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Episódio 050 - Libertando Resident Evil

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Um pouco de velho e um pouco de novo neste episódio — pois fala-se de Resident Evil Village, claro está, mas também de Assassin’s Creed Liberation HD, que o Luís usou como campo de teste para a tecnologia FPS Boost da Xbox.

Voltando ao jogo da Capcom, o Pedro — claro! — já o acabou, mas não se preocupem, pois o Luís ainda vai no principio e sendo assim, a discussão não tem spoilers. Para além de falar de Village, usamos o jogo como rampa de lançamento para uma discussão que ressurge de quando a quando: que impacto o tempo que um jogo dura deve ter na nossa avaliação do mesmo?

Para ter a resposta, têm que descartar este nosso novo episódio!

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Voltando ao jogo da Capcom, o Pedro — claro! — já o acabou, mas não se preocupem, pois o Luís ainda vai no principio e sendo assim, a discussão não tem spoilers. Para além de falar de Village, usamos o jogo como rampa de lançamento para uma discussão que ressurge de quando a quando: que impacto o tempo que um jogo dura deve ter na nossa avaliação do mesmo?

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