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MdM#07 - Facções, Guildas & Organizações

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Olá RPGistas! Hoje é dia de Manual do Mestre no RPGizando Diversão & Dados e vamos falar sobre Organizações, sejam elas guildas, facções, clubes, etc. Como aproveita-las em suas aventuras e campanhas.

Templos, guildas, ordens, sociedades secretas e colégios são forças importantes na ordem social de qualquer civilização. Sua influência poderia se espalhar por diversas cidades e metrópoles, tendo ou não uma autoridade política similarmente difundida. As organizações podem ter uma parte importante nas vidas dos personagens dos jogadores, tornando-se seus patronos, aliados ou inimigos exatamente como os personagens do mestre individuais. Quando os personagens se unem a essas organizações, eles se tornam parte de algo maior que eles, o que pode dar a suas aventuras um contexto mundo a fora.

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