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Conteúdo fornecido por Fate Masters. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Fate Masters ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
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Fate Masters Episódio 65 - Apresenta Solaria

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E chegamos com mais um Fate Masters Apresenta

E dessa vez, falando com autores nacionais.

Os Algozes do Jogadores Rafael, Luís e Fábio chamam os vilões especialmente convidados Ozymandias e Luluzinha para falarmos sobre Solaria, um cenário para Fate Condensado a ser publicado em breve, focado em Solarpunk, ou seja, ainda que seja um mundo melhor, ainda tem muito o que melhorar.

Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo.

Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais.

E falando de comerciais que não parecem ser comerciais, abaixo está Dear Alice, que inspirou Solaria.

E fiquem atentos para o futuro financiamento coletivo do Solaria no Catarse

Os contatos do Podcast:

E as redes sociais dos Fate Masters:

E dos Vilões especialmente convidados:

  • Link para o programa em MP3
  • Participantes:
    • Fábio Emilio Costa
    • Luís Cavalheiro
    • Rafael Sant’anna Meyer
    • Ozymandias (Vilão Especialmente Convidado)
    • Luluzinha (Vilã Especialmente Convidada)
  • Duração: 100min
  • Cronologia do Podcast:
    • 00:00:10 - Início do Podcast
    • 00:02:19 - Introdução sobre Solaria e a ideia do Solarpunk em RPG
    • 00:08:41 - Um pouco sobre a questão de forma sobre conteúdo no Solarpunk e sobre como jogos são políticos
    • 00:22:24 - Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate
    • 00:32:48 - Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo
    • 00:47:10 - Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino
    • 01:03:29 - Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas
    • 01:17:13 - Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento
    • 01:26:28 - Considerações Finais
  • Links Relacionados:
  • Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters
  • Comente esse post no site do Fate Masters!
  • Assine no iTunes
  • Trilha Sonora do Podcast:
  •   continue reading

    Capítulos

    1. Início do Podcast (00:00:10)

    2. Introdução sobre Solaria e a ideia do Solarpunk em RPG (00:02:19)

    3. Um pouco sobre a questão de forma sobre conteúdo no Solarpunk e sobre como jogos são políticos (00:08:41)

    4. Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate (00:22:24)

    5. Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo (00:32:48)

    6. Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino (00:47:10)

    7. Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas (01:03:29)

    8. Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento (01:17:13)

    9. Considerações Finais (01:26:28)

    89 episódios

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    Falamos sobre regras, cenários, ideias, modos de jogo, sobre o que é Solarpunk, sobre o problema dos x-punk resumirem-se muitas vezes a forma sobre conteúdo, e sobre se um “RPG de Fazendinha” pode ser divertido, e sobre como escolhas relacionadas ao “Ano Zero” pode moldar totalmente a percepção do mundo.

    Também falarmos sobre o fim do capitalismo (se conseguimos ou não o imaginar), sobre ficção científica, sobre RPGs serem políticos e sobre como isso é importante, sobre escolhas de público e sobre comerciais que não parecem ser comerciais.

    E falando de comerciais que não parecem ser comerciais, abaixo está Dear Alice, que inspirou Solaria.

    E fiquem atentos para o futuro financiamento coletivo do Solaria no Catarse

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    4. Sobre as inspirações para Solaria e sobre como tiveram contato com o Fate (00:22:24)

    5. Definindo os pontos de partida e como escolhas podem definir totalmente o modo de se ver o mundo (00:32:48)

    6. Entrando na parte de regras, pelos Pontos de Aprendizados, o nome dos Pontos de Destino (00:47:10)

    7. Mais comentários sobre regras e sobre a ideia das Fazendas (01:03:29)

    8. Os próximos passos do Solaria, incluindo Playtest e Financiamento (01:17:13)

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