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10x06 - Viajando por el mundo haciendo videojuegos

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Entrevistamos a Ramón Viladomat, senior staff gameplay programmer en Santa Monica Studios. La historia de Ramón comienza en Barcelona con el proyecto Reactable, una mesa multitáctil para crear música, que le abrió la puerta a trabajar en grandes estudios como Novarama, Crytek o Ubisoft Toronto, aportando su trabajo en juegos como Invizimals, Ryse: Son of Rome, Hunt Showdown o Watch Dogs Legion. A lo largo de esta entrevista descubriremos cómo se trabaja en grandes estudios AAA y algunas divertidas anécdotas. Si estás interesado en trabajar en un gran estudio descubre cómo Ramón lo consiguió, ¡no te la puedes perder! Nota: Desafortunadamente no hemos podido hacer preguntas sobre su etapa actual en Santa Mónica Studios ya que Sony no nos lo ha permitido 🙁 En cualquier caso, ¡la entrevista no tiene desperdicio!
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