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Cocoa Maker 2 - Syntax

 
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33:56

Example code from episode.
Example 1 - If Statements and Equations
#import int times(int value, int by); int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int value = 1230; NSLog(@"Value: %d", value); NSLog(@"Value: %d", value%500); NSLog(@"Value: %d", value/100); NSLog(@"Value: %d", times(value, 4232)); if (value>1242) { NSLog(@"%d is greater then 1242", value); } else if (value>=1242) { NSLog(@"%d is greater then or equal to 1242", value); } else if (value<1240) { NSLog(@"%d is less then 1242", value); } else if (value<=1240) { NSLog(@"%d is less then or equal to 1242", value); } [pool drain]; return 0; } int times(int value, int by) { int returnValue = value*by; return returnValue; } 

Example 2 - Classes and Methods
#import #import "MGMCalculation.h" int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; MGMCalculation *calculation = [[MGMCalculation alloc] init]; [calculation setAmount:572]; [calculation setCurrencyExchange:3]; int amount = [calculation calculate]; NSLog(@"%d", amount); [calculation release]; [pool drain]; return 0; } 
MGMCalculation.h
#import @interface MGMCalculation : NSObject { int amount; int currencyExchange; } - (int)amount; - (void)setAmount:(int)theAmount; - (int)currencyExchange; - (void)setCurrencyExchange:(int)theCurrencyExchange; - (int)calculate; @end 
MGMCalculation.m
#import "MGMCalculation.h" @implementation MGMCalculation - (id)init { if (self = [super init]) { amount = 0; currencyExchange = 0; } return self; } - (int)amount { return amount; } - (void)setAmount:(int)theAmount { amount = theAmount; } - (int)currencyExchange { return currencyExchange; } - (void)setCurrencyExchange:(int)theCurrencyExchange { currencyExchange = theCurrencyExchange; } - (int)calculate { return amount*currencyExchange; } @end 

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Example 1 - If Statements and Equations
#import int times(int value, int by); int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int value = 1230; NSLog(@"Value: %d", value); NSLog(@"Value: %d", value%500); NSLog(@"Value: %d", value/100); NSLog(@"Value: %d", times(value, 4232)); if (value>1242) { NSLog(@"%d is greater then 1242", value); } else if (value>=1242) { NSLog(@"%d is greater then or equal to 1242", value); } else if (value<1240) { NSLog(@"%d is less then 1242", value); } else if (value<=1240) { NSLog(@"%d is less then or equal to 1242", value); } [pool drain]; return 0; } int times(int value, int by) { int returnValue = value*by; return returnValue; } 

Example 2 - Classes and Methods
#import #import "MGMCalculation.h" int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; MGMCalculation *calculation = [[MGMCalculation alloc] init]; [calculation setAmount:572]; [calculation setCurrencyExchange:3]; int amount = [calculation calculate]; NSLog(@"%d", amount); [calculation release]; [pool drain]; return 0; } 
MGMCalculation.h
#import @interface MGMCalculation : NSObject { int amount; int currencyExchange; } - (int)amount; - (void)setAmount:(int)theAmount; - (int)currencyExchange; - (void)setCurrencyExchange:(int)theCurrencyExchange; - (int)calculate; @end 
MGMCalculation.m
#import "MGMCalculation.h" @implementation MGMCalculation - (id)init { if (self = [super init]) { amount = 0; currencyExchange = 0; } return self; } - (int)amount { return amount; } - (void)setAmount:(int)theAmount { amount = theAmount; } - (int)currencyExchange { return currencyExchange; } - (void)setCurrencyExchange:(int)theCurrencyExchange { currencyExchange = theCurrencyExchange; } - (int)calculate { return amount*currencyExchange; } @end 

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