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Sou mestre em Engenharia da Computação e Bacharel em Ciência da Computação, mochileiro, inquieto por natureza, apaixonado por tecnologia e inovação, tentarei através deste Podcast compartilhar um pouco da minha visão do mundo sobre negócios, carreira, novas ideias e qualquer outra coisa que ache interessante e possa agregar algum valor através deste Podcast.
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Revamp Podcast

Eduardo Levenfeld

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Revamp Podcast brings to you every week great information and insights about startups, entrepreneurship and technology. The podcast series is a creation of Eduardo Levenfeld, Brazilian and Spanish, with over 20 years of international career in technology and business, and a big passionated flame for tech, people and change. Eduardo led projects and business development in Latin America, the Middle East, Europe, and Asia, serving clients such as Siemens, Alstom, United Nations, and GE, and to ...
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Um Pitch precisa ser explicado em 5 minutos? Como calculo o valor que devo pedir? O que as publishers procuram? Para ajudar você a preparar o seu Pitch, convidamos Igor Carneiro (Programador no Garoa Games) e Victor de Paiva (Executive Producer da Garoa Games). Com a experiência da Garoa Games, eles ajudam a entender o processo de conversa com publ…
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O que leva as pessoas a trabalharem com jogos? Qual o jogo que leva as pessoas para a industria? Qual profissional tem o poder de mudar a sua carreira? Nesse papo leve convidamos Angélica Kanô (Game Designer Freelancer), Gabriel Onibeni (Game Designer na Wildlife Studios) e Pedro Oliveira (Game Producer na Woodwork e presidente da HUG) para falar s…
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VR ainda é uma tecnologia promissora? O Apple Vision vai mudar esse cenário? Existem bons jogos para essa plataforma? VR é sempre uma constante dúvida e para debater sobre ela convidamos Marcelo Marcati (Diretor de criação da ARVORE). Marcati traz sua experiencia para VR e aborda qual o estado do mercado e como pensar o desenvolvimento de jogos par…
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Como o networking pode me ajudar a conseguir um emprego? Como manter minha rede ativa? Como posso utilizar bem o poder de um mentor? Networking é uma ferramenta de um poder imenso e para ajudar a navegar por ela convidamos Maurício Juliano (Game Designer na Kolibri Games) e Antonio Guaranys (Operations Lead na Magna Play). Eles trazem suas experiên…
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Como espaços físicos precisam de Game Design? O que é um bom puzzle? Como eu valido um puzzle? Conversamos com Caique Andrade (Lead Game Designer do Escape 60) sobre Escape Rooms. Por utilizar de espaço físicas e ferramentas reais, esse tipo de jogo possui algumas limitações que não encontramos no em jogos digitais. Além de uma camada de narrativa …
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Trabalhar para grandes empresas é fácil? Quais os desafios de um Game Designer em jogos de grande porte? Um único profissional pode impactar na experiência de grandes jogos? João Beraldo (Senior Game Designer na Ubisoft) conta como foi sua jornada para se tornar um dos Game Designers do Assassins Creed: Mirage. Ele conta seu caminho até a Ubisoft, …
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O problema do futebol português está em Rio Maior. Mas não é o golo mal validade por apagão do VAR, é por o Aursnes ter agarrado uma bola com a mão para lá da linha de fundo. O Sporting vai ser campeão porque teve a ideia genial de sair da Europa depois de ter mostrado à Atalanta que se quisesse tinha seguido em frente. Agora o Benfica tem mais 50 …
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Qual a importância das redes sociais para um jogo? O que elas podem impactar no desenvolvimento? Como utilizar elas em seu favor? Num mundo onde cada vez mais podemos ter contato com o jogador, Giovanna Japiassú (Marketing e Community Manager do Orube Game Studio) foi convidada para falar do tema Social Media. Exploramos junto a ela quais as ferram…
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O que a maternidade ensina sobre Game Design? Qual o suporte que a industria dá para mães? Ainda é um tabu falar de maternidade? Mariana Brecht volta a bancada e entrevista Angélica Kanô (Game Designer na Joy Education), Nickie Maxine (Technical Lead Game Designer na Samsung R&D) e Thuany Guimarães (Game Designer I na By Aliens) para falar sobre ma…
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O nervosismo dos "Bernardos" é curioso porque nem faz muito sentido mas é o que dá passar do fogo de artifício à depressão. O Sporting continua favorito na Liga. O Benfica tem dupla empreitada mas só a do Dragão é decisiva. O Porto vai accionar o seu maior trunfo no clássico, honra e orgulho. Na Liga 2 joga-se para mil pessoas ou menos. O Campo do …
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Qual a tarefa que sempre existirá para um Game Designer? O que se espera de cada nível? Quais os maiores desafios?Marina Camargo (Game Designer Jr na Tapps Games), Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) e Felipe Calado (Senior Game Designer na Voldex) se juntam aos nossos hosts para debater sobre a carreira de Game Design.Conversamos sobre o que…
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O GDD é reconhecido como um documento importante, mas afinal, o que torna um GDD bom? O que devo ter em mente ao escrever? Qual o melhor modelo? O projeto só pode começar com o documento pronto? Convidamos André Paiva (Game Designer na ARVORE Immersive Experiences) para falar sobre o Game Design Document. André traz sua experiência escrevendo esse …
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O que 2023 deixou para trás? E o que nos aguarda em 2024? IA como protagonista? O cenário se abre para Indies? E, é claro, aquele frio na barriga: layoffs à vista? Giovanni Piton Dias, Game Director na By Aliens, e os especialistas Flavio Manzoli e Otávio Rinaldo, ambos Market Intelligence na By Aliens estão de volta ao GD de Bolso para debater sob…
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O Jornal I desmonta a Liga de Proença O Jornal Record inventa vendas e consola o Nuno Santos com o Puskas dos Adeptos. A PSP ocupa as bancadas vazias para se manifestar O Sporting é líder no final da 1ª volta, o Benfica mantém-se a 1 ponto, Luís Freire perde-se em análises alheias. O estranho caso do Braga que "desaparece" no Dragão e em Alvalade.…
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Quando preciso definir o som do meu jogo? Buscar sons genéricos já é o suficiente? Qual a importância de um Sound Designer no desenvolvimento? Convidamos Heitor Marin (Senior Sound Designer na Space Sheep Games) e Thiago Schiefer (Audio Designer na Yellow Bricks) para falar sobre a profissão de Sound Designer. Nesse episódio debatemos a importância…
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O que significa FTUE? Quanta informação devo ensinar ao jogador? Como garanto um bom tutorial? Guilherme Quintana (Lead Game Desginer na Lumen Games) retorna para conversar sobre a importância da First Time User Experience (FTUE). Ele traz sua experiência com jogos já prontos e que precisavam ser revisitados e como produzir começando do zero. Debat…
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Será que vão descobrir que não sei de nada? Meu trabalho está agregando em algo? Será que isso que fiz está bom? Um dilema que atinge muitos profissionais da industria de jogos é acreditar que seu trabalho não possui a qualidade esperada. Isabela Gissoni (Analista de Gente e Gestão na Tapps Games) e Jayna Fontes (Head de Gente e Gestão na Tapps) ve…
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Designers sempre jogam algo analisando? O que um Designer procura ao jogar? Qual a importância de analisar benchmarks? Julye Correa (Game Designer na Tapps Games) e Gabriel Onibeni (Game Designer na Lumen Games) se juntam a banca do GD de Bolso para falar sobre o jogar como Game Designer. Explicamos o que muda no seu olhar quando você é um profissi…
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Fluminense Rei da América do Sul O "novo" Benfica de Schmidt Sporting forte candidato ao título Porto em queda temporária Braga a golear Prémio para o estádio do ... Casa Pia Miseráveis assistências na Allianz Cup e Liga Sabseg Os verdadeiros números de adeptos na Liga Portugal Betclic Viagem pelo melhor futebol internacional…
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Economy é só balanceamento? Quais habilidades é preciso ter? O que é a economia de um jogo? Convidamos Lucas Pereira (Senior Economy Designer da Fortis Games) para falar sobre a profissão de Economy Designer. Explicamos quais as habilidades necessárias, como começar, o que é a economia de um jogo e dicas sobre a área. --- Send in a voice message: h…
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Todo mundo já sabe se comunicar? Eu preciso me importar em aprimorar essa habilidade? Devo me preocupar como estou me comunicando? Recebemos Mariana Gaida (Head of People & Culture - Snackclub) para falar sobre essa é uma habilidade essencial para garantir um bom desenvolvimento de um jogo, seja da forma verbal ou escrita, a comunicação. Conversamo…
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O Clássico Benfica - Porto. O Pepe. A liberdade de expressão e a democracia ou a falta delas no tugão. O estádio premiado pela Liga com 600 pessoas. A Taça da Liga que ninguém viu. A "sorte" do Sporting. A inaceitável situação do Boavista. O Racismo a Gonçalo Costa. O futebol internacional e o assalto ao Liverpool! Força, Vaessen!…
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Em Portugal temos jogos da 1ª Liga quase todos os dias mas entre dois fins de semana só avançamos 2 jornadas. Onde pára o patrocinador do Estrela?Moreira de Cónegos e Chaves de estádios vazios.Taça de Portugal sem surpresas, tirando o Paços.Ritmo de jogos alucinante em Inglaterra, Itália e Espanha. Vigur campeão da Islândia.…
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Nesse episódio tentamos responder as principais dúvidas da industria de jogos no Brasil, Game e Narrative Design. Para isso, contamos com Eric Andersen, Guilherme Quintana, Samanta Geraldini, Lucas Toso, Mariana Brecht e Davi Baptista. Esse episódio também celebra o marco de 50 episódios e 2 anos do GD de Bolso. Sendo gravado com uma live. --- Send…
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Polémica em Vizela. Descontos do Porto. Sport Tv em modo Sporting Tv. 5 centímetros de fora de jogo não são aceitáveis. Metade dos jogos da 2ª liga com menos de 1000 pessoas nas bancadas. O Canelas está vivo! A história do Red Bull Salzburg. O Top 5 de ligas europeias mais 3 periféricas. João Félix e Cancelo em destaque.…
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