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Conteúdo fornecido por Raphael Dias. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Raphael Dias ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
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O papel de um Narrative Designer em Games - Behind The Game Podcast #26

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O que faz um Narrative Designer e quais são suas atribuições? Para conversar sobre esse tema, eu trouxe o Lucas Geremias, que atualmente é Senior Writer na 11 bit studios (dos jogos This War of Mine e Frost Punk) e Lead Narrative Designer na Outfit7 (estúdio conhecido pelo Talking Tom). O Lucas é autodidata, trabalha na área desde 2013 e compartilhou as suas diferentes experiências trabalhando em pequenas equipes indie, em jogos mobile e em jogos AA. Nós falamos sobre o que estudar, processos seletivos nos estúdios e, claro, no final ele deu dicas para quem quer se tornar um Designer de Narrativa.

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/narrative-designer-papel-em-jogos

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O que faz um Narrative Designer e quais são suas atribuições? Para conversar sobre esse tema, eu trouxe o Lucas Geremias, que atualmente é Senior Writer na 11 bit studios (dos jogos This War of Mine e Frost Punk) e Lead Narrative Designer na Outfit7 (estúdio conhecido pelo Talking Tom). O Lucas é autodidata, trabalha na área desde 2013 e compartilhou as suas diferentes experiências trabalhando em pequenas equipes indie, em jogos mobile e em jogos AA. Nós falamos sobre o que estudar, processos seletivos nos estúdios e, claro, no final ele deu dicas para quem quer se tornar um Designer de Narrativa.

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

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