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22: Sviluppiamo un videogioco! Con il game designer di RuneHeads

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Nickoguro ha un'idea per un videogioco adrenalinico, con macchine alla Mad Max e dialoghi alla Locke che sarà un successo assicurato!... ma in Mansarda nessuno ha la più pallida idea di come si sviluppi un videogioco. Il trio si rivolge allora a Matteo Sciutteri, Game Designer e co-fondatore della casa di sviluppo indie Runeheads, perchè li guidi dal pitch alla post-produzione di un videogioco, tra riferimenti a Mythic Quest, Kojima, C++, Unreal Engine, God of War, Cuphead e molto altro. Non è detto che alla fine lo facciano, un videogioco, ma almeno ora ne capiranno i crediti.
Per chi volesse recuperare tutte le avventure dell'Odissea approfitti di questa comoda playlist:
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