#290: Whispers
Manage episode 443000186 series 2875940
Hosté: Filip Rachůnek a Jiří Procházka | Se dvěma autory adventury Whispers of Prague jsem hovořil o jejím vývoji. Vznikla za devět měsíců, pyšní se úctyhodným rozsahem a grafikou, která vznikla za pomoci umělé inteligence. Jak přesně probíhal proces návrhu hry a jak konkrétně autorům pomohly AI nástroje?
Celá verze epizody (o cca 25 minut delší) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto (https://modrak.gazetis.to/) nebo HeroHero (https://herohero.co/modrak). Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Whispers of Prague (Steam stránka)
Shader Mess (web autorů)
Facebook, Twitter a YouTube (sociální sítě)
301 episódios