Ataque #17 – Processo criativo e controle

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Como se organiza o processo criativo no mainstream e no indie? Qual é o papel do game designer no videogame precário do Brasil pejotista e freelanceiro? Vem destruir o capitalismo que mora nos nossos corações obedientes!

Neste Ataque, vamos da Kojimação do game designer rockstar, ao Fordismo da linha de produção, até o potencial da organização democrática do videogame. Como são os processos criativos de jogos no videogame independente e no mainstream? O que é a figura do game designer? Como são organizadas as equipes de criação, os processos criativos e a divisão do trabalho?

Com Aline Job (@Job_Aline), Cristiano Ribeiro, Enric Llagostera (@enricllagostera), Pedro Paiva (@pedrofpaiva), Janos Biro e Lucas Goulart.

22 episódios