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PodQuest #314: Game Design Orientado a Objetivos

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No PodQuest dessa semana, Gilliard e Rafa conversam sobre a importância dos objetivos no design das features de um jogo. Qual a importância de conhecer o por quê da existência de uma feature, e como isso pode ser usado como ferramenta para fazer design melhor e mais eficiente? Eles respondem a essas perguntas e falam também sobre o filme Joker e os games Deliver Us the Moon, Radio Commander e Untitled Goose Game. Links: Siga o PodQuest no Instagram e converse com a gente no DiscordTerminou a PodQuestJam 2019! Confiram os jogos!Seja um patrono do PodQuest no Patreon ou no PicPay!Participe das lives e gravações ao vivo no canal do PodQuest no Twitch!Acompanhe nossos vídeos no canal do PodQuest no Youtube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Within Temptation - Endless War Seja um patrono do PodQuest no Patreon ou no PicPay! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.
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