Artwork

Conteúdo fornecido por Relay FM. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Relay FM ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Player FM - Aplicativo de podcast
Fique off-line com o app Player FM !

61: How to Make Extended Reality an Accessible Reality

29:33
 
Compartilhar
 

Manage episode 305611364 series 2414002
Conteúdo fornecido por Relay FM. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Relay FM ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Excitement about the ways virtual reality, augmented reality and mixed reality could change our sensory experience of the world is palpable in some communities. But for people with accessibility needs, the very centrality of sensory experience can seem like a barrier. Designers and developers are working to change the perception and the reality of how disabled people interact with XR – extended reality. My guest, Reginé Gilbert, is teaching her student how to think inclusively when they build or envision XR experiences.

This episode of Parallel is sponsored by:

  • Privacy: Smarter payments. Get $5 to spend on your first purchase.

Guest Starring:

Reginé Gilbert

Links and Show Notes:

Support Parallel with a Relay FM Membership
Regine Gilbert
Home | XR Access Initiative
WalkinVR - Virtual Reality for People with Disabilities - WalkinVR - Virtual Reality for People with Disabilities
Improving Accessibility in Unity Games – Part 1 | raywenderlich.com
Blind Burners – Burning bright with not much sight
A11yVR - Accessibility Virtual Reality Group (Tokyo, Japan) | Meetup
Welcome to the XR Association - Home
XR Accessibility User Requirements
  continue reading

94 episódios

Artwork
iconCompartilhar
 
Manage episode 305611364 series 2414002
Conteúdo fornecido por Relay FM. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Relay FM ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Excitement about the ways virtual reality, augmented reality and mixed reality could change our sensory experience of the world is palpable in some communities. But for people with accessibility needs, the very centrality of sensory experience can seem like a barrier. Designers and developers are working to change the perception and the reality of how disabled people interact with XR – extended reality. My guest, Reginé Gilbert, is teaching her student how to think inclusively when they build or envision XR experiences.

This episode of Parallel is sponsored by:

  • Privacy: Smarter payments. Get $5 to spend on your first purchase.

Guest Starring:

Reginé Gilbert

Links and Show Notes:

Support Parallel with a Relay FM Membership
Regine Gilbert
Home | XR Access Initiative
WalkinVR - Virtual Reality for People with Disabilities - WalkinVR - Virtual Reality for People with Disabilities
Improving Accessibility in Unity Games – Part 1 | raywenderlich.com
Blind Burners – Burning bright with not much sight
A11yVR - Accessibility Virtual Reality Group (Tokyo, Japan) | Meetup
Welcome to the XR Association - Home
XR Accessibility User Requirements
  continue reading

94 episódios

Усі епізоди

×
 
Loading …

Bem vindo ao Player FM!

O Player FM procura na web por podcasts de alta qualidade para você curtir agora mesmo. É o melhor app de podcast e funciona no Android, iPhone e web. Inscreva-se para sincronizar as assinaturas entre os dispositivos.

 

Guia rápido de referências