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#029 – Recriando Prince of Persia: Dois Projetos Brasileiros

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Um dos jogos mais revolucionários de uma geração, desenvolvido por um jovem universitário, pioneiro no uso de captura de movimentos para criar a animação dos personagens, Prince of Persia influenciou toda uma geração de gamers e developers. Curiosamente existem atualmente dois projetos de código aberto para recriação deste clássico em plataformas modernas, vamos conhecê-los melhor nesse episódio.
O nosso convidado de hoje é o Bruno Félix, mais conhecido no mundo do Software Livre como oitofelix, programador, administrador de sistemas, hacker GNU, tradutor, ativista do movimento de software livre e aspirante a matemático. Bastante atuante na comunidade de software livre o Bruno nos deu uma aula sobre a origem e a filosofia deste movimento. E neste episódio veio falar principalmente do seu projeto MININIM, a implementação software livre avançada do jogo Prince of Persia original, escrito em C.
O outro projeto de recriação de PoP 1 é uma iniciativa do nosso host Marcelo que desde fevereiro vem trabalhando nas suas horas vagas para converter o jogo para a plataforma Roku (streaming box e smart tv os) utilizando a linguagem Brightscript.
Ouça, compartilhe com seus amigos nas redes sociais e deixe o seu comentário aqui no site, no nosso Twitter @podebug, na nossa página do Facebook ou mande um e-mail para podcast@podebug.com
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Links do Episódio
* Website: Página do projeto MININIM
* GitHub: Código fonte do MININIM
* GitHub: Código fonte do "Prince of Persia for Roku"
* GitHub: Código fonte do "PoP 1 Sprites Converter"
* Website: Projeto GNU
* Website: Projeto do Bruno: GNU CCD2CUE
* Wikipedia: Carta aberta de Bill Gates aos Hobbystas
* Wikipedia: Prince of Persia (1989)
* Forum: Prince of Persia Community Forum
* Website: Princed Project (modding community)
* Website: Prince of Persia Original Trilogy (modding community)
* YouTube: Playlist com as gravações de referência de Prince of Persia
* YouTube:
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Um dos jogos mais revolucionários de uma geração, desenvolvido por um jovem universitário, pioneiro no uso de captura de movimentos para criar a animação dos personagens, Prince of Persia influenciou toda uma geração de gamers e developers. Curiosamente existem atualmente dois projetos de código aberto para recriação deste clássico em plataformas modernas, vamos conhecê-los melhor nesse episódio.
O nosso convidado de hoje é o Bruno Félix, mais conhecido no mundo do Software Livre como oitofelix, programador, administrador de sistemas, hacker GNU, tradutor, ativista do movimento de software livre e aspirante a matemático. Bastante atuante na comunidade de software livre o Bruno nos deu uma aula sobre a origem e a filosofia deste movimento. E neste episódio veio falar principalmente do seu projeto MININIM, a implementação software livre avançada do jogo Prince of Persia original, escrito em C.
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* Wikipedia: Prince of Persia (1989)
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