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1 Podcast Reload: S16E21 - State of Play, Avowed, Terry's Other Games, DoDonPachi SaiDaiOuJou 3:41:57
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final cayó un State of Play esta semana, y la actualidad esta semana está protagonizada por el evento de Sony, que nos invita a reflexionar sobre el state of Play (si es con pe mayúscula o minúscula ya va según gustos) y a seleccionar unos cuantos juegos interesantes y en muchos casos no muy lejanos; el tablero de juego ha cambiado pero parece que las piezas con las que se juega son, por suerte, las mismas de siempre. En la segunda parte, le toca el papel protagonista a Avowed, lo nuevo de Obsidian, un RPG amable y contenido pero en el que se ven los mismos estándares de calidad por los que tiene prestigio el estudio. En el Quick Play, hay plataformeo (GhoulScrapers), naves (DoDonPachi SaiDaiOuJou) y experimentos de muchos tipos, desde los que recopila Terry's Other Games hasta otros que nos animan a imaginar 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza. En la Prórroga, un picadito de muchas cosas: mercadillos, polémicas, líos con las redes y un poco de charleta en muchas direcciones. Con suerte, todo interesante. Apóyanos en Patreon para escuchar esta última parte del episodio: https://www.patreon.com/posts/122294181 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:21) State of Play: el análisis (01:06:52) State of Play: lo más destacado (01:38:33) Los juegos (01:44:11) Avowed (02:35:02) Quick Play! (02:36:00) GhoulScrapers (02:43:11) Pequeño Kit Kat (02:50:54) DoDonPachi SaiDaiOuJou (03:14:33) Terry's Other Games (03:23:29) 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza (03:32:40) La semana que viene, en Reload... (03:36:14) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16EX01 - Avance: Monster Hunter Wilds, Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda 1:11:23
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hace unos días, Capcom celebró en Madrid la presentación ante comunidad y prensa de Monster Hunter Wilds , la esperada nueva entrega de la veterana serie. Allí, pudimos jugar a una nueva build del juego con monstruos y zonas no presentes en la beta abierta, y también charlamos con Ryozo Tsuijimoto , productor de Monster Hunter, y Yuya Tokuda , director de Wilds. En este episodio extra del Podcast Reload, os comentamos nuestras impresiones de Monster Hunter Wilds con nuestras experiencias con la beta y la preview de Madrid, y además hablamos con Tsuijimoto y Tokuda sobre el equilibrio entre diseñar para novatos y veteranos, cuándo pasan de mejorar un juego a empezar a pensar en crear otro nuevo y sobre las nuevas presiones de desarrollar Monster Hunter ahora que la serie es famosa en todo el mundo. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:19) Avance de Monster Hunter Wilds (00:22:49) Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda, productor y director de MH Wilds (00:31:43) ¿Es Monster Hunter más amable de lo que parece? (00:51:53) El melón: el apartado técnico de Monster Hunter Wilds (01:05:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E20 - Capcom Spotlight, Kingdom Come: Deliverance II, Keep Driving 3:48:36
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Capcom Spotlight nos dejó con ganas de más Onimusha, a pesar de la remasterización de la segunda entrega, pero es difícil enfadarse con Monster Hunter Wilds a la vuelta de la esquina —y la beta abierta disponible estos días, de hecho. También toca hablar hoy de Switch, de la uno, después del último informe financiero de Nintendo: con sus 150 millones de unidades, está a puntito de convertirse en la consola más vendida de la historia de la compañía. Y sí, Forza Horizon 5 saldrá para PS5 en primavera. Igual que Age of Empires II y, nos acordamos, Indiana Jones. La estrategia de Xbox con los lanzamientos multiplataforma está cada día más clara, pero... ¿deberíamos sorprendernos si Halo o Gears acaban dando el salto también? Ah, y tenemos otro puñado de juegos para comentar. El tocho, esta semana, es Kingdom Come: Deliverance II —uno de esos complejo y sistémico que da para libro—, pero también hablamos de Keep Driving, de la versión para PC de Spider-Man 2, Macross -Shooting Insigh-t, de E.V.O.: Search for Eden (¡!) y de Dragonsweeper. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:45) - Capcom Spotlight (00:39:20) - Forza Horizon 5 en PS5 (01:02:25) - Ventas de Nintendo Switch (01:21:05) - La noticia no es el loro (01:35:00) - Los juegos (01:40:10) - Keep Driving (02:00:10) - Más locas aventuras con Godot (02:17:30) - Kingdom Come: Deliverance II (03:02:05) - Quick play! (03:02:50) - Macross -Shotting Insight- (03:08:00) - Marvel's Spider-Man 2 (PC) (03:18:00) - E.V.O.: Search for Eden (03:27:30) - Dragonsweeper (03:37:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E19 - Developer_Direct 2025, Ninja Gaiden II Black, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 3:19:10
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos merece la pena volver un poco atrás, no mucho, casi nada, siete días nada más, para comentar el Developer_Direct 2025, el evento digital con el que Xbox estrena el año y que en esta edición nos deja información jugosa, alguna sorpresa y unas cuantas reflexiones posibles sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años. Hacemos una parada especial en Ninja Gaiden 4, porque se conoce que por aquí nos gusta mucho Platinum (¡y el Team Ninja!), y porque no por nada estamos estrenando el flamante Año del Ninja. Justo después, se viene Eva Cid a comentar con nosotros su último libro, Niebla y ruinas, en el que repasa la trayectoria reciente de FromSoftware en busca de las claves de lo que hemos venido a llamar «los Souls». Se pueda definir eso o no, la conversación nos sirve para recordar por qué estos juegos han tenido el impacto increíble por el que son referencia mundial. En la parte de los juegos se vuelve a escuchar el silbido de los shurikens, porque toca comentar Ninja Gaiden II Black, el muy bienvenido shadow drop del Developer_Direct, pero también hay tiempo para Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y para los nuevos ports de LOK Digital (en móviles) y Laika: Aged Through Blood (en Switch), dos juegos que nos gustan muchísimo. Y en la prórroga... bueno, mejor escuchadlo. Quedó larga. Escúchala en toda su excesiva gloria apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/121195133 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:45) El Año del Ninja (00:08:59) Alerta: Nintendo Switch 2 Experience (00:11:21) Developer_Direct 2025 (00:44:49) Ninja Gaiden 4 (01:01:16) What is an Xbox? (01:14:20) Entrevista: Eva Cid sobre su libro Niebla y ruinas (01:48:34) Los juegos (01:53:14) A cabezazos con Godot (02:13:09) Ninja Gaiden II Black (02:35:02) Quick play! (02:39:58) LOK Digital en móviles (02:45:55) Laika: Aged Through Blood en Switch (02:54:27) Virtua Fighter 5 R.E.V.O. (03:02:19) Harada, sobre Itagaki (03:11:15) La semana que viene, en Reload... (03:12:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E18 - PlayStation Studios, The Stone of Madness, Lonely Mountain: Snow Riders 3:53:02
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esperar, esperar y esperar. A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias. También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games. Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa. Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness. ¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:40) - Switch 2, ¿no? (00:20:20) - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI (00:49:10) - Adiós al God of War como servicio (01:26:50) - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios) (02:11:20) - Los juegos (02:11:45) - Donkey Kong Country Returns HD (02:28:15) - Lonely Mountains: Snow Riders (02:57:40) - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan) (03:43:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E17 - Switch 2, Naiad (con Elwin), Blade Chimera, Dynasty Warriors Origins 4:09:26
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana sí, la Switch 2 de la que hablamos es la que ha presentado oficialmente Nintendo, sobre la que no sabemos muchísimo más pero que sí nos ha permitido apuntar varias fechas (reales e imaginadas) en el calendario. Además, también comentamos la situación de Ubisoft, que anda en un peculiar proceso de transición para intentar asegurar su futuro, más incierto hoy que hace no tantos años. Para conocer más qué hay detrás del reciente Naiad, entrevistamos a su creador, Elwin, un solo dev que debuta en videojuegos con un trabajo sorprendentemente maduro. Con Naiad también abrimos la parte de los juegos, que continúa con Blade Chimera, el nuevo y muy refrescante igavania del Team Ladybug, y Dynasty Warriors Origins, con el que Omega Force le pegan un agradecido meneo a su venerable serie de hack and slashtics consiguiendo que entre por derecho propio en el primer plano de la nueva generación. Y en la prórroga, la primera de 2025, seguimos peloteando alguna que otra idea sobre Switch 2 y su anuncio y celebramos la alegría con la que últimamente estamos, aquí y en muchos sitios, quitándonos espinitas clavadas y redescubriendo los videojuegos, a raíz de la actividad en nuestro canal de Discord. Escucha esa última hora de programa apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/120205453 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:57) Los prolegómenos (00:20:58) Switch 2 (01:05:10) Ubisoft y sus líos (01:41:22) Entrevista: Elwin (Naiad) (02:32:10) Los juegos (02:39:15) Naiad (03:00:38) Blade Chimera (03:28:28) Dynasty Warriors Origins (03:56:54) La semana que viene, en Reload... (04:01:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E16 - Lo más esperado de 2025, Kingdom Come Deliverance II, filtraciones Switch 2 3:15:50
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por si queda alguien sin felicitar, que no se diga: feliz año. El primer Reload de 2025 nace en circunstancias complicadas. Por un lado, Switch 2 sigue sin aparecer, y cuando parece que lo hace resulta que no era ella. Es lo que pasó en el CES de Las Vegas, ese Consumer Electronics Show en el que este año NVIDIA ha sido la que más ha tenido que decir. Por no perder las costumbres, este primer episodio del año nos sirve también para repasar los juegos que más esperamos en 2025: los que conocemos, los que ya tenemos bien marcaditos en el calendario y los que esperamos y deseamos que lleguen este año, aunque bien podrían irse al que viene. Pero como lo importante sigue siendo el juguercio, en la segunda parte del programa hablamos de a lo que hemos estado dándole estas semanas. Las ganas de Project Robot nos han llevado a The Last Guardian; el hambre de historias conmovedoras, a Pine: A story of loss; la hiperestimulación de nuestros tiempos, a Stimulation Clicker. También hablamos sobre Kingdom Come Deliverance II, después de jugar sus primeras horas, y hasta de Tony Hawk's Pro Skater 3, que no solo de novedades vive el superplayer. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:10) El sumario (00:08:10) El pre-show (00:14:00) Bayonetta cumple 15 años (00:35:20) Novedades desde el CES 2025 (00:51:09) Switch 2 se deja ver... de aquella manera (01:23:54) Los juegos más esperado de 2025 (01:51:03) Los juegos (01:52:48) The Last Guardian (02:10:44) Marvel Rivals (02:16:13) Pine: A story of loss (02:20:32) Kingdom Come Deliverance II (02:45:44) Quick play! (02:48:56) Stimulation Clicker (03:00:05) Tony Hawk's Pro Skater 3 (03:08:55) La semana que viene, en Reload... (03:11:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E15 - Los mejores juegos de 2024 4:44:24
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1 Podcast Reload: S16E14 - The Game Awards 2024, Indiana Jones y el gran círculo, LOK Digital 3:24:13
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hoy el menú parece sencillo, pero ojito: en el rato que dedicamos a comentar los Game Awards 2024, que no es poco, sale de todo, desde viejas glorias hasta leyendas vivas, desde grandes sorpresas hasta regresos inesperados. La gala de premios de Geoff Keighley sigue teniendo un reparto de pesos muy específico, pero este año quizá ha sido el primero en el que cabe preguntarse si, en los tiempos que corren, no será más oportuno buscar sucesores espirituales del E3 en diciembre, donde quizá encajan mejor. Para la parte de los juegos nos ponemos el sombrero y sacamos el látigo, porque toca hablar, por fin, sobre Indiana Jones y el gran círculo, una de esas bienvenidas sorpresas de final de año con la que MachineGames seguramente pueda colocarse sin mucho problema en las listas de lo mejor de 2024. Además, tenemos LOK Digital y The Cabin Factory, puzzles y terror, palabrejas y cabañas encantadas. Variedad ante todo. Hoy no hay prórroga, pero sí hay un rato extra. Ya veréis cuando estéis ahí; si podéis poner el vídeo, mejor. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-117933462 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:37) The Game Awards 2024: los premios, los anuncios, las sorpresas (02:06:03) Los juegos (02:07:15) Indiana Jones y el gran círculo (02:45:03) Más juegos (02:52:28) LOK Digital (03:00:55) The Cabin Factory (03:07:54) La recta final (03:16:14) Despedida (03:17:44) Bloopers * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E13 - Aniversario PlayStation, Caves of Qud, Antonblast, Uncle Chop's Rocket Shop 3:17:22
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha cumplido años PlayStation; Ubisoft ha cerrado XDefiant; los gachapones y los servicios nos lo ponen difícil para hablar sobre ellos. Hay cosas importantes ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero, ¿por qué son importantes, realmente? Ese es el gran tema que sobrevuela la primera parte del podcast esta semana, la que repasa la actualidad. En la segunda, los juegos vienen a responder esa pregunta, como siempre. El lanzamiento de la semana, y quizá del año, y quizá de la década, es Caves of Qud, el ambicioso roguelike que llega a su versión 1.0 después de quince años en el horno; para hablar sobre él, contamos con Clara Doña, que nos acompaña hoy en el ritual del agua. Además, otras novedades (Uncle Chop's Rocket Shop, Antonblast), ports (Nine Sols, Slay the Princess) y hasta algo de retro (Batsugun) completan el episodio. Más allá de los créditos, en la prórroga, hablamos un poquito más sobre Post Mortem y sus entresijos, sobre el placer de los juegos malos y hasta sobre el Monopoly, polémico clásico del juego de mesa. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/117465760 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:52) El aniversario de PlayStation (00:24:42) ¿Qué es importante en los juegos importantes? (00:52:33) El gachapodcast (00:58:40) Ubisoft cierra XDefiant (01:12:30) Presentamos Post Mortem (01:15:26) Los juegos (01:19:32) Caves of Qud (02:21:43) Quickplay! (02:29:28) Nine Sols (02:32:40) Slay the Princess (02:36:18) Uncle Chop's Rocket Shop (02:44:58) Antonblast (02:55:03) Batsugun (03:02:04) La semana que viene, en Reload... (03:13:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E12 - Consolas portátiles, Shuhei Yoshida, The Rise of the Golden Idol, Cameltry 2:50:36
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estos días, y estos meses, se ha hablado mucho sobre consolas portátiles: su sentido, su utilidad, su futuro. Ese es el tema en el que nos centramos en la primera parte de este episodio de Reload, y para ello contamos con la presencia de la fundadora de la Gran Familia Deckie, Marta Trivi. Además, nos paramos un momento en Shuhei Yoshida, que esta semana anunció su marcha de PlayStation después de tres décadas, toda una vida, trabajando en la marca y ayudando a definirla. En la segunda parte, comentamos por fin The Rise of the Golden Idol, la inteligente secuela del sorprendente Curse of the Golden Idol de hace un par de años; una continuación que pule y amplía, para mejorar su diseño y también para conseguir que su propuesta llegue a un público mayor. Y vuelve Quickplay!, la veteranísima sección en la que se puntúa con relojes, esta semana muy retro: de manera figurada, como es el caso de Un gato y su vato, y literal, en los de Cameltry y Krusty's Super Fun House. Y en la prórroga, de nuevo larguita, repasamos algunos cambios técnicos en Patreon y cómo vamos a ir adoptándolos (spoiler: poquito a poco y con buena letra). Además, charloteamos sobre los problemas de espacio en el disco duro y sobre esos momentos en los que tienes dificultades para conectar con algunos juegos, entre otros trepidantes temas. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116954909 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:17:50) ¿Hay realmente mercado para las portátiles? (01:13:48) Shuhei Yoshida deja PlayStation (01:34:11) Los juegos (01:39:20) The Rise of the Golden Idol (02:20:34) Quickplay! (02:22:37) A Cat and His Boy (02:27:00) Cameltry (02:32:05) Krusty's Super Fun House (02:43:05) La semana que viene, en Reload... (02:49:12) Despedida (02:49:44) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E11 – Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2, The Game Awards, Nikoderiko 3:19:09
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Gusta comentar las nominaciones a los Game Awards de Geoff Keighley, por un motivo o por otro; si no por la legitimidad o valor de los premios mismos, como poco sí por repasar lo que nos ha dejado el año que está por terminar o para reflexionar sobre dónde están los límites: de las categorías y etiquetas que ponemos a los juegos o los de los juegos mismos, cada vez más relativos. Pensando en el futuro, la actualidad también nos anima a pensar en el cloud gaming (por lo de PlayStation Portal y la nube de Xbox) o en más consolidación, ahora que sabemos que Sony tiene puesto el ojo en Kadokawa Corporation. En la segunda mitad, la de los juegos, le dedicamos un par de ratos a comentar nuestras experiencias tempranas con Flight Simulator 2024 y S.T.A.L.K.E.R. 2, imperfectas pero fascinantes, cada una a su manera, y seguimos con el Quick Play para comentar Miniatures, Follow the Meaning, Nikoderiko y Parcel Corps. Por último, Pep se carrilea en solitario la prórroga para comentar otros premios, los Golden Joystick Awards, que también han sonado un poco esta semana, y también sobre Bluesky, la Nueva Red Social. Como se suele decir, éramos pocos y parió la abuela. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116500452 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:09:08) Esta no se veía venir (00:18:06) Las nominaciones de los Game Awards (01:03:59) El poder de la nube (01:24:43) Sony quiere comprar Kadokawa (01:37:26) Los juegos (01:55:08) Flight Simulator 2024 (02:16:35) S.T.A.L.K.E.R. 2 (02:40:32) Miniatures (02:43:35) Follow the Meaning (02:46:43) Nikoderiko (02:53:56) Parcel Corps (03:07:03) La semana que viene, en Reload... (03:12:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E10 – Dragon Quest III HD-2D Remake, Tequila Works, Adrián Suárez 3:04:03
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Varias cositas de Xbox estos días, ¿no? Antes incluso de descubrir la nueva campaña publicitaria, la que invita a pensar que casi todo es una Xbox, habíamos leído un par de entrevistas con Phil Spencer y visto otros dos vídeos bastante largos e interesantes sobre Indiana Jones y el Gran Círculo y South of Midnight. La mala noticia de la semana, que desde hace meses no perdona, llega desde Tequila Works; el estudio de Rime y Song of Nunu se ha declarado en bancarrota y, aunque buscan financiación para evitar el cierre, la cosa no pinta especialmente bien. ¿Está pasando últimamente con los equipos en los que había invertido Tencent? Y para la entrevista, esta vez nos acompaña Adrián Suárez, que acaba de publicar con GTM Ediciones el libro Los niños del oeste que crecieron entre dragones —«un viaje hasta las profundidades» de ese rol japonés que a muchos nos ha definido como jugadores y que puede significar más cosas de las que creíamos. Casualidad o no, justo vuelve uno de esos JRPG casi sagrados: comentamos, ya puestos, qué tal ha quedado Dragon Quest III HD-2D Remake. Queda tiempo al final para otros MUCHOS juegos (Straftat, Beastieball, Marsupilami... Quick Play!) y para la Prórroga, que viene con porra para The Game Awards. Esa parte extra, de casi una hora, se puede escuchar si nos apoyas aquí https://www.patreon.com/posts/116128230 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:10) - This is an Xbox: Indiana Jones y South of Midnight (00:25:45) - Tequila Works, en concurso de acreedores (00:39:05) - GOG y la preservación (00:56:10) - Entrevista: Adrián Suárez viene a hablar de su libro (y de JRPGs) (01:38:25) - Los juegos (01:43:45) - Dragon Quest III HD-2D Remake (02:23:05) - Quick Play! (Straftat, Beastieball, Marsupilami, After Burner Climax, Soul Sacrifice) (02:50:20) - LEGO Horizon Adventures (02:59:10) - Despedida Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E09 – Switch 2, PS5 Pro, Joe Richardson, Death of the Reprobate, Dragon Age 3:01:11
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pensemos en el Reload de hoy como un trípico. La primera parte es beckettiana, por eso de las esperas. La espera hasta Switch 2 sigue siendo uno de los temas de la semana; tenemos a Pep obsesionados, y sabemos que no es el único. La espera de PS5 Pro es más compleja, porque no sabemos si esperar la máquina en sí, las ganas de comprarla o los juegos para aprovecharla. Con Take-Two la espera terminó ya: esperábamos que nos confirmasen lo de Intercept, Roll7 y Private Division y ya está confirmado. La segunda parte es rabelesiana, porque se viene Joe Richardson para hablar sobre Death of the Reprobate, su nuevo juego y la tercera y última parte de la Trilogía de Marcial el Inmortal. A él también le van los trípticos. Sobre su precioso e hilarante arte, sus influencias y cómo se siente haciendo estas aventuras gráficas descacharrantes e inteligentísimas. Y la tercera es artistotélica, por los tres juegos que se comentan en ella (el propio Death of the Reprobate, Dragon Age: The Veilguard y Los Pitufos: Dreams), o claradoñesca, porque de hecho viene Clara Doña a hablar de estos juegos y completa el tríptico. ¿El jardín de las delicias o el Juicio Final? Hay prórroga, por cierto; una horaza entera donde hablamos sobre la delicada y agradecida burbujita desde la que comentamos juegos, sobre el defaultismo (el arte de usar un sistema operativo usando solo los programas que vienen instalados por defecto) y sobre, ¡ojo!, un proyecto nuestro que estaba más o menos cancelado y que ha vuelto de entre los muertos, y que tendrá implicaciones en la manera en que trabajamos en Anait. Parecía todo risas y de pronto, ¡blam! Apoyanos para escuchar este trozo extra: https://www.patreon.com/posts/115640003?utm_campaign=postshare_creator ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:02) Esperando a Switch Dos (00:22:40) Mo' money, mo' PS5 Pro-blems (00:43:07) Take-Two vende Private Division (01:02:04) Entrevista: Joe Richardson sobre Death of the Reprobate (01:31:59) Los juegos (01:32:45) Death of the Reprobate (02:04:43) Dragon Age: The Veilguard (02:28:08) Los Pitufos: Dreams (02:49:57) La semana que viene, en Reload... (02:55:46) Despedida En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez Entrevistado: Joe Richardson Locutor del doblaje: Diego Emegé * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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1 Podcast Reload: S16E08 – Call of Duty: Black Ops 6, cierre de Firewalk, Monster Hunter Wilds, Life is Strange 3:00:44
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¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ya pensábamos que Furukawa nos estaba troleando cuando grabamos esto, antes de que se anunciara Nintendo Music... Así que ahora, ni te cuento. No hace daño, en cualquier caso, eso de ir a la frutería escuchando la melodía de la eShop. Y aunque por aquí nos cuesta lo de hablar de Bayonetta, la excusa de su 15.º aniversario es demasiado buena como para dejarla escapar. Un poco de peloteo con PlatinumGames siempre viene bien antes de tratar asuntos serios; resulta que PlayStation ha decidido cerrar Firewalk Studios, los de Concord. Y también Neon Koi, cuyo primer juego para móviles ni siquiera llegó a anunciarse. ¿Tienen un plan B o C, para sus juegos como servicio, Hermen Hulst y compañía? ¡¿Y los juegos?! Pues hemos estado probando unos cuantos, claro: esta semama comentamos qué nos ha parecido la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, tenemos primeras impresiones de Monster Hunter Wilds gracias a su beta abierta y nos reencontramos con Max, la protagonista de la primera entrega, en el nuevo Life is Strange: Double Exposure. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:00) Un poco de no-Switch 2 (00:19:00) Bayonetta cumple 15 años (00:36:45) Sony cierra Firewalk, el estudio de Concord (01:22:55) Call of Duty: Black Ops 6 (02:00:25) Beta de Monster Hunter Wilds (02:24:15) Life is Strange: Double Exposure (02:40:55) Y la semana que viene, ¿qué? (02:50:50) Sonic y de Shadow, mejor otro día (02:56:40) Despedida En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [ www.patreon.com/anaitreload ], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices…
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