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The Witcher, Halo... la fausse bonne idée des séries adaptées de jeux vidéo (Partie 1/2)

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On parle souvent de la fameuse “malédiction” des adaptations de jeux vidéo au cinéma, et c’est sûr que Doom, Assassin’s Creed ou encore House of the Dead ne vont pas la contredire. Pourtant, depuis quelques années, les séries TV s’essayent à l’exercice, en investissant des grosses franchises avec des budgets conséquents. Avec plus de temps pour adapter des univers et des gameplays, le format aurait-il trouvé la formule magique ? Dans cette première partie de cette Réu’ d’Ecran Large, on revient sur les cas de The Witcher et d’Halo.


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Les membres de l'équipe autour de la table sont Antoine, Judith et Mathieu.


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