Bruno Carvalho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Rodrigo Cunha discutem os acontecimentos mais importantes da sua semana gamer.
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Regras do Jogo #101 – Marxismo e o Videogame
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Neste episódio sobre Marxismo e o Videogame, conversamos sobre o artigo Marxism and the computer game, de Kirkpatrick, Mazierska & Kristensen, que oferece uma análise do videogame através do marxismo e se foca em dois pontos: a ambivalência da tecnologia a partir da dialética da alienação e desalienação histórica; e a perspectiva de Marx sobre a arte para explorar a estética dessa nova mídia. Como conclusão, o artigo sugere que os jogos digitais dão vida ao sonho da arte, mas que o resultado não é a liberdade, mas sim uma perversão do jogo, pois sua facilidade de abertura de espaços imaginários serve para restringir o acesso ao campo da liberdade material. Fica como desafio futuro, negar essa apropriação e recuperar a dimensão emancipadora do jogar. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Esse episódio foi gravado ao vivo em nosso canal na Twitch, faça parte também da conversa. Participantes Fernando HenriqueGamer Antifascista Referências KIRKPATRICK, Graeme; MAZIERSKA, Ewa; KRISTENSEN, Lars. Marxism and the computer game. Journal of Gaming & Virtual Worlds, v. 8, n. 2, p. 117-130, 2016. Indicações do Episódio Georg Lukacs – Velha e Nova CulturaLeon Trotsky – Cultura e SocialismoKarl Marx e Friedrich Engels – A ideologia alemãHelen Young – Race and Popular Fantasy Literature: Habits of Whiteness Músicas: Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixDowntown Binary – 8MB
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Neste episódio sobre Marxismo e o Videogame, conversamos sobre o artigo Marxism and the computer game, de Kirkpatrick, Mazierska & Kristensen, que oferece uma análise do videogame através do marxismo e se foca em dois pontos: a ambivalência da tecnologia a partir da dialética da alienação e desalienação histórica; e a perspectiva de Marx sobre a arte para explorar a estética dessa nova mídia. Como conclusão, o artigo sugere que os jogos digitais dão vida ao sonho da arte, mas que o resultado não é a liberdade, mas sim uma perversão do jogo, pois sua facilidade de abertura de espaços imaginários serve para restringir o acesso ao campo da liberdade material. Fica como desafio futuro, negar essa apropriação e recuperar a dimensão emancipadora do jogar. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo. Esse episódio foi gravado ao vivo em nosso canal na Twitch, faça parte também da conversa. Participantes Fernando HenriqueGamer Antifascista Referências KIRKPATRICK, Graeme; MAZIERSKA, Ewa; KRISTENSEN, Lars. Marxism and the computer game. Journal of Gaming & Virtual Worlds, v. 8, n. 2, p. 117-130, 2016. Indicações do Episódio Georg Lukacs – Velha e Nova CulturaLeon Trotsky – Cultura e SocialismoKarl Marx e Friedrich Engels – A ideologia alemãHelen Young – Race and Popular Fantasy Literature: Habits of Whiteness Músicas: Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixDowntown Binary – 8MB
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