Artwork

Conteúdo fornecido por David Donato and Mario Pugliesi. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por David Donato and Mario Pugliesi ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Player FM - Aplicativo de podcast
Fique off-line com o app Player FM !

Drops 04 - Last of Us

39:47
 
Compartilhar
 

Manage episode 358657247 series 1491587
Conteúdo fornecido por David Donato and Mario Pugliesi. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por David Donato and Mario Pugliesi ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Adaptações de jogos de vídeo game costumam não se sair tão bem, tanto no cinema, quanto na televisão. Existem, exceções, claro, mas a grande maioria deixa os fãs dos jogos e a audiência em geral bastante frustrada. Não é o que parece ter acontecido em The Last of Us, seja por ter trazido um dos criadores do jogo para ser showrunner da série, seja pelas ótimas atuações dos atores, seja pela estruturação do mundo, a série funcionou muito bem na mudança de mídia e foi renovada para a sua segunda temporada pouco depois do segundo episódio ser televisionado. Mas serie este um mérito só da série, ou será que o fato do jogo ter uma história muito bem contada e ser praticamente uma sequencia de cutscenes facilitou este trabalho?


Discutimos isso e muito mais neste novo episódio do Drops. Vem ouvir e conversar com a gente.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

118 episódios

Artwork

Drops 04 - Last of Us

Catching Up Podcast

13 subscribers

published

iconCompartilhar
 
Manage episode 358657247 series 1491587
Conteúdo fornecido por David Donato and Mario Pugliesi. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por David Donato and Mario Pugliesi ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Adaptações de jogos de vídeo game costumam não se sair tão bem, tanto no cinema, quanto na televisão. Existem, exceções, claro, mas a grande maioria deixa os fãs dos jogos e a audiência em geral bastante frustrada. Não é o que parece ter acontecido em The Last of Us, seja por ter trazido um dos criadores do jogo para ser showrunner da série, seja pelas ótimas atuações dos atores, seja pela estruturação do mundo, a série funcionou muito bem na mudança de mídia e foi renovada para a sua segunda temporada pouco depois do segundo episódio ser televisionado. Mas serie este um mérito só da série, ou será que o fato do jogo ter uma história muito bem contada e ser praticamente uma sequencia de cutscenes facilitou este trabalho?


Discutimos isso e muito mais neste novo episódio do Drops. Vem ouvir e conversar com a gente.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

118 episódios

Усі епізоди

×
 
Loading …

Bem vindo ao Player FM!

O Player FM procura na web por podcasts de alta qualidade para você curtir agora mesmo. É o melhor app de podcast e funciona no Android, iPhone e web. Inscreva-se para sincronizar as assinaturas entre os dispositivos.

 

Guia rápido de referências