Artwork

Conteúdo fornecido por Idle Thumbs. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Idle Thumbs ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Player FM - Aplicativo de podcast
Fique off-line com o app Player FM !

Tone Control 21: Meggan Scavio

1:18:17
 
Compartilhar
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 24, 2024 18:08 (6M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 199204861 series 24034
Conteúdo fornecido por Idle Thumbs. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Idle Thumbs ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Anyone who's been to GDC knows, it's a massive, vibrant, overwhelming, inspiring event. As a game developer, it's one of the most important weeks of the year-- and holy hell, it seems like a lot to manage, generally! So I spoke to Meggan Scavio, longtime General Manager of GDC (who's now moved on to be President of the AIAS, running the DICE conference instead) about her years helping to shape what GDC is, and how she came to run some of the biggest and most exciting game development events in the world.
  continue reading

28 episódios

Artwork

Tone Control 21: Meggan Scavio

Tone Control

90 subscribers

published

iconCompartilhar
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on April 24, 2024 18:08 (6M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 199204861 series 24034
Conteúdo fornecido por Idle Thumbs. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Idle Thumbs ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Anyone who's been to GDC knows, it's a massive, vibrant, overwhelming, inspiring event. As a game developer, it's one of the most important weeks of the year-- and holy hell, it seems like a lot to manage, generally! So I spoke to Meggan Scavio, longtime General Manager of GDC (who's now moved on to be President of the AIAS, running the DICE conference instead) about her years helping to shape what GDC is, and how she came to run some of the biggest and most exciting game development events in the world.
  continue reading

28 episódios

Todos os episódios

×
 
Loading …

Bem vindo ao Player FM!

O Player FM procura na web por podcasts de alta qualidade para você curtir agora mesmo. É o melhor app de podcast e funciona no Android, iPhone e web. Inscreva-se para sincronizar as assinaturas entre os dispositivos.

 

Guia rápido de referências