Artwork

Conteúdo fornecido por Quebrando Controle. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Quebrando Controle ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.
Player FM - Aplicativo de podcast
Fique off-line com o app Player FM !

Marketing para jogos - QoC#185

1:25:55
 
Compartilhar
 

Manage episode 400137206 series 2657781
Conteúdo fornecido por Quebrando Controle. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Quebrando Controle ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Os jogos digitais representam um mercado em crescimento, que atrai não só jogadores de todas as idades, mas também diversos profissionais e grandes marcas já atentas ao chamado 'game marketing', que não se trata apenas de fazer uma publicidade invasiva ou insistente, mas sim de utilizar o poder de engajamento dos jogos para introduzir as marcas de forma relevante no universo dos jogadores com o propósito de unir a marca às emoções do jogo e agregar valor a essa experiência. Nesse sentido, vamos falar sobre ações essenciais do marketing para games focadas no sucesso em um mercado competitivo. Participação: - Viviane Sousa (UCEG) - Edineuda Teixeira (UCEG) - Sara Rocha (UCEG) - Raquel Batista (Gestora de Marketing e Estratégia da Loucos por Games) #QoC #QuebrandoOControle #Marketing #Games #MarketingParaJogos

  continue reading

365 episódios

Artwork
iconCompartilhar
 
Manage episode 400137206 series 2657781
Conteúdo fornecido por Quebrando Controle. Todo o conteúdo do podcast, incluindo episódios, gráficos e descrições de podcast, é carregado e fornecido diretamente por Quebrando Controle ou por seu parceiro de plataforma de podcast. Se você acredita que alguém está usando seu trabalho protegido por direitos autorais sem sua permissão, siga o processo descrito aqui https://pt.player.fm/legal.

Os jogos digitais representam um mercado em crescimento, que atrai não só jogadores de todas as idades, mas também diversos profissionais e grandes marcas já atentas ao chamado 'game marketing', que não se trata apenas de fazer uma publicidade invasiva ou insistente, mas sim de utilizar o poder de engajamento dos jogos para introduzir as marcas de forma relevante no universo dos jogadores com o propósito de unir a marca às emoções do jogo e agregar valor a essa experiência. Nesse sentido, vamos falar sobre ações essenciais do marketing para games focadas no sucesso em um mercado competitivo. Participação: - Viviane Sousa (UCEG) - Edineuda Teixeira (UCEG) - Sara Rocha (UCEG) - Raquel Batista (Gestora de Marketing e Estratégia da Loucos por Games) #QoC #QuebrandoOControle #Marketing #Games #MarketingParaJogos

  continue reading

365 episódios

Todos os episódios

×
 
Loading …

Bem vindo ao Player FM!

O Player FM procura na web por podcasts de alta qualidade para você curtir agora mesmo. É o melhor app de podcast e funciona no Android, iPhone e web. Inscreva-se para sincronizar as assinaturas entre os dispositivos.

 

Guia rápido de referências