Artwork

Conteúdo fornecido por Webredactie and BNR Nieuwsradio. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Webredactie and BNR Nieuwsradio ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Player FM - Aplicativo de podcast
Fique off-line com o app Player FM !

Wat maakt Google's AI-instituut DeepMind precies, en voor wie?

44:19
 
Compartilhar
 

Manage episode 439362858 series 1712188
Conteúdo fornecido por Webredactie and BNR Nieuwsradio. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Webredactie and BNR Nieuwsradio ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Google's divisie DeepMind ontwikkelt AI, maar hoe gaat dat nou in zijn werk, zowel voor de wetenschap als commercie? Dat bespreken Joe van Burik en Ben van der Burg met één van hun topvrouwen. Ook hebben ze de winnaar van Kickstart AI's uitdaging om een AI-oplossing te bedenken voor de samenleving te gast én de man achter dé aanjager van de Nederlandse game-industrie, die de deuren noodgedwongen moet sluiten.

AI van Google Deepmind
Anna Koivuniemi, hoofd van DeepMind Impact Accelerator
, is onze eerste gast in deze aflevering van BNR Digitaal. Ze vertelt hoe AI-technologie van dat instituut daar worden ontwikkeld die voor commercie, de wetenschap of allebei worden gebruikt.

AI op de spoedeisende hulp
Op initiatief van Kickstart AI en de Nederlandse AI Coalitie vond deze zomer de eerste editie van de AI Challenge plaats. De wedstrijd: welk Nederlands bedrijf of instelling ontwikkelt de beste AI-implementatie? Het Erasmus Medisch Centrum uit Rotterdam werd de winnaar, met een slimme oplossing voor de bezetting van de spoedeisende hulp. Maar: hoe train je zo'n model? Welke data stop je erin? En misschien wel het belangrijkst: hoe zorg je ervoor dat iedereen het ook daadwerkelijk gaat gebruiken?

Dat bespreken we met Luka van der Sande, analist en adviseur bij de afdeling Integraal Capaciteitsmanagement van het Erasmus Medisch Centrum en Marelle van Beerschoten, juryvoorzitter van de AI Challenge en oprichter van Digital Shapers.

Spil van de gameindustrie is niet meer
De Dutch Game Garden trekt na zeventien jaar noodgedwongen de stekker uit de organisatie. De subsidiekraan wordt dichtgedraaid en dat gat kan de organisatie uit Utrecht niet dichtkrijgen. DGG vormt een belangrijke spil in de Nederlandse gameindustrie, als incubator, ontmoetingsplek en organisator van een jaarlijks congres. Was er geen andere uitweg? En hoe moet de Nederlandse gameindustrie verder zonder DGG?

Dat vragen we aan de directeur van de Dutch Game Garden, JP van Seventer.

Meer podcasts over tech? Luister dan naar de Cryptocast, All in the Game, De Technoloog en de Tech Update.

See omnystudio.com/listener for privacy information.

  continue reading

464 episódios

Artwork
iconCompartilhar
 
Manage episode 439362858 series 1712188
Conteúdo fornecido por Webredactie and BNR Nieuwsradio. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Webredactie and BNR Nieuwsradio ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Google's divisie DeepMind ontwikkelt AI, maar hoe gaat dat nou in zijn werk, zowel voor de wetenschap als commercie? Dat bespreken Joe van Burik en Ben van der Burg met één van hun topvrouwen. Ook hebben ze de winnaar van Kickstart AI's uitdaging om een AI-oplossing te bedenken voor de samenleving te gast én de man achter dé aanjager van de Nederlandse game-industrie, die de deuren noodgedwongen moet sluiten.

AI van Google Deepmind
Anna Koivuniemi, hoofd van DeepMind Impact Accelerator
, is onze eerste gast in deze aflevering van BNR Digitaal. Ze vertelt hoe AI-technologie van dat instituut daar worden ontwikkeld die voor commercie, de wetenschap of allebei worden gebruikt.

AI op de spoedeisende hulp
Op initiatief van Kickstart AI en de Nederlandse AI Coalitie vond deze zomer de eerste editie van de AI Challenge plaats. De wedstrijd: welk Nederlands bedrijf of instelling ontwikkelt de beste AI-implementatie? Het Erasmus Medisch Centrum uit Rotterdam werd de winnaar, met een slimme oplossing voor de bezetting van de spoedeisende hulp. Maar: hoe train je zo'n model? Welke data stop je erin? En misschien wel het belangrijkst: hoe zorg je ervoor dat iedereen het ook daadwerkelijk gaat gebruiken?

Dat bespreken we met Luka van der Sande, analist en adviseur bij de afdeling Integraal Capaciteitsmanagement van het Erasmus Medisch Centrum en Marelle van Beerschoten, juryvoorzitter van de AI Challenge en oprichter van Digital Shapers.

Spil van de gameindustrie is niet meer
De Dutch Game Garden trekt na zeventien jaar noodgedwongen de stekker uit de organisatie. De subsidiekraan wordt dichtgedraaid en dat gat kan de organisatie uit Utrecht niet dichtkrijgen. DGG vormt een belangrijke spil in de Nederlandse gameindustrie, als incubator, ontmoetingsplek en organisator van een jaarlijks congres. Was er geen andere uitweg? En hoe moet de Nederlandse gameindustrie verder zonder DGG?

Dat vragen we aan de directeur van de Dutch Game Garden, JP van Seventer.

Meer podcasts over tech? Luister dan naar de Cryptocast, All in the Game, De Technoloog en de Tech Update.

See omnystudio.com/listener for privacy information.

  continue reading

464 episódios

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Bem vindo ao Player FM!

O Player FM procura na web por podcasts de alta qualidade para você curtir agora mesmo. É o melhor app de podcast e funciona no Android, iPhone e web. Inscreva-se para sincronizar as assinaturas entre os dispositivos.

 

Guia rápido de referências