com o mundo dos video games é intermediado de alguma maneira. Seja através da publicidade que fabricantes e estúdios fazem de consoles e jogos, seja através da crítica e do noticiário. Comunicação é, portanto, parte fundamental da relação do video game com a sociedade, refletindo e moldand…
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Fora do Jogo #7: Video game e tecnologia
1:31:56
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1:31:56Até o advento dos smartphones, video games eram os aparelhos de tecnologia mais sofisticada que as pessoas costumavam ter em suas casas. O papo hoje é sobre a simbiose muito estreita entre jogos e tecnologia: o quanto o avanço de um possibilita o avanço do outro, o quanto o sucesso de um financia o outro, o quanto a ampla penetração de um forma o p…
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Fora do Jogo #6: Video game e música
1:25:51
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1:25:51Pegamos o hábito dos parques de diversões, da televisão e mesmo do cinema mudo. Não tem jeito - video games e música estão casados para sempre. Mas esse costume, que começou bastante cedo, tem várias razões de ser. Música sinaliza perigos, comemora vitórias, indica movimentos, reitera ações. Música marca o ritmo da nossa jogatina e faz a gente entr…
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Fora do Jogo #5: Video game e psicologia
1:43:49
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1:43:49Video games são um tipo de entretenimento muito diferente - único, até. E é exatamente por isso que eles lidam com as nossas cabeças de um jeito novo. O papo hoje não é sobre a influência dos video games na ciência da psicologia; é sobre a influência dos video games no nosso comportamento. O que as recompensas instantâneas e o excesso sensorial dos…
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Fora do Jogo #4: Video game e negócios
1:45:14
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1:45:14Tem gente jogando, tem dinheiro circulando. Se desde o começo video games foram máquinas de fazer fortunas, hoje o patamar é ainda mais elevado: video games passaram a ser parte fundamental de qualquer estratégia de entretenimento. Quais as diferentes maneiras de jogos gerarem receita? O que mudou dos anos 1970 para agora? O que é maior: video game…
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Fora do Jogo #3: Video game e arte
1:42:12
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1:42:12Arte reflete tudo o que o ser humano vê, faz, sente. Com video games não poderia ser diferente. Desde que surgiram, os jogos passaram a influenciar a arte, progressivamente e das mais diversas maneiras. Mais que isso: video game também quis ser ele mesmo arte, desde bastante cedo. Como se dá essa interação? O que são jogos artísticos? E arte, o que…
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Fora do Jogo #2: Video game e educação
1:38:30
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1:38:30Se jogos sempre foram associados ao público infantil, nada mais natural que video games acabassem sendo vistos como ferramentas pedagógicas. Mas será que isso faz mesmo sentido? O que pode ser atingido e o que não deveria ser feito com video games em termos educacionais? E afinal... o que jogos realmente ensinam? Esta é a série Fora do Jogo, na qua…
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Fora do Jogo #1: Video game e a cultura pop
1:35:42
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1:35:42Começamos no habitat natural dos video games: a chamada cultura pop. Nascidos como mera curiosidade tecnológica, em pouquíssimos anos os video games se tornaram elementos fundamentais da indústria cultural. Saíram dos video games personagens e nomes famosos, mas também - e principalmente - novos modos de se contar histórias e de se imaginar o mundo…
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Antes as cartinhas terminavam nossos episódios. Agora, elas terminam a temporada! Depois da jornada incrível que foi a temporada Chronopedia, nada mais justo lermos - e ouvirmos - os comentários e as perguntas de vocês! Muito, muito obrigado pelo prestígio mais uma vez... e nos vemos novamente muito em breve! Esta foi a série Chronopedia, na qual …
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Último episódio! Anos 2010 e o mercado de video games está cada vez mais orientado para jogos de produção muito complexa, de orçamentos hollywoodianos: é a era dos títulos AAA, os famosos Triple A. Consoles como o Xbox One e o PlayStation 4 disputam o público com hardware muito parecido e virtualmente os mesmos jogos. A luta se dá nos cada vez mais…
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No penúltimo episódio desta série, os video games alcançam outro patamar. De um nicho, embora cada vez maior, finalmente tornam-se mainstream, em pé de igualdade com cinema, música, TV - não somente em participação de mercado, mas também em influência cultural. Numa época em que todo mundo joga, seja com o controle de movimentos do Wii ou do Kinect…
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No décimo episódio, o mercado de video games se renova com a promissora entrada de um competidor: a Microsoft. Com Sony e Nintendo, a Microsoft vai formar o trio que domina a cena até hoje. Além de Xbox e PlayStation 2, qual o outro console que definiu essa era? Para responder, precisaremos contar toda a história dos video games portáteis - no novo…
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No nono episódio, entramos nos anos 2000! O papo agora é sobre a revolução da internet, aquele momento em que jogar online começou, aos poucos, a se transformar de algo interessante em um componente essencial. A internet surge nos computadores, mas um console pioneiro a abraçou ainda antes do milênio virar: o Dreamcast, o sensacional canto do cisne…
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No oitavo episódio, a geração que efetuou uma transição definitiva na história dos video games: a geração 3D/CD, simbolizada por um console que fracassou, um console que poderia ter sido mais e um console que teve a maior dominância de todos os tempos. Quais os papéis de Sega Saturn, Nintendo 64 e PlayStation nessa fase crucial dos video games? Est…
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No sétimo episódio, voltamos ao PC, palco de três revoluções fundamentais na história dos video games: o CD-ROM, os gráficos 3D e a distribuição online de software. Como foi que essas inovações se combinaram para modificar os jogos para sempre? Por que elas aconteceram nos computadores e não nos consoles? Bônus: jovens cabeludos do Texas! Esta é a …
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No sexto episódio, entramos na década de 1990! O assunto, como não poderia deixar de ser, é a evolução natural da bem-sucedida geração de Nintendinho e Master System: os video games de 16 bit! Como foi que a Sega conquistou o mercado americano com o Mega Dr... digo, com o Sega Genesis? Quais a armas que a Nintendo usou para contra-atacar, na mais f…
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No quinto episódio, finalmente fechamos a década de 1980, falando do que você queria: video game! Como foi que a Nintendo, uma fabricante de fliperamas, conseguiu recuperar o mercado doméstico destruído pelo crash de 1983? O que o Nintendinho fez para dominar completamente as vendas e o imaginário da sua geração? E... o que o Master System e a Sega…
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No quarto episódio, mais computadores. Porém, não computadores quaisquer! A gente vai falar dos microcomputadores que definiram um dos padrões de tecnologia mais duradouros e bem-sucedidos da história: o IBM PC. Como foi que um projeto apressado acabou criando uma arquitetura tão popular? Como os erros estratégicos da IBM fizeram com que ela perdes…
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Esta é a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste terceiro episódio, saímos dos lares e falamos sobre video game que se joga na rua: o …
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Bem-vindo à nova temporada do Pouco Pixel: está começando a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste segundo episódio, não falamos de v…
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Bem-vindo à nova temporada do Pouco Pixel: está começando a série Chronopedia, na qual Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, década a década, console a console, tema a tema - uma verdadeira enciclopédia cronológica dos jogos, em doze capítulos mais que recheados de informação! Neste primeiro episódio, vamos comentar …
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 2010 e conversamos sobre eles. Mas a tem…
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 2000 e conversamos sobre eles. Na próxima se…
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 90 e conversamos sobre eles. Nas próximas semana…
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Preparado para a próxima temporada do Pouco Pixel? Na série Chronopedia, que irá ao ar em março de 2024, Adriano Brandão e Danilo Silvestre contam a história dos video games, dos anos 70 até os dias de hoje. Este episódio é um tiragosto da Chronopedia: escolhemos dois jogos que simbolizam os anos 80 e conversamos sobre eles. Nas próximas semanas, j…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste sétimo episódio, extra, lemos suas cartinhas e conversamos sobre temas propostos por vocês! Muito obrigado…
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A Link to the Past #6: Super Mario Odyssey
1:11:05
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1:11:05Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste sexto e último capítulo, falamos sobre "Super Mario Odyssey", de 2017, em que a influência se transforma e…
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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste quinto capítulo, falamos sobre "Tunic", de 2022, um dos jogos independentes mais originais das últimas ger…
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A Link to the Past #4: Red Dead Redemption
1:17:09
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1:17:09Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste quarto capítulo, falamos sobre "Red Dead Redemption", de 2010, um dos maiores jogos da geração do PS3 e do…
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A Link to the Past #3: Breath of the Wild
1:30:20
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1:30:20Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste terceiro capítulo, falamos sobre "Breath of the Wild", de 2017, a penúltima interação da franquia "The Leg…
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A Link to the Past #2: Elden Ring
1:12:57
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1:12:57Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo! Neste segundo capítulo, falamos sobre "Elden Ring", o aclamado Action RPG japonês de 2022. Seria esse o jogo mai…
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A Link to the Past #1: The Last of Us
1:22:08
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1:22:08O Pouco Pixel voltou! Agora em formato de temporada limitada: 6 episódios sobre video game... novo? O que está acontecendo aqui? Bem-vindo a Pouco Pixel: A Link to the Past, em que Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jog…
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No princípio era o jogo. Depois veio o verbo. Quase tão natural quanto pegar o joystick e jogar, é falar. Refletimos hoje não sobre video games, mas sobre o que se diz sobre video games. Cabe nesse universo uma abordagem diferente da tradicional, apoiada em promoção, serviço e entretenimento? Veículos profissionais, que dependem das empresas que cr…
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#153: Isso só o video game faz pra você
1:24:28
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1:24:28Ah, video game é só mais uma diversão, tipo qualquer brincadeira. Será? Tentamos encontrar aquele "algo" que torna o video game único e especial: dá ou não dá pra substituir os jogos eletrônicos por outros tipos de entretenimento sem perder nada? O que os video games têm que cartinhas, tabuleiros, esportes e até mesmo a arte não têm?…
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Existe um jeito certo de se mostrar video games para alguém não habituado? Conversamos sobre a nobre arte de introduzir essa mídia para três públicos bastante diferentes: crianças, jovens que só conhecem video games modernos e adultos que nunca jogaram. Ataris e Nintendinhos funcionam com crianças pequenas ou mesmo millenials? Como convencer um adu…
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Só há vencedores se existirem perdedores. Recontamos a história dos video games do ponto de vista dos consoles derrotados nas batalhas pelo mercado. O destaque desta vez é o mundo pós-PlayStation: como a Sony passou de novata para líder absoluta do mercado em tão pouco tempo? O que Nintendo e Sega fizeram ao se verem transformadas subitamente em gr…
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Quatro anos, cinco temporadas e 150 episódios! Quem diria? Para comemorar, resolvemos homenagear as seções extintas do podcast, criando um episódio só com elas. Sim, não há tema no podcast de número 150! Os protagonistas aqui são os coadjuvantes das temporadas passadas: os rankings do High Five, os duelos do Telecatch, os assuntos aleatórios do Deb…
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Sabe aquela coisa de que todo mundo gosta mas que por algum motivo não gruda em você de jeito nenhum? Decidimos profanar vacas sagradas e listar nossos "teflons" video gamísticos: que jogos unanimemente incensados não fazem nossas cabeças? Há motivos, fora birra e hipsterismo? E... por que esses jogos se tornaram vacas sagradas, para início de conv…
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#148: Ascensão e queda dos adventures
1:31:25
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1:31:25Pegue! Empurre! Use! Olhe! Nunca o imperativo foi tão útil quanto nos lendários jogos de adventure - sejam eles somente de texto, gráficos ou point-and-click. Visitamos o mundo de aventura e exploração de jogos como "Maniac Mansion", "King's Quest" e "Monkey Island" e tentamos decifrar dois mistérios aparentemente antagônicos: o que tornou esse gên…
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Só há vencedores se existirem perdedores. Recontamos a história dos video games do ponto de vista dos consoles derrotados nas batalhas pelo mercado. Alguns deles são até hoje queridos, como o Master System, outros foram quase totalmente esquecidos, como o Intellivision e o CD-i. Qual a importância desses video games para a evolução da mídia? Que fa…
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Neste décimo-sexto podcast do VGDB, o primeiro da segunda temporada do programa, falamos sobre o Atari 2600. Primeiro grande sucesso mundial da história dos videogames, ele definiu os rumos dessa indústria e marcou a vida de muita gente com jogos incríveis! Participaram do episódio Cleidson Lima (Museu do Videogame Itinerante), Marcus Garrett (1983…
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Errou, morreu, game over; começa tudo de novo. Tem que ser sempre assim? Debatemos sobre o conceito de punição em video games. Afinal, lidar com as falhas do jogador é um dos instrumentos mais básicos - e importantes - do arsenal do game designer. Qual a diferença entre dificuldade e punição? Qual o limite entre a crueldade que frustra e a justiça …
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#145: A culpa é sempre dos video games?
1:30:29
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1:30:29Toda vez que acontece alguma tragédia alguém se lembra de relacionar violência a video games. Começamos a quinta temporada do podcast colocando o video game no banco dos réus. Ele realmente estimula atos violentos? Ensina jovens a usar rifles de assalto ou a jogar aviões em prédios? Jogos cheios de armas, sangue e gente morrendo seriam capazes de i…
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Classic Edition #10: Como ser um retrogamer
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1:08:25De repente todo mundo quis fazer algo que ninguém achava que aconteceria: jogar video games antigos! Montamos um guia prático de como entrar no fascinante - e complicado - hobby do retrogaming. Como a comunidade de aficcionados conseguiu sobrepujar grandes barreiras técnicas e legais para viabilizar a jogatina retrô? O que é melhor, emular no compu…
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Classic Edition #9: Brazil, o jogo
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1:02:29Brasil, mostra seu pixel! Em um arroubo patriótico, nos lembramos da história dos video games em nosso país: desde os primeiros jogos produzidos aqui, ainda para computadores de 8 bit, até o Zeebo, o console nacional que não deu nada certo, passando por famiclones, jogos da Turma da Mônica e Silvio Santos no Mega Drive. Posso perguntar?…
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