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Programação de Jogos: Game Engines e Desafios - Behind The Game Podcast #10

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Qual é a melhor game engine? O que é preciso saber pra se tornar programador de jogos?

Nesse episódio do Podcast eu conversei com o Bruno Ferreira, mais conhecido como Tinnus, que é Principal Software Engineer na Aquiris Game Studio.

O Tinnus tem uma vasta experiência na área de programação de games e trabalhou em importantes jogos indie brasileiros como o Horizon Chase e o Wonderbox: The Adventure Maker.

Nós conversamos sobre tecnologia de jogos em geral, passando por temas como a escolha da game engine, se vale a pena criar sua própria engine e, claro, os primeiros passos para se tornar um programador de jogos.

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/programacao-de-jogos-game-engine-desafios

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O Tinnus tem uma vasta experiência na área de programação de games e trabalhou em importantes jogos indie brasileiros como o Horizon Chase e o Wonderbox: The Adventure Maker.

Nós conversamos sobre tecnologia de jogos em geral, passando por temas como a escolha da game engine, se vale a pena criar sua própria engine e, claro, os primeiros passos para se tornar um programador de jogos.

📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game

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