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Pixelkino #019: Hard Boiled / Stranglehold – Hongkong-Action mit Tauben und Tequila
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„Give a guy a gun, he thinks he’s Superman.“
Der Film: Hard Boiled (1992) von John Woo.
Das Spiel: Stranglehold (2007) von Brian Eddy/Midway Games.
Über dem Pixelkino kreisen weiße Tauben, denn wir besprechen einen Klassiker des Hongkong-Actionkinos und dessen Fortsetzung in Ballerspiel-Form. Nicht nur in John Woos entfesseltem Cop-Thriller Hard-Boiled erreicht der Bodycount schwindelerregende Ausmaße: Im dazugehörigen Spiele-Sequel Stranglehold wird dazu noch am Ende jedes Kapitels vorgerechnet, welchen Sachschaden Inspektor Tequila angerichtet hat. Dabei hat sich Entwickler Midway nach der Devise »Nicht kleckern, klotzen« zum Ziel gesetzt, Woos einflussreiche Bildsprache in die Gaming-Welt zu übertragen – und hat dafür sogar Hauptdarsteller Chow Yun-Fat im Gepäck. Verbringt mit uns etwas Tequila Time im Kugelhagel, um die Zusammenhänge zwischen Kino-Inspirationsquellen und Videospiel zu beleuchten.
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Laufzeit: 1:21:11 Stunden, Aufnahmedatum: 12.07.2024.
04:12 Der Film.
23:38 Das Spiel.
40:12 Die Diskussion.
1:07:59 Die Bewertung.
Link: Video-Interview mit John Woo über Hard Boiled (YouTube).
Link: Christians Artikel über John Woos A Better Tomorrow (Wilsons Dachboden).
Link: Stranglehold-Postmortem von Projektleiter Brian Eddy in Game Developer 1/2008 (GDC Vault).
Link: Klassischer Spieletest von Stranglehold in Man!ac 11/2007 (Kultmags).
22 episódios
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Der Film: Hard Boiled (1992) von John Woo.
Das Spiel: Stranglehold (2007) von Brian Eddy/Midway Games.
Über dem Pixelkino kreisen weiße Tauben, denn wir besprechen einen Klassiker des Hongkong-Actionkinos und dessen Fortsetzung in Ballerspiel-Form. Nicht nur in John Woos entfesseltem Cop-Thriller Hard-Boiled erreicht der Bodycount schwindelerregende Ausmaße: Im dazugehörigen Spiele-Sequel Stranglehold wird dazu noch am Ende jedes Kapitels vorgerechnet, welchen Sachschaden Inspektor Tequila angerichtet hat. Dabei hat sich Entwickler Midway nach der Devise »Nicht kleckern, klotzen« zum Ziel gesetzt, Woos einflussreiche Bildsprache in die Gaming-Welt zu übertragen – und hat dafür sogar Hauptdarsteller Chow Yun-Fat im Gepäck. Verbringt mit uns etwas Tequila Time im Kugelhagel, um die Zusammenhänge zwischen Kino-Inspirationsquellen und Videospiel zu beleuchten.
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Link: Video-Interview mit John Woo über Hard Boiled (YouTube).
Link: Christians Artikel über John Woos A Better Tomorrow (Wilsons Dachboden).
Link: Stranglehold-Postmortem von Projektleiter Brian Eddy in Game Developer 1/2008 (GDC Vault).
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