A história do videogame contada desde o seu princípio. Sem deixar nenhum pixel para trás.
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Você já sabe que a Nintendo fazia baralhos, né? Todo mundo sabe disso. Entretanto, você realmente conhece a história da companhia japonesa? Vem comigo que, neste episódio, a gente vai voltar muito no tempo. Começar lá no século XIX e entender como um artesão criou um império todo centrado em uma única família. Migrar no analógico para o digital com…
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BOOOMMMM!!! O Crash de 83/84 mudou o rumo da história do videogame e, aqui, vou te contar tudinho. Do fim do mercado americano como conhecemos às escolas mundiais que nasceram. Quer conversar comigo? Me ache no Twitter: @pabloprime Pode me mandar um e-mail bem longo se quiser: aditahistoriadovideogame@gmail.com…
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Década de 80: Computadores Pessoais parte 2
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Segunda parte dedicada ao invento que mudou a humanidade. Continuamos nossa aventura rumo ao surgimento do computador pessoal, trazendo novas linhas de computador, saindo um pouco dos Estados Unidos e desembarcando no Japão, Europa e, claro, no Brasil. Você sabia que quase fizemos um clone do Macintosh e que ele só não viu a luz do dia porque o pre…
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Década de 80: Computadores Pessoais parte 1
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TRS80, CoCo, Apple, MSX, ZX Spectrum... provavelmente você já escutou algum desses nomes. Um fator que agravou a indústria de videogames tanto nos Estados Unidos como no mundo todo foi a chegada dos computadores pessoais. Ninguém mais queria saber de pagar caro por máquinas exclusivas para a jogatina quando, por um pouco mais, podia levar para casa…
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O Vectrex é, sem sombra de dúvidas, um videogame bem desconhecido pela maioria. Ele não só não veio para o Brasil como até mesmo nos Estados Unidos, Europa e Japão, o console teve pouco apelo comercial. Não foi mau de vendas por causa da sua qualidade, muito pelo contrário, ele era bom – mas nasceu no momento errado. O inverso do Adventure Vision, …
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Chegamos à década de 80 com muito estilo, apresentando o verdadeiro arcade em casa. No entanto, o Colecovision é muito mais que isso, ele é o console responsável por introduzir nos lares de muitos americanos uma empresa até então desconhecida, mas que mudaria a história do videogame: a Nintendo. Descubra como uma empresa especializada em couro deu …
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A maior empresa de brinquedos do mundo decidiu que ia entrar no ramo de videogames, mo entanto, quando um player grande entra para uma briga, ele entra com tudo. No último episódio da década de 70, vou trazer o Intellivision da Mattel e vou falar do que é considerado a primeira guerra dos videogames. Ah, vou abordar também outros três consoles que …
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O pai do videogame Ralf Baer ataca novamente com o Magnavox Odyssey 2. De pouca expressão nos Estados Unidos, o videogame chegou no Brasil com tudo e fez um ótimo trabalho. Acha que tô inventando? Ele teve até jogo do Didi Mocó Sonrizep Colesterol Novalgino Mufumbbo! Quer conversar comigo? Me ache no Twitter: @pabloprime Pode me mandar um e-mail be…
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O Atari 2600 foi, de longe, o videogame mais importante para a Atari e, possivelmente, para o mundo. Veio muita coisa boa depois dele? Com certeza, mas esse pequeno notável foi quem disse ao mundo que o mercado de videogames era promissor e que mudaria a forma das pessoas se entreterem. Como sempre, meu foco aqui não fica apenas no console em si, m…
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Década de 70: o 1º videogame com processador, a 1ª polêmica e o 1º fracasso.
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Neste episódio eu vou falar do Fairchild Channel F, o primeiro videogame a usar um microprocessador e cartuchos de verdade. Também teremos o Death Race, um jogo polêmico muito antes do Gran Thief Auto. Por mim e pouco importante mesmo, vou apresentar o RCA Studio II, o primeiro grande fracasso da indústria de consoles domésticos. Ahh, o próximo ser…
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Década de 70: Microprocessadores, Yakuza e Steve Jobs
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Talvez o passo mais importante para a estabilidade dos videogames foi a chegada de uma pequena pecinha que hoje é bem comum para nós: o microprocessador. Além disso, vou falar da passagem do Steve Jobs pela Atari e como a Yazuka também curte uma boa jogatina. Comentado nesse episódio: O flyer do pinball Spirit of 76 [Imagem] O flyer do Gotcha, um a…
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O Pong foi o divisor de águas. Ele provou que os fliperamas (e os videogames de modo geral), reinventaram a indústria de entretenimento nos Estados Unidos e no mundo. E o mais legal: ele não ficaria apenas nos bares e pubs da cidade, ele iria para dentro do lares das pessoas. Me segue no Twitter: @pabloprime Me segue na Twitch que sempre tem live d…
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Agora atingimos um marco muito importante no nosso podcast– chegamos ao primeiro videogame! Conheca o Magnavox Odyssey, um console que ainda não usa cartuchos de verdade, mas já traz a magia da diversão para a tela da tv. Entenda como Ralf Baer transforma o Brown Box em um produto comercial vendido mundialmente (até na Venezuela), menos no Brasil. …
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Década de 70: Galaxy Game, Computer Space e muito Nolan Bushnell
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Avançamos mais uma década na nossa história, no entanto, aconteceu tantas coisas nesses dez anos que é impossível contar tudo em um episódio só. Na primeira parte dos anos 70, vamos colher os frutos do Spacewar! apresentado no episódio passado e trazer um protagonista no mercado de videogames: Nolan Bushnell. Ah, recado importante– agora temos um e…
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Vem comigo conhecer a Dita História do Videogame!
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Este é um pequeno trailer para conhecer o podcast que traz a história do videogame por áudio. Aqui você viaja, de forma cronológica e sem atropelos, do nascimento dos principais players do mercado ao fim de alguns deles. Estou em todos os agregadores de podcasts. Pegue na minha mão e confia em mim.
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Década de 40, 50 e 60: tecnologia, games e bomba nuclear
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Olá, eu sou o PabloPrime e neste primeiro episódio você saberá quem foram os avôs dos games. Nossa viagem atravessa três décadas inteiras para apresentar as origens do que temos hoje. Comentado nesse episódio: Jogue Nim online O registro da patente do Nimatron (pdf) A moeda Nim Champ (imagem) o pai do Nimatron, Edward Condon (imagem) Patente do Cat…
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