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EP358|用嘴的就能變神作為何還要花時間玩

57:19
 
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我就是耳根子軟,聽一聽也覺得好玩!
在資訊流通這麼方便且快速的網路世代,
有些作品不再只著重於個人,
而是將體驗拓展到資訊的分享與吸收。
不論是遊玩經歷的過程差異、無法通關的難題攻略、
內容設計的背景考據又或是開發團隊的幕後故事,
這些都能讓遊戲玩家感受到作品本身以外的樂趣。
有沒有哪些作品在遊玩時原本只是普通的佳作甚至是糞作,
但卻因為遊戲以外的資訊,
讓你重新看待這些作品時將它們視為神作呢?
【感謝幹員 DML 提供本周主題】
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