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Brætspil der ikke er brætspil

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Gennem snart 200 episoder, har Papstinenser snakket brætspil og nu kommer den endelig; episoden om brætspil, der ikke er brætspil. Vi snakker her ikke kortspil eller spil uden bræt – vi snakker spil der (måske) ikke holder sig indenfor de regler og konventioner vi har, når vi normalt snakker om brætspil. Hvor meget fingerfærdighed kan et spil kræve, før det mister sin brætspils-status, kan man sammenligne evner ud i at knipse og stable med at have godt area control-overblik og hvorfor hader Peter Camel Up så meget? Vi runder også meningsfulde valg, hukommelse som spilelement og hvor meget Klask fylder på Essen. Spil (… eller er de?) vi snakker om i denne episode: SCOUT Patchwork Dune Imperium Carpe Diem Zombie Kids Evolution Camel Up Klask Ludo Crokinole Critical Foundation IceCool Flick’em up Flick Racer Gulo Gulo Klodsmajor Loopin Louie Snakes And Ladders Mikado Game of Life Rhino Hero Terror in Meeple City Meeple Circus Tier auf Tier Memory Panda Splash El Grande
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